压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper 欢迎收藏

  下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本、字符、文件等进行压缩与解压。该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream类来实现。  此类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括一个检测数据损坏的循环冗余校验值。GZip 数据格式使用的算法与 DeflateStream 类的算法相同,但它可以扩展以使用其他压缩格式。这种格式可以通过不涉及专利使用权的方式轻松实现。gzip 的格式可以从 RFC 1952“GZIP file format specification 4.3(GZIP 文件格式规范 4.3)GZIP file format specification 4.3(GZIP 文件格式规范 4.3)”中获得。此类不能用于压缩大于 4 GB 的文件。

  一、属性

BaseStream       获取对基础流的引用。 
CanRead        获取一个值,该值指示流是否支持在解压缩文件的过程中读取文件。 (重写 Stream..::.CanRead。) 
CanSeek        获取一个值,该值指示流是否支持查找。 (重写 Stream..::.CanSeek。) 
CanTimeout       获取一个值,该值确定当前流是否可以超时。 (继承自 Stream。) 
CanWrite         获取一个值,该值指示流是否支持写入。 (重写 Stream..::.CanWrite。) 
Length          不支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Length。) 
Position         不支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Position。) 
ReadTimeout       获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前尝试读取多长时间。 (继承自 Stream。) 
WriteTimeout      获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前尝试写入多长时间。 (继承自 Stream。)

二、方法

BeginRead         开始异步读操作。 (重写 Stream..::.BeginRead(array<Byte>[]()[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)。) 
BeginWrite        开始异步写操作。 (重写 Stream..::.BeginWrite(array<Byte>[]()[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)。) 
Close           关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄)。 (继承自 Stream。) 
CreateObjRef       创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
Dispose           已重载。 
EndRead           等待挂起的异步读取完成。 (重写 Stream..::.EndRead(IAsyncResult)。) 
EndWrite          处理异步写入的结束。 (重写 Stream..::.EndWrite(IAsyncResult)。) 
Flush            将当前 GZipStream 对象的内部缓冲区的内容刷新到基础流。 (重写 Stream..::.Flush()()()。) 
GetHashCode        用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) 
GetLifetimeService     检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
InitializeLifetimeService  获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
MemberwiseClone      已重载。 
Read             将若干解压缩的字节读入指定的字节数组。 (重写 Stream..::.Read(array<Byte>[]()[], Int32, Int32)。) 
ReadByte          从流中读取一个字节,并将流内的位置向前推进一个字节,或者如果已到达流的末尾,则返回 -1。 (继承自 Stream。) 
Seek             此属性不受支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.Seek(Int64, SeekOrigin)。) 
SetLength         此属性不受支持,并且总是引发 NotSupportedException。 (重写 Stream..::.SetLength(Int64)。) 
Write            从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。 (重写 Stream..::.Write(array<Byte>[]()[], Int32, Int32)。) 
WriteByte         将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前推进一个字节。 (继承自 Stream。)

使用原生的方法进行压缩解压文件实例代码:

   /// <summary>
/// 压缩文件
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名(全路径)</param>
/// <param name="data">需要压缩的字符串</param>
public void CompressFile(string fileName, string data)
{
FileStream fstream = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
GZipStream gstream = new GZipStream(fstream, CompressionMode.Compress);
StreamWriter swriter = new StreamWriter(gstream);
swriter.Write(data);
swriter.Close();
gstream.Close();
fstream.Close();
}
/// <summary>
/// 解压缩
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名(全路径)</param>
/// <returns></returns>
public string DecompressFile(string fileName)
{
string cstring="";
FileStream fstream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
GZipStream gstream = new GZipStream(fstream, CompressionMode.Decompress);
StreamReader reader = new StreamReader(gstream);
cstring=reader.ReadToEnd();
reader.Close();
gstream.Close();
fstream.Close();
return cstring;
}

  GZipHelper公共类就是以GZipStream类为基础做的对常用解压缩进行的封装。GZipHelper类图如下所示:

GZipHelper公共类完整源码:

