[python]多线程模块thread与threading
Python通过两个标准库(thread, threading)提供了对多线程的支持
thread模块
import time import thread def runner(arg): for i in range(6): print str(i)+':'+arg time.sleep(1) #结束当前线程 thread.exit_thread() #等同于thread.exit() #启动一个线程,第一个参数为函数名, #第二个参数为一个tuple类型,是传给函数的参数 thread.start_new_thread(runner, ('hello world',)) #等同于thread.start_new(runner, ('hello world')) #创建一个锁,锁用于线程同步,通常控制对共享资源的访问 lock = thread.allocate_lock() #等同于thread.allocate() num = 0 #获得锁,成功返回True,失败返回False if lock.acquire(): num += 1 #释放锁 lock.release() #thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束,因此将主线程延迟结束 time.sleep(10) print 'num:'+str(num)
threading.Thread
类的常用方法1.在自己的线程类的
__ init__
里调用threading.Thread.__init__(self,name=threadname)
,threadname
为线程的名字。
2.run()
,通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3.getName()
,获得线程对象名称。
4.setName()
,设置线程对象名称。
5.start()
,启动线程。
6.join([timeout])
,等待另一线程结束后再运行。
7.setDaemon(bool)
,设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()
之前调用。默认为False。
8.isDaemon()
,判断线程是否随主线程一起结束。
9.isAlive()
,检查线程是否在运行中。
要想创建一个线程对象,只要继承类threading.Thread
,然后在__ init__
里边调用threading.Thread.__init__()
方法即可。重写run()方法,将要实现的功能放到此方法中即可。
class runner(threading.Thread): def __init__(self, name): threading.Thread.__init__(self) self.name = name self.thread_stop = False def run(self): while not self.thread_stop: print str(self.name)+':'+'hello world' time.sleep(1) def stop(self): self.thread_stop = True def test(): t = runner('thread') t.start() time.sleep(10) t.stop() if __name__ == '__main__': test()
线程同步(锁)
最简单的同步机制就是锁。锁对象由threading.RLock
类创建。线程可以使用锁的acquire()
方法获得锁,这样锁就进入locked
状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为blocked
状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()
方法来释放锁,这样锁就会进入unlocked
状态。blocked
状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。
如果多个线程处于blocked
状态,所有线程都会先解除blocked
状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续blocked
。python的threading module
是在建立在thread module
基础之上的一个module
,在thread module
中,python提供了用户级的线程同步工具Lock对象。
而在threading module
中,python又提供了Lock
对象的变种: RLock
对象。RLock
对象内部维护着一个Lock
对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire
操作,那么由于第一次acquire
之后没有release
,第二次acquire
将挂起线程。这会导致Lock
对象永远不会release
,使得线程死锁。
RLock
对象允许一个线程多次对其进行acquire
操作,因为在其内部通过一个counter
变量维护着线程acquire
的次数。而且每一次的acquire
操作必须有一个release
操作与之对应,在所有的release
操作完成之后,别的线程才能申请该RLock
对象。
我们把修改共享数据的代码称为临界区。必须将所有临界区都封闭在同一个锁对象的acquire
和release
之间。
import time import threading num=0 lock = threading.RLock() class runner(threading.Thread): def __init__(self, name): threading.Thread.__init__(self) self.name = name def run(self): global num while True: if num >= 6: break if lock.acquire(): print "Thread(%s) locked, Number: %d" % (self.name, num) time.sleep(1) lock.release() print "Thread(%s) released, Number: %d" % (self.name, num) time.sleep(1) num += 1 def test(): t1 = runner('thread1') t2 = runner('thread2') t1.start() t2.start() if __name__== '__main__': test()
Python thread实现多线程
#-*- encoding: gb2312 -*- import string, threading, time def thread_main(a): global count, mutex # 获得线程名 threadname = threading.currentThread().getName() for x in xrange(0, int(a)): # 取得锁 mutex.acquire() count = count + 1 # 释放锁 mutex.release() print threadname, x, count time.sleep(1) def main(num): global count, mutex threads = [] count = 1 # 创建一个锁 mutex = threading.Lock() # 先创建线程对象 for x in xrange(0, num): threads.append(threading.Thread(target=thread_main, args=(10,))) # 启动所有线程 for t in threads: t.start() # 主线程中等待所有子线程退出 for t in threads: t.join() if __name__ == '__main__': num = 4 # 创建4个线程 main(4)
Python threading实现多线程
#-*- encoding: gb2312 -*- import threading import time class Test(threading.Thread): def __init__(self, num): threading.Thread.__init__(self) self._run_num = num def run(self): global count, mutex threadname = threading.currentThread().getName() for x in xrange(0, int(self._run_num)): mutex.acquire() count = count + 1 mutex.release() print threadname, x, count time.sleep(1) if __name__ == '__main__': global count, mutex threads = [] num = 4 count = 1 # 创建锁 mutex = threading.Lock() # 创建线程对象 for x in xrange(0, num): threads.append(Test(10)) # 启动线程 for t in threads: t.start() # 等待子线程结束 for t in threads: t.join()
[python]多线程模块thread与threading的更多相关文章
- python进阶笔记 thread 和 threading模块学习
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持.thread提供了低级别的.原始的线程以及一个简单的锁.threading基于Java的线程模型设计.锁(Lock)和条件变 ...
