ElementLayer是ArcGIS API for Silverlight/WPF中的一种图层类型,主要用来承载Silverlight/WPF中的UIElement对象(UIElement),使用ElementLayer有一个主要的优点就是:ElementLayer中的元素会随着地图的变化而变化(缩放/平移)(PS:在元素控件没有固定size的情况下),而不用自己去处理这些UIElement的地理坐标。所以可以选择使用ElementLayer来放置我们想要的Windows控件元素。

比如,当点击GraphicsLayer上的某一点时,弹出一个信息展示界面等功能时就可以用到ElementLayer。

可以先看一下官方ArcGIS API for Silverlight中对ElementLayer用法的介绍:http://help.arcgis.com/en/webapi/silverlight/samples/start.htm#ElementLayer

主要是通过XAML代码来实现的:

  1. <UserControl x:Class="ArcGISSilverlightSDK.ElementLayer"
  2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4. xmlns:esri="http://schemas.esri.com/arcgis/client/2009">
  5. <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
  6.  
  7. <esri:Map x:Name="MyMap">
  8. <esri:ArcGISTiledMapServiceLayer ID="StreetMapLayer"
  9.  
  10. Url="http://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/NGS_Topo_US_2D/MapServer"/>
  11.  
  12. <esri:ElementLayer>
  13. <esri:ElementLayer.Children>
  14. <!--Clickable button-->
  15. <Button x:Name="RedlandsButton" Width="20" Height="20" Content="X"
  16. esri:ElementLayer.Envelope="-117,34,-117,34"
  17. VerticalAlignment="Center"
  18.  
  19. HorizontalAlignment="Center"
  20. Click="RedlandsButton_Click" />
  21.  
  22. <!--Arrow pointing at Copenhagen from the right-->
  23. <TextBlock Text="&lt;=" HorizontalAlignment="Right"
  24. FontSize="15" Foreground="Blue"
  25.  
  26. FontWeight="Bold"
  27.  
  28. esri:ElementLayer.Envelope="12.5698,55.6765,12.5698,55.6765" />
  29. <!--Arrow pointing at Copenhagen from the left-->
  30. <TextBlock Text="=&gt;" HorizontalAlignment="Left"
  31. FontSize="15" Foreground="Blue"
  32.  
  33. FontWeight="Bold"
  34.  
  35. esri:ElementLayer.Envelope="12.5698,55.6765,12.5698,55.6765" />
  36.  
  37. <!-- Red box - No size specified. Envelope guides the size -->
  38. <Rectangle Fill="Red" esri:ElementLayer.Envelope="0,0,10,10" />
  39.  
  40. <!--Editable textbox-->
  41. <TextBox Width="100" Height="20" esri:ElementLayer.Envelope="40,0,40,0"
  42. Text="Editable text"
  43.  
  44. HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom" />
  45. </esri:ElementLayer.Children>
  46. </esri:ElementLayer>
  47.  
  48. </esri:Map>
  49.  
  50. </Grid>
  51. </UserControl>

XAML代码中定义了一个ElementLayer,并在ElementLayer.Children集合中添加了Button、TextBlock、TextBox控件元素,通过Live Sample展示,可以发现:没有固定Width和Height的TextBlock和RectangleFill会随着地图的放大/缩小而放大/缩小,而固定Width和Height的Button和Editable textbox大小始终

不变。

如果要在地图上点击某点,弹出一个信息展示界面,ArcGIS API for Silverlight/WPF中已经有一些方法:
http://help.arcgis.com/en/webapi/silverlight/samples/start.htm#MapTipWidget
http://help.arcgis.com/en/webapi/silverlight/samples/start.htm#InfoWindowSimple

但是,如果要展示一个复杂的界面,这些方法可能满足不了我们的要求,比如自定义个UserControl,里面放置多种Windows控件,界面布局也可以自己控制,看这个例子:http://blog.newnaw.com/?p=600

其实现方法如下:
1、先画一个展示界面,比如一个UserControl名为InfoWindow,元素布局由自己控制。

2、声明一个ElementLayer,添加到图层中。

  1. ElementLayer elementLayer;
  2. elementLayer = new ElementLayer();
  3. myMap.Layers.Add(elementLayer);

3、在某个响应事件中,弹出展示界面

  1. private void FeatureLayer_MouseLeftButtonDown(object sender, GraphicMouseButtonEventArgs e)
  2. {
  3. elementLayer.Children.Clear(); //清除上一次的展示界面
  4. InfoWindow infoWindow = new InfoWindow(); //实例化一个界面
  5. //设置ElementLayer的Envelope
  6. Graphic g = e.Graphic;
  7. ElementLayer.SetEnvelope(infoWindow, new Envelope((MapPoint)g.Geometry, (MapPoint)g.Geometry));
  8. elementLayer.Children.Add(infoWindow); //将界面添加到ElementLayer
  9. }

我们来看看自定义界面UserControl的XAML代码:

  1. <UserControl x:Class="InfoWindowOnElementLayer.InfoWindow"
  2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4. xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
  5. xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  6. mc:Ignorable="d">
  7. <Canvas Width="200" Height="528">
  8. <Grid Width="200" Height="240" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0">
  9. <!--Grid中定义其他元素控件-->
  10. </Grid>
  11. </Canvas>
  12. </UserControl>

UserControl中的Canvas和Grid的Width和Height是固定的,且Grid的Height是差不多是Canvas的一半,并处在Canvas的Left和Top方向,即Grid在Canvas的左上方,但是Grid的Width和Canvas的Width是一样的,这样Grid就在整个Canvas的上方,而Canvas的下半部分就为空,为什么要这样设置?因为如果不这样设置,按照上面事件中的响应代码,点击某点的时候,弹出的界面的中心就是点击的某点,这样设置后,用户看到的界面会在点击点的正上方,界面友好。类似的,如果要弹出的界面在点击点的右边,可以将Grid设置在Canvas的Right和Buttom方向,Width和Height为Canvas的一半。

这样设置可以解决弹出界面显示的位置问题,但是因为固定了Width和Height,当地图放大/缩小的时候,弹出界面就没法随地图一起放大/缩小了。

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