而对于目前的市场来看,NVIDIA独显无疑是占据了产品端的绝对主力,9系列独显也已经全面上市,但除了大家熟悉的GTX级之外,入门级的更新也同样对入门级玩家有着至关重要的意义,其中最具代表性的莫过于今天我们测试的主角——GT 940M。它是一款怎样的产品,拥有怎样的性能水准,适合哪些玩家选择呢?

GT 940M、GTX 950M/960M都只是换名升级

9/8系列中端独显规格对比表

微架构

制程

流处理器单元数量

核心频率

显存频率

显存位宽

GT 940M

Maxwell

28nm

384

1029MHz

DDR3@2002MHz

64bit

GT 840M

Maxwell

28nm

384

1029MHz

DDR3@2000MHz

64bit

GTX 950M

Maxwell

28nm

640

914MHz

GDDR5@5000MHz

128bit

GTX 850M

Maxwell

28nm

640

936MHz

GDDR5@5000MHz

128bit

GTX 960M

Maxwell

28nm

640

1029MHz

GDDR5@5012MHz

128bit

GTX 860M

Maxwell

28nm

640

1029MHz

GDDR5@5000MHz

128bit

NVIDIA在Maxwell微架构产品的换代策略上比较有趣,早在8系列中低端产品上,Maxwell微架构就先行一步了,反而是高端的GTX 870M/880M因产能问题还沿用了老Kepler微架构,而当这一问题得到解决时,Maxwell旗舰产品自然就应该命名为新的GTX 9系列。但因为更下一代微架构还未成熟,而9系列产品又不可能只有高端的GTX 970M/980M。所以,9系列中低端就大量采用8系列产品“换个名字再来一次”的策略,GT 940M自然就不会幸免啦。

从硬件规格对比表上我们不难看出,GT 940M与GT 840M基本是完全相同的产品,虽然坊间传言它还有一个搭载640个流处理器和128bit位宽GDDR5显存的强力版,但我们认为这只是一个噱头而已,主流出货的依然会是低配版,原因很简单,高配版跟GTX 950M/960M配置太雷同,价格肯定不低,再加上它本就吃亏的命名,无论厂商还是消费者估计都不会买账。

实际上不仅仅是GT 940M,哪怕GTX 950M/960M,它们与前代GTX 850M/860M也是基本无差别的,所以当你有购机需求时,完全不必苦等这些所谓的新显卡产品,换汤不换药而已。

中低特效玩转1366×768分辨率大型3D游戏

GT 940M独显性能测试表

《巫师3》低特效

24.5fps

《GTA 5》高特效

33.7fps

《孤岛惊魂4》中特效

29.2fps

《使命召唤:高级战争》中特效

28.9fps

《罗马之子》低特效

26.8fps

《FIFA 15》高特效

60.4fps

《DOTA 2》高特效

52.3fps

GT 940M独显的测试平台基于宏碁E5-573G,这是一款售价仅3999元的15.6英寸主流本,该机采用的是Core i5 5200U处理器和1366×768分辨率屏,而该分辨率也正是GT 940M级独显的主战场,再往上的全高清级屏幕就得靠GTX级的大哥们来撑场面啦。

从游戏性能来看,至少在1366×768分辨率下,GT 940M可以中低特效来畅玩包括《巫师3》在内的大型3D游戏,别看特效和分辨率都不高,新一代大型3D游戏的基础特效都做得非常到位,即便是如此设置也依然可以获得相当出色的画面观感。而至于很多玩家喜欢的《FIFA 15》《DOTA 2》《GTA 5》则本来就不是要求很高的游戏,哪怕是开到高特效也能实现流畅,所以GT940M在适合它的分辨率下也拥有足够主流的游戏性能。

性能小结:虽无惊喜,但非平庸

黎坤:对于部分人来说,GT 940M无疑是一款失望的产品,这是因为对其性能升级包邮希望,但现实却告诉大家:它仅仅是GT 840M的“同卵孪生兄弟”而已,所以如果你抱着买它比买GT 840M更好的态度来看本文的话,失望是完全可以理解的。

但换个角度来说,GT 940M真的很不济吗?答案也是否定的,它的确没有匹敌GTX级独显的性能,因为这并非它的使命,1366×768分辨率才是属于它的世界,在这个分辨率下GT 940M可以发挥出其应有水准,对于以网游或大众型游戏的玩家而言,GT 940M机型性能足够且价格亲民,如果想更爽快地畅玩大型3D游戏,那就移驾GTX级独显本吧,当然价格也就水涨船高了。

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