在浏览器 DOM 事件里面,有一些事件会随着用户的操作不间断触发。比如:重新调整浏览器窗口大小(resize),浏览器页面滚动(scroll),鼠标移动(mousemove)。也就是说用户在触发这些浏览器操作的时候,如果脚本里面绑定了对应的事件处理方法,这个方法就不停的触发。

 
这并不是我们想要的,因为有的时候如果事件处理方法比较庞大,DOM 操作比如复杂,还不断的触发此类事件就会造成性能上的损失,导致用户体验下降(UI 反映慢、浏览器卡死等)。所以通常来讲我们会给相应事件添加延迟执行的逻辑。
 
通常来说我们用下面的代码来实现这个功能:
 
var COUNT = 0;
function testFn() { console.log(COUNT++); }
// 浏览器resize的时候
// 1. 清除之前的计时器
// 2. 添加一个计时器让真正的函数testFn延后100毫秒触发
window.onresize = function () {
    var timer = null;
    clearTimeout(timer);
 
    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};
 
细心的同学会发现上面的代码其实是错误的,这是新手会犯的一个问题:setTimeout 函数返回值应该保存在一个相对全局变量里面,否则每次 resize 的时候都会产生一个新的计时器,这样就达不到我们发的效果了
 
于是我们修改了代码:
 
var timer = null;
window.onresize = function () {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};
 
这时候代码就正常了,但是又多了一个新问题 —— 产生了一个全局变量 timer。这是我们不想见到的,如果这个页面还有别的功能也叫 timer 不同的代码之前就是产生冲突。为了解决这个问题我们要用 JavaScript 的一个语言特性:闭包 closures 。相关知识读者可以去 MDN 中了解,改造后的代码如下:
 
/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;
 
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};
window.onresize = throttle(testFn, 200, 1000);
 
我们用一个闭包函数(throttle节流)把 timer 放在内部并且返回延时处理函数,这样以来 timer 变量对外是不可见的,但是内部延时函数触发时还可以访问到 timer 变量。
 
当然这种写法对于新手来说不好理解,我们可以变换一种写法来理解一下:
 
var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;
 
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};
 
var f = throttle(testFn, 200);
window.onresize = function () {
    f();
};
 
这里主要了解一点:throttle 被调用后返回的 function 才是真正的 onresize 触发时需要调用的函数
 
现在看起来这个方法已经接近完美了,然而实际使用中并非如此。举个例子:
 
如果用户 不断的 resize 浏览器窗口大小,这时延迟处理函数一次都不会执行
 
于是我们又要添加一个功能:当用户触发 resize 的时候应该 在某段时间 内至少触发一次,既然是在某段时间内,那么这个判断条件就可以取当前的时间毫秒数,每次函数调用把当前的时间和上一次调用时间相减,然后判断差值如果大于 某段时间 就直接触发,否则还是走 timeout 的延迟逻辑。
 
下面的代码里面需要指出的是:
 
previous 变量的作用和 timer 类似,都是记录上一次的标识,必须是相对的全局变量
如果逻辑流程走的是“至少触发一次”的逻辑,那么函数调用完成需要把 previous 重置成当前时间,简单来说就是:相对于下一次的上一次其实就是当前
 
/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @param Number atleast 至少多长时间触发一次
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay, atleast) {
    var timer = null;
    var previous = null;
 
    return function () {
        var now = +new Date();
 
        if ( !previous ) previous = now;
 
        if ( now - previous > atleast ) {
            fn();
            // 重置上一次开始时间为本次结束时间
            previous = now;
        } else {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function() {
                fn();
            }, delay);
        }
    }
};
 
实践:
 
我们模拟一个窗口 scroll 时节流的场景,也就是说当用户滚动页面向下的时候我们需要节流执行一些方法,比如:计算 DOM 位置等需要连续操作 DOM 元素的动作
 
完整代码如下:
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>throttle</title>
</head>
<body>
    <div style="height:5000px">
        <div id="demo" style="position:fixed;"></div>
    </div>
    <script>
    var COUNT = 0, demo = document.getElementById('demo');
    function testFn() {demo.innerHTML += 'testFN 被调用了 ' + ++COUNT + '次<br>';}
 
    var throttle = function (fn, delay, atleast) {
        var timer = null;
        var previous = null;
 
        return function () {
            var now = +new Date();
 
            if ( !previous ) previous = now;
            if ( atleast && now - previous > atleast ) {
                fn();
                // 重置上一次开始时间为本次结束时间
                previous = now;
                clearTimeout(timer);
            } else {
                clearTimeout(timer);
                timer = setTimeout(function() {
                    fn();
                    previous = null;
                }, delay);
            }
        }
    };
    window.onscroll = throttle(testFn, 200);
    // window.onscroll = throttle(testFn, 500, 1000);
    </script>
</body>
</html>
 
