代码下载:

原博客中大部分示例代码都上传到了github,地址是:https://github.com/coolnameismy/demo。

再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接

peripheral模式的流程

1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托

2. 创建characteristics,characteristics的description 创建service,把characteristics添加到service中,再把service添加到peripheralManager中

3. 开启广播advertising

4. 对central的操作进行响应

- 4.1 读characteristics请求

- 4.2 写characteristics请求

- 4.4 订阅和取消订阅characteristics

准备环境

1 xcode

2 开发证书和手机(蓝牙程序需要使用使用真机调试,使用模拟器也可以调试,但是方法很蛋疼,我会放在最后说),如果不行可以使用osx程序调试

3 蓝牙外设

实现步骤

1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托

设置当前ViewController实现CBPeripheralManagerDelegate委托

@interface BePeripheralViewController : UIViewController<CBPeripheralManagerDelegate>

初始化peripheralManager

/*

和CBCentralManager类似,蓝牙设备打开需要一定时间,打开成功后会进入委托方法

- (void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager *)peripheral;

模拟器永远也不会得CBPeripheralManagerStatePoweredOn状态

*/

peripheralManager = [[CBPeripheralManager alloc]initWithDelegate:self queue:nil];

2. 创建characteristics,characteristics的description ,创建service,把characteristics添加到service中,再把service添加到peripheralManager中

在委托方法 - (void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager *)peripheral中,当peripheral成功打开后,才可以配置service和characteristics。 这里创建的service和chara对象是CBMutableCharacteristic和CBMutableService。他们的区别就像NSArray和NSMutableArray区别类似。 我们先创建characteristics和description,description是characteristics的描述,描述分很多种, 这里不细说了,常用的就是CBUUIDCharacteristicUserDescriptionString。

//peripheralManager状态改变

- (void)peripheralManagerDidUpdateState:(CBPeripheralManager *)peripheral{

switch (peripheral.state) {

//在这里判断蓝牙设别的状态  当开启了则可调用  setUp方法(自定义)

case CBPeripheralManagerStatePoweredOn:

NSLog(@"powered on");

[info setText:[NSString stringWithFormat:@"设备名%@已经打开,可以使用center进行连接",LocalNameKey]];

[self setUp];

break;

case CBPeripheralManagerStatePoweredOff:

NSLog(@"powered off");

[info setText:@"powered off"];

break;

default:

break;

}

}

//配置bluetooch的

-(void)setUp{

//characteristics字段描述

CBUUID *CBUUIDCharacteristicUserDescriptionStringUUID = [CBUUID UUIDWithString:CBUUIDCharacteristicUserDescriptionString];

/*

可以通知的Characteristic

properties:CBCharacteristicPropertyNotify

permissions CBAttributePermissionsReadable

*/

CBMutableCharacteristic *notiyCharacteristic = [[CBMutableCharacteristic alloc]initWithType:[CBUUID UUIDWithString:notiyCharacteristicUUID] properties:CBCharacteristicPropertyNotify value:nil permissions:CBAttributePermissionsReadable];

/*

可读写的characteristics

properties:CBCharacteristicPropertyWrite | CBCharacteristicPropertyRead

permissions CBAttributePermissionsReadable | CBAttributePermissionsWriteable

*/

CBMutableCharacteristic *readwriteCharacteristic = [[CBMutableCharacteristic alloc]initWithType:[CBUUID UUIDWithString:readwriteCharacteristicUUID] properties:CBCharacteristicPropertyWrite | CBCharacteristicPropertyRead value:nil permissions:CBAttributePermissionsReadable | CBAttributePermissionsWriteable];

//设置description

CBMutableDescriptor *readwriteCharacteristicDescription1 = [[CBMutableDescriptor alloc]initWithType: CBUUIDCharacteristicUserDescriptionStringUUID value:@"name"];

[readwriteCharacteristic setDescriptors:@[readwriteCharacteristicDescription1]];

/*

只读的Characteristic

properties:CBCharacteristicPropertyRead

permissions CBAttributePermissionsReadable

*/

CBMutableCharacteristic *readCharacteristic = [[CBMutableCharacteristic alloc]initWithType:[CBUUID UUIDWithString:readCharacteristicUUID] properties:CBCharacteristicPropertyRead value:nil permissions:CBAttributePermissionsReadable];

