主要流程如下图所示:
 
 
 
所需要的工具列表
名称 功能介绍 在操作系统中的路径
aapt Android资源打包工具 ${ANDROID_SDK_HOME}/platform-tools/appt
aidl Android接口描述语言转化为.java文件的工具 ${ANDROID_SDK_HOME}/platform-tools/aidl
javac Java Compiler ${JDK_HOME}/javac或/usr/bin/javac
dex 转化.class文件为Davik VM能识别的.dex文件 ${ANDROID_SDK_HOME}/platform-tools/dx
apkbuilder 生成apk包 ${ANDROID_SDK_HOME}/tools/opkbuilder
jarsigner .jar文件的签名工具 ${JDK_HOME}/jarsigner或/usr/bin/jarsigner
zipalign 字节码对齐工具 ${ANDROID_SDK_HOME}/tools/zipalign
 
 
第一步:打包资源文件,生成R.java文件
【输入】Resource文件(就是工程中res中的文件)、
             Assets文件(相当于另外一种资源,这种资源Android系统并不像对res中的文件那样优化它)、
             AndroidManifest.xml文件(包名就是从这里读取的,因为生成R.java文件需要包名)、Android基础类库(Android.jar文件)
【输出】打包好的资源(一般在Android工程的bin目录可以看到一个叫resources.ap_的文件就是它了)、
             R.java文件(在gen目录中,大家应该很熟悉了)
【工具】aapt工具,它的路径在${ANDROID_SDK_HOME}/platform-tools/aapt
           (如果你使用的是Windows系统,按惯例路径应该这样写:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools\aapt.exe,下同)。
 
第二步:处理AIDL文件,生成对应的.java文件(当然,有很多工程没有用到AIDL,那这个过程就可以省了)
【输入】源码文件、aidl文件、framework.aidl文件
【输出】对应的.java文件
【工具】aidl工具
 
第三步:编译Java文件,生成对应的.class文件
【输入】源码文件(包括R.java和AIDL生成的.java文件)、库文件(.jar文件)
【输出】.class文件
【工具】javac工具
 
第四步:把.class文件转化成Davik VM支持的.dex文件
【输入】 .class文件(包括Aidl生成.class文件,R生成的.class文件,源文件生成的.class文件),库文件(.jar文件)
【输出】.dex文件
【工具】javac工具
 
第五步:打包生成未签名的.apk文件
【输入】打包后的资源文件、打包后类文件(.dex文件)、libs文件(包括.so文件,当然很多工程都没有这样的文件,如果你不使用C/C++开发的话)
【输出】未签名的.apk文件
【工具】apkbuilder工具
 
第六步:对未签名.apk文件进行签名
【输入】未签名的.apk文件
【输出】签名的.apk文件
【工具】jarsigner
 
第七步:对签名后的.apk文件进行对齐处理(不进行对齐处理是不能发布到Google Market的)
【输入】签名后的.apk文件
【输出】对齐后的.apk文件
【工具】zipalign工具
 
知道了这些细节之后,我们就可以实现很多我们想实现东西了,比如:自动化,我们可以使用某种脚本,像Windows下的批处理,linux下的Bash,Java下的Ant,Python、Perl这样的脚本语言,甚至直接用Java、.net这们的强类型语言也是可以的。如果你真正弄懂了上面的步骤,了解了编译打包过程的本质,你完全可以以你想要的任何方式实现它的自动化,这才是真正的“举一反三,以不变应万变”。再比如,对Android SDK的精简,大家知道,现在Android SDK动辙几百兆,我们完全可以应用上面的知识,只保留必要的工具,把SDK精简到10M以下。当然,还可以做很多事情
 

3. Android程序生成步骤的更多相关文章

  1. cocos2d-lua 3.5 android搭建步骤

    cocos2d-lua 3.5 android搭建步骤 如何安装eclipse,jdk,android sdk,ndk这里都不说了,资料很多,而且以前用eclipse搭建cocos2d-x-c++的时 ...

