欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~

本文由云+社区运营团队发布在腾讯云+社区

腾讯云GAME-TECH沙龙继3月深圳站后,将于4月13日来到北京站,与游戏厂商和游戏开发者,畅聊游戏安全。

本期腾讯云GAME-TECH沙龙4.13北京站,我们将从多个维度分析全年DDoS攻击态势,与您探讨腾讯云游戏DDoS攻防技术和解决方案,更有腾讯互娱安全专家分享腾讯游戏多年来在反外挂、渠道反作弊、非法信息处理等运营安全和内容安全方面的技术积累。期待您的光临!

沙龙议程

2017年游戏市场发展迅速,增长比例超出20%。游戏也成为黑产聚集地,属于最易遭受攻击的行业。腾讯DDoS安全专家周志彬本次分享将依托于腾讯宙斯盾防护系统全年攻防积累的大数据,多维度分析游戏行业全年DDoS攻击态势,剖析黑产链条和典型案例,为游戏厂商和开发者提供应对策略。

在棋牌行业兴起的大环境下,黑客组织掌握越来越多的资源,互联网业务遭攻击频率不断加大、攻击成本巨降、攻击带宽持续创造新高、新的攻击手法也层出不穷。腾讯游戏云技术总监欧阳群明将分享腾讯云新一代高防解决方案——宙斯盾,基于游戏行业客户需求,打造全新综合高防解决方案, 保障业务运营的安全稳定。本次演讲,将为您介绍如何借助腾讯云宙斯盾有效对抗攻防、应对变化万千的攻击手法,为各行业业务提供全面的防护能力。

针对网络攻击的多样性给游戏安全防护带来巨大挑战,腾讯游戏云资深架构师王伟将基于多场景下的攻击风险分析,与您探讨如何结合攻击特点、业务要求、攻防成本,作出最佳防护策略,守卫游戏安全生命线。

伴随着网络游戏在国内的快速增长,游戏安全问题层出不穷,严重威胁着游戏内的安全环境。作为游戏开发商和运营商,将如何应对和解决这些安全问题,腾讯游戏资深安全专家王岳将为您分享业内最新的安全问题案例并且进行全面的解读。

立即报名3月30日腾讯云GAME-TECH沙龙深圳站,我们一起探讨:http://url.cn/5Ekah6S

游戏安全有多重要?——GAME-TECH游戏开发者技术沙龙的更多相关文章

  1. 腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙(深圳)开启报名啦~

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~. 作者:由腾讯游戏云发表在云+社区 腾讯云GAME-TECH沙龙继1月杭州站后,将于3月30日来到深圳站,与游戏厂商和游戏开发者,畅聊游戏安 ...

  2. 小游戏专场:腾讯云Game-Tech技术沙龙上海站顺利落下帷幕

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及 ...

  3. 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

    本文由  网易云发布. "知物由学"是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充<论衡·实知>.人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不 ...

  4. 【转】译—游戏开发者应该如何应用Git和GitHub

    原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-259587-1-2.html "我确信Git是强大的,但是它看起来很复杂--我依然会坚持我当前的工作流"就像说&q ...

  5. 工作流程,编程,调试,性能:Unity游戏开发者应该学习的20个改进技巧

    Unity 是一个备受欢迎的游戏开发平台.它的功能令人印象深刻,同时也迎合了不同的游戏开发需求.游戏开发者可以使用 Unity 创建任何类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最流行的增强现实游戏 Po ...

  6. 知名游戏开发者称 C++ 是一种非常糟糕、可怕的语言(C++不是一门可怕的语言,可怕的是一群没有耐心的程序员来使用C++这门语言)

    抛出一个问题:C++ 真的很可怕吗? 2016 年底,C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在一次采访中表示:”C++ 让编程专家很容易编写出复杂.高性能.低资源消耗的代码,但不足以成为广 ...

  7. Cocos引擎现身 IndiePrize 全球游戏开发者大会!Cocos的两大男神成为压轴嘉宾

    2019全球游戏开发者大会今天11月10日,在深圳南山海上世界文化艺术中心拉开帷幕.除了号称精品游戏"奥斯卡"的IndiePrize将在现场展开最终角逐,更有来自美国.俄罗斯.澳大 ...

  8. 腾讯云 Game-Tech 技术沙龙小游戏专场“空降”长沙

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 小游戏作为今年快速成长的新生态,在开放进入市场之后持续成为行业热点,获得了游戏开发商的高度关注与参与.在 ...

  9. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...

随机推荐

  1. freemarker中的if...elseif...else语句(七)

    freemarker中的if...elseif...else语句 1.设计示例 <#if student.studentAge lt 12> ${student.studentName}不 ...

  2. Apace Ignite剖析

    1.概述 Apache Ignite和Apache Arrow很类似,属于大数据范畴中的内存分布式管理系统.在<Apache Arrow 内存数据>中介绍了Arrow的相关内容,它统一了大 ...

  3. eclipse 启动报内存溢出的问题out of memory!

    这个问题困扰了我一个月,今天终于解决了,在网上尝试了好多方法都不行.启动的时候就报错,这里可能是jdk的内存太小了,需要加大jdk的内存. 加上这个就好了 -server -Xms512m -Xmx5 ...

  4. 主库的wal日志已经被归档或异常丢失如何搭建从库

      关键字:wal日志归档  搭建从库 restore_command master 194.1 slave 194.4 wal归档目录 /backup/pgsql/pg_arch/ xlog目录 / ...

  5. 部署用于生产的Exceptionlees(一个强大易用的日志收集服务)

    Exceptionless是一个非常优秀的事件记录服务,目前我们的自部署的Exceptionless已经稳定运行了近一年的时间,收集了千万条事件信息.但Exceptionless官方自宿主部署的文档不 ...

  6. react-native简单demo:实现加载豆瓣电影列表

    https://github.com/axel10/react-native-douban' 相关随笔: react-native 开发环境搭建 http://www.cnblogs.com/axel ...

  7. Lintcode223 Palindrome Linked List solution 题解

    [题目描述] Implement a function to check if a linked list is a palindrome. 设计一种方式检查一个链表是否为回文链表. [题目链接] w ...

  8. bzoj3142 luogu3228 HNOI2013 数列

    这题好没意思啊,怀疑拉不开区分度. 题意:求一个递增序列,每两个相邻数字之间的差值不超过m,最后一个值不能大于n. 分析:网上好多人用了差分,我没想到.然后YY了一发生成函数. 考虑构造生成函数G(x ...

  9. WordPress彩色背景标签云实现

    网上有很多的这种效果,但是却几乎没有什么关于彩色背景标签云的教程,网上讲的基本都是让标签云的字体变成彩色而不是背景,我觉得让字体变成彩色有的标签会看不清楚,而且也没有让背景变成彩色好看.先看看效果: ...

  10. 功能性AI术语表

    算法:一套计算机要遵循的指令.一个算法可以是一个简单的单步程序也可以是一个复杂的神经网络,但是通常被用来指一个模型. 人工智能:这是一个统称.广义上说,软件意味着模仿或取代人类智能的各个方面.人工智能 ...