关于maya动力学系统的一些总结
maya动力学有以下几套系统:
1.刚体、柔体系统


2.普通粒子系统

3.n粒子系统、n布料系统



| 命令 | 功能 | 典型用法 |
| event | 插入一个碰撞事件,可以是粒子分裂、粒子出生,或者调用外部函数 |
event -proc myProc myCloud; // "myProc(name, id, name) each time a particle // of myCloud collides with anything. |
| getParticleAttr | 获得粒子系统的属性,返回平均值,或者是数组 |
getParticleAttr -at velocity particle1; getParticleAttr -at velocityparticleShape1.pt[0:7]particleShape1.pt[11]; // This will return the average velocity for particles 0-7 and 11 |
| particle | 创建粒子、编辑、修改粒子属性 |
particle -attribute velocity -order 7 -q; // Returns the velocity of the 7th particle in the currently selected particle -e -attribute velocity -order 7 -vectorValue 0.0 1.0 0.0;// Edits the velocity of the 7th particle in the currently selected// particle object to be 0.0, 1.0, 0.0 |
| nParticle | 与particle命令类似 |
nParticle -attribute velocity -order 7 -q; // Returns the velocity of the 7th particle in the currently selected |


| 名称 | 大小 | 含义 |
| collision(World)Force | 粒子数*3 | 碰撞过程中粒子所受的力 |
| collision(World)Position | 粒子数*3 |
碰撞位置 |
| collision(World)IncomingVelocity | 粒子数*3 |
碰撞前速度 |
| collision(World)OutgoingVelocity | 粒子数*3 |
碰撞后速度 |
| collision(World)Normal | 粒子数*3 |
碰撞地点法线 |
| collisionTime | 粒子数 | 碰撞发生时间 |
| collisionGeometryIndex | 粒子数 | 一个位图,每一元素表示一个粒子,若该粒子发生碰撞,对应元素为0,否则为碰撞的几何体序号,可以通过以下方法获得几何体 int $idx = particleShape1.collisionGeometryIndex; if( $idx != -1 ) { string $geoC[] = `listConnections particleShape1.collisionGeometry[$idx]`...} |
| collisionComponentId | 粒子数 | 一个位图,每一元素表示与粒子发生碰撞的多边形面(face)序号,注意这些序号可能来自不同物体。此时可以通过为碰撞事件绑定一个回调函数(见前述event命令),通过回调函数的参数获得碰撞物体名称 |
关于maya动力学系统的一些总结的更多相关文章
- CG资源网 - Maya教程
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://w ...
- 70部MAYA灯光材质渲染教程合集
MAYA灯光材质渲染教程合集 教程格式:MP4和flv 两种格式 使用版本:教程不是一年出的教程,各个版本都有 (教程软件为英文版) 清晰度:可以看清软件上的文字 语言:部分中文字幕,其他英文(通过看 ...
- Altera OpenCL用于计算机领域的13个经典案例(转)
英文出自:Streamcomputing 转自:http://www.csdn.net/article/2013-10-29/2817319-the-application-areas-opencl- ...
- cellular neural networks(CNN)原理以及应用
一.CNN的原理 1.CNN的思想: (1)借鉴了hopfield神经网络和CA a.hopfield的非线性动力学(主要是用于优化问题,比如旅行商问题等NP问题),Hopfield的能量函数的概念, ...
- cg tut
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?p ...
- 【cs229-Lecture18】线性二次型调节控制
本节内容: 控制MDP的算法: 状态行动奖励: 非线性动力学系统: 模型: LQR:线性二次型调节控制:(Riccati方程)
- 递归神经网络(RNN,Recurrent Neural Networks)和反向传播的指南 A guide to recurrent neural networks and backpropagation(转载)
摘要 这篇文章提供了一个关于递归神经网络中某些概念的指南.与前馈网络不同,RNN可能非常敏感,并且适合于过去的输入(be adapted to past inputs).反向传播学习(backprop ...
- LSTM/RNN的应用Case
作者:许铁-巡洋舰科技链接:https://www.zhihu.com/question/37082800/answer/126430702来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 作者: ...
- MEMS陀螺仪(gyroscope)的结构
MEMS陀螺仪(gyroscope)的设计和工作原理可能各种各样,但是公开的MEMS陀螺仪均采用振动物体传感角速度的概念.利用振动来诱导和探测科里奥利力而设计的MEMS陀螺仪没有旋转部件.不需要轴承, ...
随机推荐
- IOS圆头像
前言 随着腾讯QQ的普及,现在越来越多的社交类APP在显示好友头像时,都选择用圆形头像,效果如下(不包括黑底): 在ios开发中,大致有以下三种方案来实现圆形头像效果. 方案一:用Quartz2D绘制 ...
- Android 使用SoundPool播放音效
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高.延迟时间较长.不支持多个音频同时播放等.这些缺点决定了MediaP ...
- android bitmap和数据流的互转
Bitmap aa = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); InputStream input ...
- android MediaPlayer的一些使用方法简历
这里提供一些MediaPlayer的简单方法,方便以后熟练的使用它! 1)如何获得MediaPlayer实例: 可以使用直接new的方式: MediaPlayer mp = new MediaPlay ...
- iOS开发--Swift 基于AFNetworking 3.0的网络请求封装
Swift和OC基于AFNetworking的网络请求流程相同, 就是语法不同, 对于Swift语法不是很清楚的同学, 建议多看看API文档, 自己多多尝试. 写过OC的应该都明白每句话做什么的, 就 ...
- Mac终端常见命令
Mac的使用 1.Finder资源管理器 Mac的硬盘不分区,只有一个根目录 2.系统偏好设置-控制面板 快捷键: 1.win下面的快捷键由ctrl换成common开头: commond+space ...
- XMLA连接器--免费但不开源通过ODBO、XMLA
XMLA 连接器(驱动) :来自ARQUERY http://jaist.dl.sourceforge.net/project/xmlaconnect/XMLA_Provider_v1.0.0.1 ...
- HTML页面禁止选择、页面禁止复制、页面禁止右键
HTML页面内容禁止选择.复制.右键刚在一个看一个站点的源代码的的时候发现的,其实原来真的很简单 <body leftmargin=0 topmargin=0 oncontextmenu='re ...
- Javascript 优化项目代码技巧之语言基础(二)
上一篇随笔介绍了如何正确判断对象类型.避免变量污染,特殊值(null.undefined.NaN)的使用,以及其他Javascript中常用关键字与方法的优化,这篇随笔将着重介绍Javascr ...
- 编写可测试的JavaScript代码
<编写可测试的JavaScript代码>基本信息作者: [美] Mark Ethan Trostler 托斯勒 著 译者: 徐涛出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115373373上 ...