我们用两个 case 来测试效果,分别是添加至少触发 atleast 参数和不添加:
 
// case 1
window.onscroll = throttle(testFn, 200);
// case 2
window.onscroll = throttle(testFn, 200, 500);
 
case 1 的表现为:在页面滚动的过程(不能停止)中 testFN 不会被调用,直到停止的时候会调用一次,也就是说执行的是 throttle 里面 最后 一个 setTimeout ,效果如图:
 
 
 
case 2 的表现为:在页面滚动的过程(不能停止)中 testFN 第一次会延迟 500ms 执行(来自至少延迟逻辑),后来至少每隔 500ms 执行一次,效果如图
 
 
 
至此为止,我们想要实现的效果已经基本完成。后续的一些辅助性优化读者可以自己琢磨,如:函数 this 指向,返回值保存等。
 

JavaScript 节流函数 Throttle 详解的更多相关文章

  1. javascript some()函数用法详解

    参数说明callback: 要对每个数组元素执行的回调函数.thisObject : 在执行回调函数时定义的this对象. 功能说明对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),直到此函 ...

  2. JS中的函数节流throttle详解和优化

    JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的 ...

  3. javascript:function 函数声明和函数表达式 详解

    函数声明(缩写为FD)是这样一种函数: 有一个特定的名称 在源码中的位置:要么处于程序级(Program level),要么处于其它函数的主体(FunctionBody)中 在进入上下文阶段创建 影响 ...

  4. (转)javascript中event对象详解

    原文:http://jiajiale.iteye.com/blog/195906 javascript中event对象详解          博客分类: javaScript JavaScriptCS ...

  5. Javascript 异步加载详解

    Javascript 异步加载详解 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy ...

  6. eval()函数用法详解

    eval()函数用法详解:此函数可能使用的频率并不是太高,但是在某些情况下具有很大的作用,下面就介绍一下eval()函数的用法.语法结构: eval(str) 此函数可以接受一个字符串str作为参数, ...

  7. 【JavaScript中的this详解】

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  8. JavaScript中的this详解

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  9. Javascript中prototype属性详解 (存)

    Javascript中prototype属性详解   在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不 ...

随机推荐

  1. Hystrix源码解析

    1. Hystrix源码解析 1.1. @HystrixCommand原理 直接通过Aspect切面来做的 1.2. feign hystrix原理 它的本质原理就是对HystrixCommand的动 ...

  2. gitbook 入门教程之 gitbook 简介

    gitBook 是一个基于node.js的命令行工具,使用 github/git 和 markdown/asciiDoc 构建精美的电子书. gitbook 支持输出静态网页和电子书等多种格式,其中默 ...

  3. 使用BCDEDIT创建BCD文件

    网上找了好久,总算找到一个完全的BCD文件编辑过程的代码,分享下: ###第1步############################################################ ...

  4. Windows Server 2016-DNS 新增或改进功能

    本章节补充介绍在 Windows Server 2016 中域名系统 (DNS) 服务器新增或已更改的功能相关信息,具体内容如下: 功能 新增或改进 描述 DNS 策略 新增 您可以配置 DNS 策略 ...

  5. python检测字符串乱码

    import chardet f=open('test.txt','rb') f_read=f.read() f_charInfo=chardet.detect(f_read) print(f_cha ...

  6. Java中char,short,int,long占几个字节和多少位

    1.字节:byte:用来计量存储容量的一种计量单位:位:bit 2.一个字节等于8位  1byte = 8bit char占用的是2个字节 16位,所以一个char类型的可以存储一个汉字. 整型: b ...

  7. 002_Python多线程相当于单核多线程的论证

    很多人都说python多线程是假的多线程!下面进行论证解释: 一. 我们先明确一个概念,全局解释器锁(GIL) Python代码的执行由Python虚拟机(解释器)来控制.Python在设计之初就考虑 ...

  8. Python算法和数据结构:在二叉树中找到和为sum的所有路径

    玄魂工作室秘书 [玄魂工作室] 思路:先用递归创建一颗二叉树,作为输入:然后对这课二查树进行递归遍历,递归中每遍历一个节点,下次递归的和为sum-data;并用一个数组记录遍历过的路径,当存在sum时 ...

  9. Linux中Mysql的简介和安装

    MySQL 简介 点击查看MySQL官方网站 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,后来被Sun公司收购,Sun公司后来又被Oracle公司收购,目前属于Oracle旗 ...

  10. Spring Cloud 微服务架构学习笔记与示例

    本文示例基于Spring Boot 1.5.x实现,如对Spring Boot不熟悉,可以先学习我的这一篇:<Spring Boot 1.5.x 基础学习示例>.关于微服务基本概念不了解的 ...