用js来实现那些数据结构(栈01)
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。
从这篇文章开始,可能会接触到一些原型,原型链,类,构造函数等相关的js概念,但是这里并不会过多的介绍这些概念,必要的时候会进行一些简要的说明,推荐大家去看看汤姆大叔的深入理解Javascript系列,王福朋大神的深入理解Javascript原型和闭包系列。都是极为不错的深度好文,推荐大家可以深入学习。
要想实现一个数据结构,首先你要明白它的基本原理,那么栈是什么?又是如何工作的呢?
栈(stack)是一种遵循后进先出(Last In First Out)原则的有序集合。新添加的元素和待删除的元素都保存在栈的同一端,称为栈顶,另一端就叫做栈底。在栈里,新元素都接近栈顶,旧元素都靠近栈底。其实可以把栈简单理解成往一个木桶里堆叠的放入物品,最后放进去的在桶的顶端,也是可以最先拿出来的,而最先放进去的却在桶的底部,只有把所有上面的物品拿出来之后才可以拿走底部的物品。
对于数组来说,可以添加元素,删除元素,获取数组的长度以及返回对应下标得到值,那么在开始构造一个栈之前,我们需要了解一下栈都有哪些基本操作。
1、压栈,也称之为入栈,也就是把元素加入栈中。就像是数组中的push一样。
2、出栈,移除栈顶的元素。就像是数组中的pop一样。
3、获取栈顶的元素,不对栈做任何其他操作。就像是在数组中通过下标获取对应的值一样。
4、判断栈是否为空。就像是判断数组的长度是否为0一样。
5、清空栈,也就是移除栈里的所有元素。就像是把数组的长度设置为0一样。
6、获取栈里的元素个数。就像是数组的length属性一样。
那么,我相信我大家已经对栈有了一个基本的了解,那么我们接下来就看看如何通过构造函数来实现一个自己的js栈。
function Stack () {
var items = []; //首先,我们来实现一个入栈的方法,这个方法负责往栈里加入元素,要注意的是,该方法只能添加元素到栈顶,也就是栈的尾部。
this.push = function (ele) {
items.push(ele)
} } var stack = new Stack();
我们声明一个构造函数,并且在构造函数中生命一个私有变量items,作为我们Stack类储存栈元素的基本支持。然后,加入一个push方法,通过this来使其指向调用该方法的实例。下面我们还会通过这样的方式依次添加其他的方法。
function Stack () {
var items = []; //首先,我们来实现一个入栈的方法,这个方法负责往栈里加入元素,要注意的是,该方法只能添加元素到栈顶,也就是栈的尾部。
this.push = function (ele) {
items.push(ele);
} //然后我们再添加一个出栈的方法,同样的,我们只能移除栈顶的元素。
this.pop = function (ele) {
return items.pop();
} //查看栈顶,也就是栈的尾部元素是什么
this.peek = function () {
return items[items.length - 1];
} //检查栈是否为空
this.isEmpty = function () {
return items.length == 0;
} //检查栈的长度
this.size = function () {
return items.length;
} //清空栈
this.clear = function () {
items = [];
} //打印栈内元素
this.print = function () {
console.log(items.toString())
}
}
这样我们就通过构造函数完整的创建了一个栈。我们可以通过new命令实例化一个Stack对象来测试一下我们的栈好不好用。
var stack = new Stack();
console.log(stack.isEmpty());//true
stack.push(1);
stack.print();
stack.push(3);
stack.print();
console.log(stack.isEmpty());//false
console.log(stack.size());//
stack.push(10);
stack.print();
stack.pop();
stack.print();
stack.clear();
console.log(stack.isEmpty());//true
我们发现我们的Stack类执行的还算不错。那么还有没有其他的方式可以实现Stack类呢?在ES6之前我可能会遗憾懵懂的对你Say No。但是现在我们可以一起来看看ES6带我们的一些新鲜玩意。
在开始改造我们的Stack类之前,需要先说一下ES6的几个概念。Class语法,Symbol基本类型和WeakMap。简单解释一下,以对后面的改造不会一脸懵逼,而大家想要更深入的了解ES6新增的各种语法,可以去自行查阅。
Class语法简单来说就是一个语法糖,它的功能ES5也是完全可以实现的,只是这样看写起来更加清晰可读,更像是面向对象的语法。
Symbol是ES6新增的一个基本类型,前面几篇文章说过,ES5只有6中数据类型,但是在ES6中又新增一种数据类型Symbol,它表示独一无二的值。
WeakMap,简单来说就是用于生成键值对的集合,就像是对象({})一样,WeakMap的一个重要用处就是部署私有属性。
当然,上面的简单介绍可不仅仅是这样的,真正的内容要比这些多得多。
那么在大家知道了它们的一些基本意义。咱们开始改造一下Stack类
class Stack {
constructor() {
this.items = [];
} push(element) {
this.items.push(element);
} pop() {
return this.items.pop();
} peek() {
return this.items[this.items.length - 1];
} isEmpty() {
return this.items.length === 0;
} size() {
return this.items.length;
} clear() {
this.items = [];
} toString() {
return this.items.toString();
} print() {
console.log(this.items.toString())
} }
这是用class来实现的Stack类,其实我们可以看一下,除了使用了constructor构造方法以外,其实并没有什么本质上的区别。
那么我们还可以使用Symbol数据类型来实现,简单改造一下:
const _items = Symbol('stackItems'); class Stack {
constructor() {
this[_items] = [];
} push(element) {
this[_items].push(element);
} pop() {
return this[_items].pop();
} peek() {
return this[_items][this[_items].length - 1];
} isEmpty() {
return this[_items].length === 0;
} size() {
return this[_items].length;
} clear() {
this[_items] = [];
} print() {
console.log(this.toString());
} toString() {
return this[_items].toString();
}
}
使用Symbol也没有大的变化,只是声明了一个独一无二的_items来代替构造方法中的数组。
但是这样的实现方式有一个弊端,那就是ES6新增的Object.getOwnPropertySymbols方法可以读取到类里面声明的所有Symbols属性。
const stack = new Stack();
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(stack);
stack.push(1);
stack.push(3);
console.log(objectSymbols.length); //
console.log(objectSymbols); // [Symbol()]
console.log(objectSymbols[0]); // Symbol()
stack[objectSymbols[0]].push(1);
stack.print(); // 1, 3, 1
不知道大家注意没有,我们定义的Symbol是在构造函数之外的,因此谁都可以改动它。所以这样的方式还不是很完善的。那么我们还可以使用ES6的WeakMap,然后用闭包实现私有属性。
//通过闭包把声明的变量变成私有属性
let Stack = (function () {
//声明栈的基本依赖
const _items = new WeakMap();
//声明计数器
const _count = new WeakMap(); class Stack {
constructor() {
//初始化stack和计数器的值,这里的set是WeakMap的自身方法,通过set和get来设置值和取值,这里用this作为设置值的键名,那this又指向啥呢?自行console!
