这一周感觉没什么写的,不过在研究dwz源码的时候有一个eval()的方法不是很了解,分享出来一起学习

-->首先来个最简单的理解

eval可以将字符串生成语句执行,和SQL的exec()类似。
eval的使用场合是什么呢?有时候我们预先不知道要执行什么语句,只有当条件和参数给时才知道执行什么语句,这时候eval就派上用场了。举个例子:
我们要做一个function(),功能是输入网页中两个个对象的名称,然后程序就将这两个对象的值联接起来输出。
function output(a,b)
{
var tmpa,tmpb;
tmpa=document.all.a.value;
tmpb=document.all.b.value;
document.write(tmpa+tmpb);
}
output('input1','input2'); 这样你执行的时候就会提示错误“document.all.a不是对象”以及“document.all.b不是对象”。原来javascript把a和b当成对象名称了,怎样能让javascript把a里面的值作为对象名称呢?这时候就要用eval了,把代码改成这样: function output(a,b)
{
var tmpa,tmpb;
tmpa=eval("document.all."+a+".value");
tmpb=eval("document.all."+b+".value");
document.write(tmpa+tmpb);
}
output('input1','input2');
这样javascript就会先取出a,b的值,然后和前面的document.all.以及后面的.value组合运行,于是就可以
顺利取出input1和input2的值. 看完上面的基本理解eval是什么含义了吧
然后看下面的理解
稍微晋级一点点,用到了DOM中替换图片的例子
在Javascript中Eval函数的使用?
【eval()函数】 JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。
其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。
举个小例子:
var the_unevaled_answer = "2 + 3";
var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the
evaled answer is " + the_evaled_answer);
如果你运行这段eval程序, 你将会看到在JavaScript里字符串"2 + 3"实际上被执行了。
所以当你把the_evaled_answer的值设成 eval("2 + 3")时,
JavaScript将会明白并把2和3的和返回给the_evaled_answer。
这个看起来似乎有点傻,其实可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根据用户的输入直接创建函数。
这可以使程序根据时间或用户输入的不同而使程序本身发生变化,通过举一反三,你可以获得惊人的效果。
在实际中,eval很少被用到,但也许你见过有人使用eval来获取难以索引的对象。
文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。
例如,这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:
function swapOne()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_object;
if (the_image == "parrot")
{
the_image_object = window.document.parrot;
}
else
{
the_image_object = window.document.cheese;
}
the_image_object.src = "ant.gif";
}
连同这些image标记:
[img src="/stuff3a/parrot.gif" name="parrot"]
[img src="/stuff3a/cheese.gif" name="cheese"]
请注意象这样的几行语句: the_image_object = window.document.parrot;
它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。
但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是能象这样就好了: function swapTwo()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
window.document.the_image.src = "ant.gif";
}
不幸的是, JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的图象,
于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。
还好,eval能够帮你得到你想要的对象。
function simpleSwap()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_name = "window.document." + the_image;
var the_image_object = eval(the_image_name);
the_image_object.src = "ant.gif";
} 如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot.
然后包含了eval的第三
行意思是: "给我对象window.document.parrot" - 也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
它的src属性设为ant.gif. 有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。
我们常常在Javascript中间到Eval这个函数,
有些人觉得这个函数很奇怪,可以把一些字符串变的功能很强大
在我们需要将普通的字符串转变成具体的对象的时候,就会用到这个函数
eval 函数对作为数字表达式的一个字符串进行求值,其语法为:
eval(expr)
此处 expr 是一个被求值的字符串参数。如果该字符串是一个表达式,eval 求该表达式的值;如果该参数代表一个或多个
JavaScript 语句,那么 eval 执行这些语句。eval
函数可以用来把一个日期从一种格式(总是字符串)转换为数值表达式或数字。
==============================
Eval 函数
功能:先解释Javascript代码,然后在执行它
用法:Eval(codeString)