//service1初始化并加入两个characteristics

CBMutableService *service1 = [[CBMutableService alloc]initWithType:[CBUUID UUIDWithString:ServiceUUID1] primary:YES];

[service1 setCharacteristics:@[notiyCharacteristic,readwriteCharacteristic]];

//service2初始化并加入一个characteristics

CBMutableService *service2 = [[CBMutableService alloc]initWithType:[CBUUID UUIDWithString:ServiceUUID2] primary:YES];

[service2 setCharacteristics:@[readCharacteristic]];

//添加后就会调用代理的- (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didAddService:(CBService *)service error:(NSError *)error

[peripheralManager addService:service1];

[peripheralManager addService:service2];

}

3. 开启广播advertising

//perihpheral添加了service

- (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didAddService:(CBService *)service error:(NSError *)error{

if (error == nil) {

serviceNum++;

}

//因为我们添加了2个服务,所以想两次都添加完成后才去发送广播

if (serviceNum==2) {

//添加服务后可以在此向外界发出通告 调用完这个方法后会调用代理的

//(void)peripheralManagerDidStartAdvertising:(CBPeripheralManager *)peripheral error:(NSError *)error

[peripheralManager startAdvertising:@{

CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey : @[[CBUUID UUIDWithString:ServiceUUID1],[CBUUID UUIDWithString:ServiceUUID2]],

CBAdvertisementDataLocalNameKey : LocalNameKey

}

];

}

}

//peripheral开始发送advertising

- (void)peripheralManagerDidStartAdvertising:(CBPeripheralManager *)peripheral error:(NSError *)error{

NSLog(@"in peripheralManagerDidStartAdvertisiong");

}

4. 对central的操作进行响应

- 4.1 读characteristics请求

- 4.2 写characteristics请求

- 4.3 订阅和取消订阅characteristics

//订阅characteristics

-(void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral central:(CBCentral *)central didSubscribeToCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic{

NSLog(@"订阅了 %@的数据",characteristic.UUID);

//每秒执行一次给主设备发送一个当前时间的秒数

timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(sendData:) userInfo:characteristic  repeats:YES];

}

//取消订阅characteristics

-(void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral central:(CBCentral *)central didUnsubscribeFromCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic{

NSLog(@"取消订阅 %@的数据",characteristic.UUID);

//取消回应

[timer invalidate];

}

//发送数据,发送当前时间的秒数

-(BOOL)sendData:(NSTimer *)t {

CBMutableCharacteristic *characteristic = t.userInfo;

NSDateFormatter *dft = [[NSDateFormatter alloc]init];

[dft setDateFormat:@"ss"];

NSLog(@"%@",[dft stringFromDate:[NSDate date]]);

//执行回应Central通知数据

return  [peripheralManager updateValue:[[dft stringFromDate:[NSDate date]] dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] forCharacteristic:(CBMutableCharacteristic *)characteristic onSubscribedCentrals:nil];

}

//读characteristics请求

- (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didReceiveReadRequest:(CBATTRequest *)request{

NSLog(@"didReceiveReadRequest");

//判断是否有读数据的权限

if (request.characteristic.properties & CBCharacteristicPropertyRead) {

NSData *data = request.characteristic.value;

[request setValue:data];

//对请求作出成功响应

[peripheralManager respondToRequest:request withResult:CBATTErrorSuccess];

}else{

[peripheralManager respondToRequest:request withResult:CBATTErrorWriteNotPermitted];

}

}

//写characteristics请求

- (void)peripheralManager:(CBPeripheralManager *)peripheral didReceiveWriteRequests:(NSArray *)requests{

NSLog(@"didReceiveWriteRequests");

CBATTRequest *request = requests[0];

//判断是否有写数据的权限

if (request.characteristic.properties & CBCharacteristicPropertyWrite) {

//需要转换成CBMutableCharacteristic对象才能进行写值

CBMutableCharacteristic *c =(CBMutableCharacteristic *)request.characteristic;

c.value = request.value;

[peripheralManager respondToRequest:request withResult:CBATTErrorSuccess];

}else{

[peripheralManager respondToRequest:request withResult:CBATTErrorWriteNotPermitted];

}

}

ios蓝牙开发(四)app作为外设被连接的实现-转发的更多相关文章

  1. iOS蓝牙开发(二)蓝牙相关基础知识

    原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ====== ...

