题目链接

题意:给定n个人,每个人有一个速度v方向任意。如果平面中存在一个点只有某个人到达的时间最短(即没有人比这个人到的时间更短或相同),那么我们定义这个店归这个人管辖,现在问这些人中哪些人的管辖范围是无限的,无限的输出1,否则输出0。

题解:这道题错了好多遍TOT,首先我们从速度角度考虑,速度不是最大值的人管辖范围一定有限为0,所以我们只需要考虑速度最大值的人即可,如果速度最大值为0要特判一下。所以我们对于这些人先求一个凸包,再来研究这个凸包:

这个题有很多坑,首先在凸包边上的人也要考虑进去,但是要注意只考虑速度为最大值的人,因为他们的管辖范围也是无限的,先把凸包求出来再用叉积遍历速度最大值的人,注意在这个遍历过程要循环遍历即不能丢了0和num-1这条边。还有人也可能重合,有可能两个速度为最大值的人站在凸包的一个点上,但是算凸包之前不能直接删去因为会影响凸包,边上的也要考虑,所以要用flag=1标记一下他们最后再把他们的结果标为0。求凸包之前先标记一下每个点的标记为i,最后算结果的时候注意嵌套数组一定注意算的是id而不是i。还要注意所有点在一条线上的时候,凸包长度会*2,小心数组越界RE,所以把数组开大一点好。在求凸包过程中不能把<=改为<来求边上的人,这样是不对的。

不能从<=改为<的原因:

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
struct Point{
double x,y;
int id,v,flag;
Point(double x=,double y=,int id=-,int v=-,int flag=-):x(x),y(y),id(id),v(v),flag(flag){}
};
typedef Point Vector;
Vector operator + (Vector A,Vector B)
{
return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);
}
Vector operator - (Point A,Point B)
{
return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);
}
Vector operator * (Vector A,double p)
{
return Vector(A.x*p,A.y*p);
}
Vector operator / (Vector A,double p)
{
return Vector(A.x/p,A.y/p);
}
bool operator <(const Point &a,const Point &b)
{
return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
}
const double eps=1e-;
int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return ; else return x<?-:;
}
bool operator ==(const Point &a,const Point &b)
{
return dcmp(a.x-b.x)==&&dcmp(a.y-b.y)==;
}
double Cross(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.y-A.y*B.x;
}
int ConvexHull(Point *p,int n,Point* ch)
{
sort(p,p+n);
int m=;
for(int i=;i<n;i++)
{
while(m>&&Cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=) m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-;i>=;i--)
{
while(m>k&&Cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=) m--;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>) m--;
return m;
}
int main()
{
int n,m,cas=;
while(scanf("%d",&m)&&m)
{
Point p[],ch[];
int mx=-;
memset(p,,sizeof(p));
memset(ch,,sizeof(ch));
for(int i=;i<m;i++)
{
scanf("%lf%lf%d",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].v);
p[i].id=i;
p[i].flag=-;//flag
mx=max(mx,p[i].v);
}
//也可以sort排序做
for(int i=;i<m;i++)
for(int j=i+;j<m;j++)
if((p[i].x==p[j].x)&&(p[i].y==p[j].y)&&(p[i].v==p[j].v))
{
p[i].flag=;
p[j].flag=;
}
if(mx==)
{
printf("Case #%d: ",cas++);
for(int i=;i<m;i++)
printf("");
printf("\n");
continue;
}
int cnt=;
for(int i=;i<m;i++)
{
if(p[i].v==mx)
{
ch[cnt++]=p[i];
}
}
Point ans[];
memset(ans,,sizeof(ans));
int num=ConvexHull(ch,cnt,ans);
//cout<<num<<endl;
int num2=;
Point ans2[];
int a1[];
memset(a1,,sizeof(a1));
for(int i=;i<cnt;i++) //
for(int j=;j<num;j++) //
if(Cross(ans[j]-ans[(j+)%num],ans[j]-ch[i])==) //这里用j+1更好因为可以取余
{
//如果在凸包上或凸包边上而且不重复
//不必先把边上的点先求出来
if(p[ch[i].id].flag==-)
a1[ch[i].id]=;
}
printf("Case #%d: ",cas++);
for(int i=;i<m;i++)
printf("%d",a1[i]);
printf("\n");
}
return ;
}
/*
3
0 0 3
1 1 3
2 2 3
*/

HDU 4946 Area of Mushroom (几何凸包)的更多相关文章

  1. hdu 4946 Area of Mushroom(凸包)

    链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4946 Area of Mushroom Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Ot ...