codeString是包含有Javascript语句的字符串,在eval之后使用Javascript引擎编译。
注释:
例子:eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
id是之前设定的参数,而在双引号中的字符串则是需要编译的
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
function tophide(id) //id indicates menu
{
if (top.topframeset.rows == "31,*")
{
top.topframeset.rows = "86,*";
eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
eval(id + "_icon.alt='Collapse The Head'");
head.style.display = "block"
}
else
{
top.topframeset.rows = "31,*";
eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_down.gif'");
eval(id + "_icon.alt='Expand The Head'");
head.style.display = "none"
}
}
如果还是不明白深入认识javascript中的eval函数 发现为本文起一个合适的标题还不是那么容易,呵呵,所以在此先说明下本文的两个目的:
(1)介绍javascript中的eval函数的用法
(2)如何在函数内执行全局代码
►先来说eval的用法,内容比较简单,熟悉的可以跳过。
eval函数接收一个参数s,如果s不是字符串,则直接返回s。否则执行s语句。如果s语句执行结果是一个值,则返回此值,否则返回undefined。
需要特别注意的是对象声明语法“{}”并不能返回一个值,需要用括号括起来才会返回值,简单示例如下:
var code1='"a" + 2'; //表达式
var code2='{a:2}'; //语句
alert(eval(code1)); //->'a2'
alert(eval(code2)); //->undefined
alert(eval('(' + code2 + ')')); //->[object Object]
可以看到,对于对象声明语句来说,仅仅是执行,并不能返回值。为了返回常用的“{}”这样的对象声明语句,必须用括号括住,以将其转换为表达式,才能返回其值。这也是使用JSON来进行Ajax开发的基本原理之一。在例子中可以清楚的看到,第二个alert语句输出的是undefined,而第三个加了括号后输出的是语句表示的对象。
►现在来说本文的重点,如何在函数内执行全局代码。为了说明这个问题,先看一个例子:
var s='global'; //定义一个全局变量
function demo1(){
eval('var s="local"');
}
demo1();
alert(s); //->global
很好理解,上面的demo1函数等价于:function demo1(){var s='local';},其中定义了一个局部变量s。
所以最后的输出是global并不是什么奇怪的事情,毕竟大家都能很清楚的区分局部变量和全局变量。
仔细体会一下,可以发现eval函数的特点,它总是在调用它的上下文变量空间(也称为:包,closure)内执行,无论是变量定义还是函数定义都是如此,所以如下的代码会产生函数未定义的错误:
var s='function test(){return 1;}'; //一个函数定义语句
function demo2(){
eval(s);
}
demo2();
alert(test()); //->error:test is not defined
这是因为test函数在局部空间定义,demo2函数内可以访问到,外面就访问不到了。 而在实际的Ajax开发中,有时我们需要从服务器动态获取代码来执行,以减轻一次载入代码过多的问题,或者是一些代码是通过Javascript自身生成的,希望用eval函数来使其执行。
但这样的动态获取代码的工作一般在函数内完成,比如:
function loadCode(){
var code=getCode();
eval(code);
}
可见eval不可能在全局空间内执行,这就给开发带来了不少问题,也看到过很多人为此郁闷。
不过现在偶终于找到了解决办法,嘿嘿,可以同时兼容IE和Firefox,方法如下:
var X2={} //my namespace:)
X2.Eval=function(code){
if(!!(window.attachEvent && !window.opera)){
//ie
execScript(code);
}else{
//not ie
window.eval(code);
}
}
现在如果要想在函数内定义全局代码,就可以通过调用X2.Eval(code)方法,一个例子如下:
var s='global';
function demo3(){
X2.Eval('var s="local"');
}
demo3();
alert(s); //->'local'
可见,在demo3函数内重新定义了全局变量s="local"。
需要注意的是X2.Eval并不返回值,如果要进行表达式的求值,还是用系统的eval函数。X2.Eval设计为仅做全局代码定义用。
其实看到这里,或许有人感觉问题也太容易解决了点,呵呵,但发现这个办法倒是需要些运气和技巧的:
(1)对于IE浏览器,默认已经提供了这样的函数:execScript,用于在全局空间执行代码,只是知道的人还不多。
(2)对于Firefox浏览器,直接调用eval函数,则在调用者的空间执行;如果调用window.eval则在全局空间执行。这个知道的人估计就更少了。毕竟alert(eval==window.eval)返回true!
Firefox的eval函数的特点的确是很令人奇怪的,但从javascript规范中倒也能找到其来源:
If value of the eval property is used in any way other than a direct
call (that is, other than by the explicit use of its
name as an Identifier which is the MemberExpression in a
CallExpression), or if the eval property is assigned to,
an EvalError exception may be thrown.
意思大概就是说eval函数的执行是和调用者相关的,但并没有说其执行上下文的问题。所以IE和Firefox孰是孰非也就很难说了,大家知道解决办法就好

原文:http://www.cnblogs.com/scy251147/archive/2010/10/12/1849253.html

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