/*

1、抽象类的概述:

动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。

我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。

抽象类的特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类
C:抽象类不能实例化
因为它不是具体的。
抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化
D:抽象的子类
a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。
b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。 抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。
Animal a = new Cat();
*/
/abstract class Animal //抽象类的声明格式
abstract class Animal {
//抽象方法
//public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体
public abstract void eat(); public Animal(){}
} //子类是抽象类
abstract class Dog extends Animal {} //子类是具体类,重写抽象方法
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
} class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
//Animal是抽象的; 无法实例化
//Animal a = new Animal();
//通过多态的方式
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
/*

2、抽象类的成员特点:

成员变量:既可以是变量,也可以是常量。

构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。

成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

抽象类的成员方法特性:

A:抽象方法 强制要求子类做的事情。

B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

*/
abstract class Animal {
public int num = 10;
public final int num2 = 20; public Animal() {} public Animal(String name,int age){} public abstract void show(); public void method() {
System.out.println("method");
}
} class Dog extends Animal {
public void show() {
System.out.println("show Dog");
}
} class AbstractDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Animal a = new Dog();
a.num = 100;
System.out.println(a.num);
//a.num2 = 200;
System.out.println(a.num2);
System.out.println("--------------");
a.show();
a.method();
}
}
/*

一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

A:可以。

B:不让创建对象。

abstract不能和哪些关键字共存?

private 冲突

final 冲突

static 无意义

*/
abstract class Fu {
//public abstract void show();
//非法的修饰符组合: abstract和private
//private abstract void show(); //非法的修饰符组合
//final abstract void show(); //非法的修饰符组合
static abstract void show(); public static void method() {
System.out.println("method");
}
} class Zi extends Fu {
public void show() {}
} class AbstractDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Fu.method();
}
}
/*

3、猫狗案例

/*

猫狗案例

抽象动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭(); 实现:从抽象到具体
动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭(); 狗类:
继承自动物类
重写吃饭(); 猫类:
继承自动物类
重写吃饭();

*/

//定义抽象的动物类
abstract class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age; public Animal() {} public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} //定义一个抽象方法
public abstract void eat();
} //定义具体的狗类
class Dog extends Animal {
public Dog() {} public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
} public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
} //定义具体的猫类
class Cat extends Animal {
public Cat() {} public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
} public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
} //测试类
class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
//测试狗类
//具体类用法
//方式1:
Dog d = new Dog();
d.setName("旺财");
d.setAge(3);
System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());
d.eat();
//方式2:
Dog d2 = new Dog("旺财",3);
System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());
d2.eat();
System.out.println("---------------------------"); Animal a = new Dog();
a.setName("旺财");
a.setAge(3);
System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
a.eat(); Animal a2 = new Dog("旺财",3);
System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
a2.eat(); //练习:测试猫类
}
/*

4、学生案例

 具体事务:基础班学员,就业班学员
共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭
分析:
基础班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
就业班学员
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭 得到一个学员类。
成员变量:姓名,年龄,班级
成员方法:学习,吃饭
抽象方法---学习(不一样)
普通方法--吃饭(一样) 实现:
学员类
基础班学员
就业班学员
*/
//定义抽象学员类
abstract class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//班级
private String grand; public Student() {} public Student(String name,int age,String grand) {
this.name = name;
this.age = age;
this.grand = grand;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getGrand() {
return grand;
} public void setGrand(String grand) {
this.grand = grand;
} //学习
public abstract void study(); //吃饭
public void eat() {
System.out.println("学习累了,就该吃饭");
}
} //具体基础班学员类
class BasicStudent extends Student {
public BasicStudent() {} public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
} public void study() {
System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");
}
} //具体就业班学员类
class WorkStudent extends Student {
public WorkStudent() {} public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
super(name,age,grand);
} public void study() {
System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");
}
} class AbstractTest3 {
public static void main(String[] args) {
//我仅仅测试基础班学员
//按照多态的方式测试
Student s = new BasicStudent();
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
s.setGrand("1111");
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
s.study();
s.eat();
System.out.println("--------------"); s = new BasicStudent("武鑫",48,"1111");
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
s.study();
s.eat(); //就业班测试留给自己玩
} /*

5、公司员工

      假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。 分析:
普通员工类
成员变量:姓名、工号以及工资。
成员方法:工作
经理类:
成员变量:姓名、工号以及工资,**奖金**属性
成员方法:工作 实现:
员工类:
普通员工类:
经理类:
*/
//定义员工类
abstract class Employee {
//姓名、工号以及工资
private String name;
private String id;
private int salary; public Employee() {} public Employee(String name,String id,int salary) {
this.name = name;
this.id = id;
this.salary = salary;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public String getId() {
return id;
} public void setId(String id) {
this.id = id;
} public int getSalary() {
return salary;
} public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
} //工作
public abstract void work();
} //普通员工类
class Programmer extends Employee {
public Programmer(){} public Programmer(String name,String id,int salary) {
super(name,id,salary);
} public void work() {
System.out.println("按照需求写代码");
}
} //经理类
class Manager extends Employee {
//奖金
private int money; //bonus 奖金 public Manager(){} public Manager(String name,String id,int salary,int money) {
super(name,id,salary);
this.money = money;
} public void work() {
System.out.println("跟客户谈需求");
} public int getMoney() {
return money;
} public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
} class AbstractTest4 {
public static void main(String[] args) {
//测试普通员工
Employee emp = new Programmer();
emp.setName("林青霞");
emp.setId("czbk001");
emp.setSalary(18000);
System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
emp.work();
System.out.println("-------------");
emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);
System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
emp.work();
System.out.println("-------------"); /*
emp = new Manager();
emp.setName("刘意");
emp.setId("czbk002");
emp.setSalary(8000);
emp.setMoney(2000);
*/
//由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试
Manager m = new Manager();
m.setName("刘意");
m.setId("czbk002");
m.setSalary(8000);
m.setMoney(2000);
System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
m.work();
System.out.println("-------------"); //通过构造方法赋值
m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000);
System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
m.work();
}

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