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using System.Text; namespace RDIFramework.Utilities
{
/// <summary>
/// 压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类
/// </summary>
public class GZipHelper
{
/// <summary>
/// 压缩字符串
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
/// <returns></returns>
public static string Compress(string text)
{
// convert text to bytes
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
// get a stream
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// get ready to zip up our stream
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
// compress the data into our buffer
zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
// reset our position in compressed stream to the start
ms.Position = 0;
// get the compressed data
byte[] compressed = ms.ToArray();
ms.Read(compressed, 0, compressed.Length);
// prepare final data with header that indicates length
byte[] gzBuffer = new byte[compressed.Length + 4];
//copy compressed data 4 bytes from start of final header
System.Buffer.BlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressed.Length);
// copy header to first 4 bytes
System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, gzBuffer, 0, 4);
// convert back to string and return
return Convert.ToBase64String(gzBuffer);
} /// <summary>
/// 解压字符串
/// </summary>
/// <param name="compressedText"></param>
/// <returns></returns>
public static string Uncompress(string compressedText)
{
// get string as bytes
byte[] gzBuffer = Convert.FromBase64String(compressedText);
// prepare stream to do uncompression
MemoryStream ms = new MemoryStream();
// get the length of compressed data
int msgLength = BitConverter.ToInt32(gzBuffer, 0);
// uncompress everything besides the header
ms.Write(gzBuffer, 4, gzBuffer.Length - 4);
// prepare final buffer for just uncompressed data
byte[] buffer = new byte[msgLength];
// reset our position in stream since we're starting over
ms.Position = 0;
// unzip the data through stream
GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress);
// do the unzip
zip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
// convert back to string and return
return Encoding.UTF8.GetString(buffer);
} public static T GZip<T>(Stream stream, CompressionMode mode) where T : Stream
{
byte[] writeData = new byte[4096];
T ms = default(T);
using (Stream sg = new GZipStream(stream, mode))
{
while (true)
{
Array.Clear(writeData, 0, writeData.Length);
int size = sg.Read(writeData, 0, writeData.Length);
if (size > 0)
{
ms.Write(writeData, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
return ms;
}
} /// <summary>
/// 压缩字节
/// </summary>
/// <param name="bytData"></param>
/// <returns></returns>
public static byte[] Compress(byte[] bytData)
{
using (MemoryStream stream = GZip<MemoryStream>(new MemoryStream(bytData), CompressionMode.Compress))
{
return stream.ToArray();
}
} /// <summary>
/// 解压字节
/// </summary>
/// <param name="bytData"></param>
/// <returns></returns>
public static byte[] Decompress(byte[] bytData)
{
using (MemoryStream stream = GZip<MemoryStream>(new MemoryStream(bytData), CompressionMode.Decompress))
{
return stream.ToArray();
}
} /// <summary>
/// 压缩文件
/// </summary>
/// <param name="sourceFile">源文件</param>
/// <param name="destinationFile">目标文件</param>
public static void CompressFile(string sourceFile, string destinationFile)
{
if (File.Exists(sourceFile) == false) //判断文件是否存在
throw new FileNotFoundException();
if (File.Exists(destinationFile) == false) //判断目标文件文件是否存在
FileHelper.FileDel(destinationFile);
//创建文件流和字节数组
byte[] buffer = null;
FileStream sourceStream = null;
FileStream destinationStream = null;
GZipStream compressedStream = null;
try
{
sourceStream = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
buffer = new byte[sourceStream.Length];
//把文件流存放到字节数组中
int checkCounter = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (checkCounter != buffer.Length)
{
throw new ApplicationException();
}
destinationStream = new FileStream(destinationFile, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
//创建GzipStream实例,写入压缩的文件流
compressedStream = new GZipStream(destinationStream, CompressionMode.Compress, true);
compressedStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
finally
{
// Make sure we allways close all streams
if (sourceStream != null)
{ sourceStream.Close(); }
if (compressedStream != null)
{ compressedStream.Close(); }
if (destinationStream != null)
{ destinationStream.Close(); }
}
} /// <summary>
/// 解压文件
/// </summary>
/// <param name="sourceFile">源文件</param>
/// <param name="destinationFile">目标文件</param>
public static void DecompressFile(string sourceFile, string destinationFile)
{
if (!File.Exists(sourceFile))
{
throw new FileNotFoundException();
}
FileStream stream = null;
FileStream stream2 = null;
GZipStream stream3 = null;
byte[] buffer = null;
try
{
stream = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open);
stream3 = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress, true);
buffer = new byte[4];
int num = ((int)stream.Length) - 4;
stream.Position = num;
stream.Read(buffer, 0, 4);
stream.Position = 0L;
byte[] buffer2 = new byte[BitConverter.ToInt32(buffer, 0) + 100];
int offset = 0;
int count = 0;
while (true)
{
int num5 = stream3.Read(buffer2, offset, 100);
if (num5 == 0)
{
break;
}
offset += num5;
count += num5;
}
stream2 = new FileStream(destinationFile, FileMode.Create);
stream2.Write(buffer2, 0, count);
stream2.Flush();
}
finally
{
if (stream != null)
{
stream.Close();
}
if (stream3 != null)
{
stream3.Close();
}
if (stream2 != null)
{
stream2.Close();
}
}
}
}
}

  

参考资料

MSDN GZipStream 类介绍

压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper 欢迎收藏的更多相关文章

  1. 压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper

    下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本.字符.文件等进行压缩与解压.该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream ...