- Python多线程模块
引言 thread threading 1 Thread 11 下面使用threading模块实现与上面相同的功能 12 在创建新线程时还可以给Thread传递可调用类的对象这样使用类本身来保存信息 ...
- 用生动的案例一步步带你学会python多线程模块
鱼和熊掌不可兼得 鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也,二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也. 从6月开始写公众号,连着四个月一直尽量保证一周五更,结果整天熬夜搞的身体素质骤降.十一休假决定暂时将公众号放放,好好 ...
- 利用python多线程模块实现模拟接口并发
import requestsimport jsonimport threadingimport timeimport uuid class postrequests(): def __init__( ...
- python 多线程,tthread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,multithreading
Python多线程详解 2016/05/10 · 基础知识 · 1 评论· 多线程 分享到:20 本文作者: 伯乐在线 - 王海波 .未经作者许可,禁止转载!欢迎加入伯乐在线 专栏作者. 1.多线程的 ...
- python threading模块使用 以及python多线程操作的实践(使用Queue队列模块)
今天花了近乎一天的时间研究python关于多线程的问题,查看了大量源码 自己也实践了一个生产消费者模型,所以把一天的收获总结一下. 由于GIL(Global Interpreter Lock)锁的关系 ...
- Python线程模块threading
线程,程序执行的最小单元,单线程处理多个任务只能一个处理完后继续处理下一个直到全部处理完,多线程处理任务会比单线程处理起来快吗?在python程序里得看情况,首先有GIL锁的存在导致同一时刻只能有一个 ...
- python 多线程学习
多线程(multithreaded,MT),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术 什么是进程? 计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据.它们只有在被读取到内存中,被操作系 ...
- Python多线程及其使用方法
[Python之旅]第六篇(三):Python多线程及其使用方法 python 多线程 多线程使用方法 GIL 摘要: 1.Python中的多线程 执行一个程序,即在操作系统中开启了一个进 ...
随机推荐
- android的服务分类-andrioid学习之旅(94)
摘自韩国棒子的书,android框架摘要 android服务类型分类,如下图: 对于本地服务,有两种类型,一中是绑定进行数据交流,一种是不绑定的,生命周期如下图:
- 从开发者角度解析 Android N 新特性!
大清早看到 Google 官方博客发布 Android N 的开发者预览版,立马从床上跳起来开始仔仔细细的读起来. 从开发者角度来看,Android N 的更新并不算大.网上之前流传的一些 Andro ...
- obj-c编程15[Cocoa实例03]:MVC以及归档化示例
前面的博文里介绍了归档和解档,这里我们把它实际应用到一个简单的代码中去,将它作为一个多文档应用程序的打开和保存的背后支持.另外这里介绍一下MVC思想,这个在任何语言里都会有,它是一种设计思想,主要可以 ...
- 深入了解Collections
在 Java集合类框架里有两个类叫做Collections(注意,不是Collection!)和Arrays,这是JCF里面功能强大的工具,但初学者往往会忽视.按JCF文档的说法,这两个类提供了封装器 ...
- git merge 与 git rebase
git merge git rebase merge V.S. rebase 参考材料 写在开始: 对merge和rebase的用法总有疑惑,好像两个都能完成"获取别的branch的comm ...
- 推荐两个国外公共CDN服务
最近这个国家信息安全问题舆论形势又见紧张,Google的访问又被强力堵截,谷歌的公共CDN也顺带被波及,像AngularJS这样的前卫js库,国内几大公共CDN服务都不提供支持.国外目前两大第三方公共 ...
- git添加本地的项目到git远程管理仓库
目标:将本地存在的项目添加到git远程仓库管理 步骤: 1. 需要一个git远程仓库管理地址 例如:https://github.com/xingfupeng/test.git git@github. ...
- OSG嵌入QT(QT界面使用Qt Designer编辑)
本文主要内容:使用Qt Designer编辑好QT界面后,将OSG中的ViewerWidget嵌入到QT的Widget中. 在VS中嵌入QT工具,建立QT GUIApplication后,打开自动生成 ...
- JSF基础
JSF基础 1)JSF(JavaServer Faces)一种基于Java的Web应用的用户界面软件框架. 旨在降低web应用开发难度.减轻开发人员编写和维护web应用的负担. 一个基于JSF框架构建 ...
- QT中正则表达式的简单说明
使用方法: QRegExp acNumRE("[0-9]{19}"); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(acNumRE ...