  2. HDU 4946 Area of Mushroom 共线凸包

    题意是在二维平面上 给定n个人 每一个人的坐标和移动速度v 若对于某个点,仅仅有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同一时候到这个点) 则这个点称作被x占有 若有人能占有无穷大的面积 则输出 ...

  3. hdu 4946 Area of Mushroom (凸包,去重点,水平排序,留共线点)

    题意: 在二维平面上,给定n个人 每个人的坐标和移动速度v 若对于某个点,只有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同时到这个点) 则这个点称作被x占有,若有人能占有无穷大的面积 则输出1 , ...

  4. HDU 4946 Area of Mushroom 凸包 第八次多校

    题目链接:hdu 4946 题意:一大神有N个学生,各个都是小神,大神有个二次元空间,每一个小神都有一个初始坐标,如今大神把这些空间分给徒弟们,规则是假设这个地方有一个人比谁都先到这,那么这个地方就是 ...

  5. HDU 4946 Area of Mushroom(构造凸包)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4946 题目大意:在一个平面上有n个点p1,p2,p3,p4....pn,每个点可以以v的速度在平面上移 ...

  6. HDU 4946 Area of Mushroom 凸包

    链接:pid=4946">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4946 题意:有n个人.在位置(xi,yi),速度是vi,假设对于某个点 ...

  7. HDU 4946 Area of Mushroom(2014 Multi-University Training Contest 8)

    思路: 只有速度最大才有可能为1,速度不是最大肯定为0,那么就是 只需要操作那些速度最大的点,这些点求一个凸包,判断一下是不是在凸包边上即可. 有几个需要注意的地方: 1.最大速度如果为0   那么肯 ...

  8. [hdu-4946] Area of Mushroom 计算几何 凸包

    大致题意: 平面上有n个人,给你每个人的坐标和一个速度v,如果某个人比其他所有人都先到达某点,则该点就被这个人掌控,求谁掌控者无限大的面积. 首先 速度最大的人,抛弃其他人,速度小的人必定无法得到无限 ...

  9. HDU 4946 凸包

    给你n个点,具有速度,一个位置如果有其他点能够先到,则不能继续访问,求出里面这些点哪些点是能够无限移动的. 首先我们考虑到,一个速度小的和一个速度大的,速度小的必定只有固定他周围的一定区域是它先到的, ...

随机推荐

  1. [译]git init

    git init git init命令用来创建一个新的Git仓储.可以用在一个已经存在的但是没有受Git版本控制的项目,或者用来初始化一个全新的没有任何文件的空仓储.git init通常是你开始一个新 ...

  2. hessian接口参数,子类与父类不能有同名字段解决方法

    hessian默认是使用 com.caucho.hessian.io.JavaSerializer 序列化,同名字段子类字段值被赋值两次,最终用父类null值赋给了子类同名字段,解决方法就是 指定序列 ...

  3. Magic Number(Levenshtein distance算法)

    Magic Number Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  4. 【Go入门教程8】总结(25个关键字)

    这一章我们主要介绍了Go语言的一些语法,通过语法我们可以发现Go是多么的简单,只有二十五个关键字.让我们再来回顾一下这些关键字都是用来干什么的. break    default      func  ...

  5. 《深入浅出WPF》笔记四

    1.WPF资源分布:数据库.资源文件.WPF对象资源.变量2.每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源.3.检索资源 ...

  6. CPU核数跟多线程的关系

    一直以来有这样的疑惑,单核CPU适合多线程吗?是不是几个核的CPU开几个线程是最合适的? 今天就这一问题查了一些资料,现整理如下: 要说多线程就离不开进程,进程和线程的区别在这里就不详细说了,只将关键 ...

  7. MFC线程内获取主窗口句柄

    CWnd* h_q = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄

  8. hibernate之persistence错误

    错误码: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'entityM ...

  9. H5案例分享:html5重力感应事件

    html5重力感应事件 一.手机重力感应图形分析 1.设备围绕z轴的旋转角度为α,α角度的取值范围在[0,360). 设备在初始位置,与地球(XYZ)和身体(XYZ)某个位置对齐. 设备围绕z轴的旋转 ...

  10. Android内存性能优化(内部资料总结)

    eoe上看到的一个很好的文章 摘抄了下来留着自己看看 刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成.其实Java中没有 ...