  2. HDFS中文件的压缩与解压

    HDFS中文件的压缩与解压 文件的压缩有两大好处:1.可以减少存储文件所需要的磁盘空间:2.可以加速数据在网络和磁盘上的传输.尤其是在处理大数据时,这两大好处是相当重要的. 下面是一个使用gzip工具 ...

  3. AIX系统上压缩与解压文件

    压缩. 命令格式: #tar -cvf (或xvf)+文件名+设备 C:是本地到其他设备 x:是其他设备到本地 r:是追加,比如打包时,将其他文件追加进来使用该参数. t:显示tar包里的内容,但还原 ...

  4. linux文件解-压缩

    常用: 解压tar.gz包  使用命令:tar -zxvf  file.tar.gz   -z 指有gzip的属性  -x 解开一个压缩文件的参数  -v解压过程中显示文件  -f放最后接filena ...

  5. Java知多少(73)文件的压缩处理

    Java.util.zip 包中提供了可对文件的压缩和解压缩进行处理的类,它们继承自字节流类OutputSteam 和 InputStream.其中 GZIPOutputStream 和 ZipOut ...

  6. 八. 输入输出(IO)操作8.文件的压缩处理

    Java.util.zip 包中提供了可对文件的压缩和解压缩进行处理的类,它们继承自字节流类OutputSteam 和 InputStream.其中 GZIPOutputStream 和 ZipOut ...

  7. Linux学习笔记之AIX系统上压缩与解压文件

    0x00 概述 AIX机器真难用,一时半会还真适应不了.   0x01 压缩tar 命令格式: # tar -cvf (或xvf)+文件名+设备 C:是本地到其他设备 x:是其他设备到本地 r:是追加 ...

  8. Java Web 减少网络 IO、静态资源磁盘 IO 有效的办法--响应使用 GZIP( 压缩http请求与响应gzip压缩)

    (转载http://blog.csdn.net/hylclxy/article/details/7779662) 出于节约流量考虑, 客户端在向服务端发送request的时候对post数据进行gzip ...

  9. linux(3)磁盘与文件系统管理/查看硬盘、内存空间/文件系统的操作/ 文件的压缩和打包

    一.磁盘与文件系统管理 1.分区与文件系统分区:记录每一个分区的开始柱面和结束柱面主引导区(master boot recorder):记录分区的数据,记录硬盘里所有的分区信息分区划分好后,要将分区格 ...

随机推荐

  1. Visiual Studio2012 CLR20r3问题

    看到有更新,习惯性的点了,升级到Visiual Studio Ultimate 2012 Update 1,并且按照提升重启了电脑.因为昨天太晚,也没验证.尽早打开VS,结果直接Crash.错误如下: ...

  2. Bootstrap_让Bootstrap轮播插件carousel支持左右滑动手势的三种方法

    Bootstrap 的 carousel.js 插件并没有支持手势. 3种解决方案 : jQuery Mobile (http://jquerymobile.com/download/) $(&quo ...

  3. 纪念逝去的岁月——C/C++排序二叉树

    1.代码 2.运行结果 3.分析 1.代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _Node { int ...

  4. select()函数 timval问题

    如果select调用中设置了等待时间,那么每次调用时都需要重新对这个时间赋值.例如: struct timval tv; while(1) { ........;   tv.tv_sec = 2;   ...

  5. android获取系统通讯录

    package com.example.administrator.yunphone.View; import android.app.Fragment; import android.databas ...

  6. H5学习小结——div+css创建电子商务静态网页

    使用Sublime Text软件编写电子商务类网站静态形式首页 经过差不多一星期的学习,基本掌握了div+css的用法之后,开始了实战练习.首先要做的就是要练习一下一般电子商务网页的编写,我做的是下图 ...

  7. bootstrap学习笔记之四(javascript插件)

    下面展现四个插件的用法,一般插件的功能可以用两种方法实现,一种是引入bootstrap.js后,通过添加data属性实现,另一种则是通过js代码是实现. 第一个插件:下拉菜单的实现 第一种方法:dat ...

  8. 字符串—strcpy

    来自——百度百科   原型声明:char *strcpy(char* dest, const char *src); 头文件:#include <string.h> 和 #include ...

  9. centos重启不能自动联网的解决方法

    在命令行下输入 下面的ifcfg-eth0,eth0为我的网卡名字.机器之间不同,请先查看自己网卡的名字 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 进行 ...

  10. Ubuntu Linux上安装oracle jdk

    说明:由于很多系统不支持使用OpenJDK,因此在ubuntu下会需要安装Oracle JDK.而Oracle JDK的安装貌似没有提供apt方式,因此安装Oracle JDK的方式相对麻烦一些,我经 ...