天了噜,脑子完全懵了,最起码说出来个上下文啊,连这个都给忘了,特此总结一下,并以此缅怀这次面试

Quartz2D的API来自于Core Graphics(这就是为什么CGContextRef是以CG开头),需要导入CoreGraphics(Xcode6之后不需要导入了)

图形上下文:是一个CGContextRef类型的数据

图形上下文的作用:

1.保存绘图信息、绘图状态

2.决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上

  1. Bitmap Graphics Context
  2. PDF Graphics Context
  3. Window Graphics Context
  4. Layer Graphics Context
  5. Printer Graphics Context

    自己画一个view
    步骤:
    1.新建一个类,继承自UIView
    2.实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,并在此方法中取得当前view的图形上下文
    3.创建自己的绘制path,并根据path来绘制图形
    4.利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面
  6.  
  7. 当然,比如Bitmap的图形上下文就不必在- (void)drawRect:(CGRect)rect里面了,直接创建一个就可:
  1. // 创建一个bitmap上下文
  2. UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(, ), NO, );
  3. // 获取bitmap上下文
  4. CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext();
  5. // 画圆
  6. CGContextAddEllipseInRect(ctr, CGRectMake(, , , ));
  7. // 渲染
  8. CGContextStrokePath(ctr);
  9. // 从上下文获取画出的图片
  10. UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  11.  
  12. UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
  13. CGRect frame = imageView.frame;
  14. frame.origin = CGPointMake(, );
  15. imageView.frame = frame;
  16. [self.view addSubview:imageView];

待续。。。

部分参考自:http://www.jianshu.com/p/eecffec3b7af

  1.  

Quartz2D总结的更多相关文章

  1. 【原】iOS学习之Quartz2D(1)

    什么是Quartz2D 1.Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz 2D 能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成 ...

  2. Quartz2D 编程指南(三)渐变、透明层 、数据管理

    概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外 ...

  3. Quartz2D 编程指南(一)概览、图形上下文、路径、颜色与颜色空间

    概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档 ...

  4. Quartz2D之绘制一个简单的机器猫

    学习iOS有一段时间了,在博客园也默默的潜水了两个月,见识了很多大神,收获不少. 今天整理笔记,发现忘记的不少,我感觉需要及时的整理一下了,同时也把做的小东西贴上来和大家分享一下. 最近学习了Quar ...

  5. Quartz2D 画大白

    今天初始Quartz2D,我好激动啊,也好开心,莫名的会喜欢带有图形相关的课程…… 好啦,闲话少说,今天用Quartz2D方法画了最最爱的大白.迫不及待的想要和大家分享. 1.首先实例化了view 2 ...

  6. Quartz2D复习(一)--- 基础知识 / 绘制线段圆弧 / 图片水印 / 截图

    1.Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统: Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core  Graphics框架: 2.Quartz 2D可以绘制图形(线段/三 ...

  7. Quartz-2D

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿 ...

  8. iOS开发——UI进阶篇(十五)Quartz2D介绍

    一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘 ...

  9. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...

随机推荐

  1. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  2. Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记

    今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...

  3. 使用 Nodejs 搭建简单的Web服务器

    使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块.文件系统.url解析模块. ...

  4. shell简介

    Shell作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令:作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支. shell使用的熟练程度反映了用户对U ...

  5. 初步了解nodejs

    什么是Node.js? 很多初学者并没有真正地理解Node.js到底是什么.nodejs.org网站中的描述也没有多大帮助. 首先要清楚Node不是一个Web服务器,这十分重要.它本身并不能做任何事情 ...

  6. ubuntu如何安装nodejs最新版 本

    如何正确的安装nodejs? 我们可以先安装nvm, git clone https://github.com/creationix/nvm.git ~/.nvm 然后打开 ~/.bashrc ,   ...

  7. 在你的ASP.NET MVC中使用查找功能

    在程序中,使用查找功能是少之不了.今天在ASP.NET环境下演示一回. 在cshtml视图中,有三个文本框,让用户输入关键词,然后点击最右连的“搜索”铵钮,如果有结果将显示于下面. Html: 表格放 ...

  8. python 数据类型 ----字典

    字典由一对key:value 组成的 python中常用且重量级的数据类型 1. key , keys, values 字典由一对key:value 组成的 python中常用且重量级的数据类型 1. ...

  9. arcgis api for js入门开发系列八聚合效果(含源代码)

    上一篇实现了demo的图层控制模块,本篇新增聚合效果,截图如下(源代码见文章底部): 聚合效果实现的思路如下: 1.map.html引用聚合包,项目已经包含进来了的聚合文件夹: <script ...

  10. Oracle-BPM安装详解

    H3 BPM安装包括两个部分,基础工作包括安装IIS..net Freamwork基础框架.安装完成之后,主要配置安装包括数据库,H3 BPM 程序.下面详细介绍Oracle与H3 BPM对接安装的整 ...