  2. iOS 蓝牙开发资料记录

    一.蓝牙基础认识:   1.iOS蓝牙开发:  iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写   iOS蓝牙后台运行  iOS关于app连接已配对设备的问题(ancs协议的锅)          iOS蓝牙空中 ...

  3. iOS 蓝牙开发(四)BabyBluetooth蓝牙库介绍(转)

    转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20151106/14072.html 原文作者:刘彦玮 BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBlue ...

  4. ios蓝牙开发(四)BabyBluetooth蓝牙库

    BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx. 特色: 基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源库,可以帮你 ...

  5. iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识(转)

    转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad , ...

  6. iOS蓝牙开发

    蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...

  7. iOS 蓝牙开发详解

    目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另 ...

  8. iOS蓝牙开发CoreBluetooth快速入门

    在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework. 利用CoreBlueto ...

  9. ios蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识

    蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0 ...

  10. iOS蓝牙开发(4.0)详解

    最近由于项目需要, 一直在研究蓝牙4.0,在这儿分享给大家, 望共同进步. 一.关于蓝牙开发的一些重要的理论概念: 1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<CoreBluetooth/Core ...

随机推荐

  1. [Java]Hessian客户端和服务端代码例子

    简要说明:这是一个比较简单的hessian客户端和服务端,主要实现从客户端发送指定的数据量到服务端,然后服务端在将接收到的数据原封不动返回到客户端.设计该hessian客户端和服务端的初衷是为了做一个 ...

  2. IIS安装和使用(Windows Server 2003)

    1.安装IIS ①将系统盘插入光驱 ②进入:控制面板--添加/删除Windows组件--选择“应用程序服务器”--点击“详细信息” ③选择:ASP.NET和Internet信息服务(IIS),点击“确 ...

  3. SQL Server 2008 存储过程,带事务的存储过程(创建存储过程,删除存储过程,修改存储过

    SQL Server 2008 存储过程,带事务的存储过程(创建存储过程,删除存储过程,修改存储过     存储过程 创建存储过程 use pubs --pubs为数据库 go create proc ...

  4. 【学习笔记】Wireshark的用法

    计算机网络课上,需要我们灵活运用网络协议分析仪wireshark,最近一直在看,感觉有点难,并不是软件本身操作难,而是看懂一大群包的含义难,这个难主要也因为它是全英文的~~.. 好了,大致总结一下,基 ...

  5. Fitbit Flex 智能手环佩戴心得 主要说说过敏

    参杂一篇杂文. 也是因为体重飙升,所以去年下半年的时候入手了一个Fitbit flex. 当时相比Jawbone up,nfc和ble的特性,以及防水性还是更吸引我一点.所以就入手了. 佩带了如此长的 ...

  6. 磁盘、分区及Linux文件系统 [Disk, Partition, Linux File System]

    1.磁盘基础知识 1.1 物理结构 硬盘的物理结构一般由磁头与碟片.电动机.主控芯片与排线等部件组成:当主电动机带动碟片旋转时,副电动机带动一组(磁头)到相对应的碟片上并确定读取正面还是反面的碟面,磁 ...

  7. jquery back to top 页面底部的返回顶部按钮

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Medusa引擎开源了

    首先贴出 Github地址 然后博客地址 相比于市面上其他的著名游戏引擎,例如Unity,cocos2dx,Unreal,Medusa游戏引擎目前还非常的简陋,目前实现的功能还集中在2D部分,3D的虽 ...

  9. C#迭代重载等

    迭代器 迭代器是作为一个容器,将要遍历的数据放入,通过统一的接口返回相同类型的值 迭代器代码使用 yield return 语句依次返回每个元素.yield break 将终止迭代 类中实现多个迭代器 ...

  10. Ubuntu 14.04 下 Chromium 出现 未安装Adobe Flash Player 问题解决

    Ubuntu 14.04 中,其他浏览器在安装Adobe Flash插件后可以播放视频及音乐,但是Chromium浏览器则会提示缺少Adobe Flash 插件. 原因:之前Chromium使用Net ...