1.预定定义特性之一:AttributeUsage

AttributeUsage有三个属性:

第一个属性:ValidOn 规定特性可被放置的语言元素,默认是AttributeTargets.All

第二个属性:AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。

第三个属性:Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。

2.Attribute 特性的实例

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple=false,Inherited=true)]
    public class CheckCodeAttribute : System.Attribute
    {
        public string userName = " ";
        public string checkTime = " ";
        public int Score = 0;

public CheckCodeAttribute(string name, string time, int score)
        {
            userName = name;
            checkTime = time;
            Score = score;
        }

public double GetScore()
        {
            return Score * 0.7;
        }

}
   [CheckCode("張三","2018-05-02",100)]
    public class Dowork
    {
       public string GetData()
       {
           return DateTime.Now.ToString("yyyy-mm-dd");
       }
    }
    class Program
    {
       
        static void Main()
        {
          System.Reflection.MemberInfo info = typeof(Dowork);
            CheckCodeAttribute att =(CheckCodeAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(CheckCodeAttribute));
            double score = att.GetScore();
            System.Console.WriteLine(att.userName + "于" + att.checkTime + "檢查代碼,得分:" + score);
            Console.ReadKey();
        }

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