C++ GPU && CPU
#include <amp.h> #include <iostream> #include <winbase.h> //操作系统的底层文件 using namespace concurrency; using namespace std; void main () { int a [] = { ,, , ,, , ,, , }; array_view<int >av( ,a ); //GPU计算结构,av存储到GPU显存,根据数组初始化 // restrict 定向到GPU // 直接操作AV,(index<1>)操作每一个元素 parallel_for_each(av .extent, [=](index< >idx )restrict (amp) {av [idx] += ; }); for ( int i = ; i < ; i++) { std::cout << av[i ] << endl; } cin.get (); }
#include <amp.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <functional> using namespace concurrency;
using namespace std; template < typename T >
class my {
public :
//重载()函数
void operator () (const T & a ) const {
std::cout << a << end ;
}
}; int main () {
int str [] = { 'a','b' ,'c', 'd','e' ,'f', 'g','h' ,'i', 'j','k' ,'l' }; array_view<int > ss ( , str );
parallel_for_each(ss .extent, [=](index< >idx )restrict (amp) {
ss[idx ] += ;
}
);
for ( unsigned int i = ; i < ; i++) {
std::cout << static_cast <char>( ss[i ]);
}
cin.get ();
return ;
}
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