  2. 从零开始学Xamarin.Forms(四) Android 准备步骤(添加第三方Xamarin.Forms.Labs库)

    原文:从零开始学Xamarin.Forms(四) Android 准备步骤(添加第三方Xamarin.Forms.Labs库)  1.安装对应dll     Update-Package Xama ...

  3. Android的步骤

    1.开发Activity步骤 第一步:写一个类继承Activity 第二步:重写oncreate方法 第三步:在主配置文件中注册activity <activity android:name=& ...

  4. Eclipse迁移到Android studio步骤如下:

    一.从Eclipse中导出:1.将你的ADT插件版本升级到22.0以上.2.在Eclipse中,选择File-->Export.3.在弹出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“Gene ...

  5. (转)eclipse 导入Android 项目 步骤

    1.打开eclipse 2. 点击File--选择-->Import,会出来图片,如图 3.按上面的点击android下的Existing Android...出来画面,如下图   4.点击Br ...

  6. ionic开发android app步骤

    一.android开发 1. 首先要安装node环境,Ionic的安装和后续的许多前端工具的安装都依赖于node的包管理器npm. nodeJs环境的安装很简单,去官网下载最新版的NodeJs直接安装 ...

  7. Android新建工程步骤(AndroidStudio)

    1.在 Android Studio 中,创建新项目: 如果您未打开项目,请在 Welcome to Android Studio 窗口中,点击 Start a new Android Studio ...

  8. Python进行Android开发步骤

    移动应用开发 1. 建立开发环境 下载软件开发包(SDK):        http://developer.android.com/sdk/index.html        adt-bundle- ...

  9. Android自定义控件步骤总结

    在android开发中,系统提供给我们的控件不能满足我们的需求,所以我们往往会自定义一些控件,在自定义过程中遵循以下几个步骤: 一.定义一个Class继承于系统View类 二.在xml文件中配置lay ...

随机推荐

  1. RGB to HSI, HSI to RGB Conversion Calculator

    The RGB color model is an additive system in which each color is defined by the amount of red, green ...

  2. php Hash Table(四) Hash Table添加和更新元素

    HashTable添加和更新的函数: 有4个主要的函数用于插入和更新HashTable的数据: int zend_hash_add(HashTable *ht, char *arKey, uint n ...

  3. [Unity3D][转] 关于Assets资源目录结构管理

    分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30   Asserts   --Editor 自写的灵活方便插 ...

  4. 【phpcms-v9】phpcms-v9二次开发所必须知道的步骤(转载)

    一.做phpcms-v9二次开发时,我们经常需要用到如下代码,所以有必须在这里注释说明一下 defined('IN_PHPCMS') or exit('No permission resources. ...

  5. YII2 实现后台操作记录日志(转)

    一.连接linux服务器,创建数据文件 php yii migrate/create user_log 二.修改数据文件 console/migrations/m150721_032220_admin ...

  6. UvaLive6662 The Last Ant 模拟

    UvaLive6662 PDF题目 题意:给出隧道长度L,蚂蚁数量N,各蚂蚁位置Pi.前进方向Di,都为整数(前进方向为L或R),蚂蚁速度为1cm每秒,两蚂蚁若在整数点相遇则都反向,若不在整数点相遇则 ...

  7. 如何使用UltraCompare对比两个文件夹内容差异

    http://jingyan.baidu.com/article/cb5d6105e13599005c2fe0f8.html  

  8. 图解JavaScript 继承

    JavaScript作为一个面向对象语言,可以实现继承是必不可少的,但是由于本身并没有类的概念(不知道这样说是否严谨,但在js中一切都类皆是对象模拟)所以在JavaScript中的继承也区别于其他的面 ...

  9. Book-编程珠玑-第一章

    第一章...二〇一六年十月二十五日 22:41:45 1MB存储空间里大约可以存143,000个号码; 如果每个号码都使用32位整数来表示的话,1MB存储空间里就可以存储250,000个号码; 看得迷 ...

  10. js(jquery)代码在页面上实时地显示时间

    一.引入jquery 二.HTML代码 三.js代码 1)引入js代码 2)下面是完整的js代码