_count.set(this, 0);
_items.set(this, {});
} push(element) {
//在入栈之前先获取长度和栈本身
const items = _items.get(this);
const count = _count.get(this);
//这里要注意_count可是从0开始的噢
items[count] = element;
_count.set(this, count + 1);
} pop() {
//如果为空,那么则无法出栈
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
//获取items和count,使长度减少1
const items = _items.get(this);
let count = _count.get(this);
count--;
//重新为_count赋值
_count.set(this, count);
//删除出栈的元素,并返回该元素
const result = items[count];
delete items[count];
return result;
} peek() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const items = _items.get(this);
const count = _count.get(this);
//返回栈顶元素
return items[count - 1];
} isEmpty() {
return _count.get(this) === 0;
} size() {
return _count.get(this);
} clear() {
/* while (!this.isEmpty()) {
this.pop();
} */
_count.set(this, 0);
_items.set(this, {});
} toString() {
if (this.isEmpty()) {
return '';
}
const items = _items.get(this);
const count = _count.get(this);
let objString = `${items[0]}`;
for (let i = 1; i < count; i++) {
objString = `${objString},${items[i]}`;
}
return objString;
} print() {
console.log(this.toString());
}
} return Stack;
})() const stack = new Stack();
stack.push(1);
stack.push(3);
stack.print(); // 1, 3, 1
这是最终比较完善的版本了。那么不知道大家注没注意到一个小细节,前面我们只是声明一个变量,先不管他是不是私有的,就是数组,整个Stack构造函数都是基于items数组来进行各种方法的。
但是这里通过WeakMap作为基本,我们却多用了一个_count,前面说了_count是计数器,那么为啥要用计数器?因为WeakMap是键值对的“对象类型”,本身是没有像数组这样的长度之说的,所以需要一个计数器来代替数组的下标,以实现基于Stack的各种方法。
到这里基本上就完成了我们的栈,下一篇文章会看看如何用我们写好的栈去做一些有趣事情。
最后,由于本人水平有限,能力与大神仍相差甚远,若有错误或不明之处,还望大家不吝赐教指正。非常感谢!
用js来实现那些数据结构(栈01)的更多相关文章
- js 实现数据结构 -- 栈
原文: 在 Javascript 中学习数据结构与算法. 概念: 栈是一种遵从先进后出 (LIFO) 原则的有序集合:新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端为栈底.在栈里,新元素都靠 ...
- 用js来实现那些数据结构04(栈01-栈的实现)
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活.但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控.而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组. 从这篇文章开 ...
- (js描述的)数据结构[栈结构](2)
(js描述的)数据结构[栈结构](2) 一.什么是栈结构 1.一种受限制的线性结构,这种结构可以基于数组来实现. 2.可以抽象成一个容器,上面的是栈顶,底下的是栈底.所以仅允许对栈顶进行操作, 二.栈 ...
- 用js来实现那些数据结构—目录
首先,有一点要声明,下面所有文章的所有内容的代码,都不是我一个人独立完成的,它们来自于一本叫做<学习JavaScript数据结构和算法>(第二版),人民邮电出版社出版的这本书.github ...
- 用js来实现那些数据结构及算法—目录
首先,有一点要声明,下面所有文章的所有内容的代码,都不是我一个人独立完成的,它们来自于一本叫做<学习JavaScript数据结构和算法>(第二版),人民邮电出版社出版的这本书.github ...
- .NET的堆和栈01,基本概念、值类型内存分配
当我们对.NET Framework的一些基本面了解之后,实际上,还是很有必要了解一些更底层的知识.比如.NET Framework是如何进行内存管理的,是如何垃圾回收的......这样,我们才能写出 ...
- js中非死循环引起的栈调用溢出问题
一般情况下,仅从代码上看只要不出现死循环,是不会出现堆栈调用溢出的.但是某些情况下列外,比如下面这段代码: var a = 99; function b (){ a --; if (a > 0) ...
- 数据结构——栈(C语言实现)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> ...
- C++ 泛型 编写的 数据结构 栈
平时编程里经常需要用到数据结构,比如 栈和队列 等, 为了避免每次用到都需要重新编写的麻烦现将 C++ 编写的 数据结构 栈 记录下来,以备后用. 将 数据结构 栈 用头文件的形式 ...
随机推荐
- Tomcat优化内存以及连接数
公司的一个服务器使用Tomcat6默认配置,在后台一阵全点击服务器就报废了,查了一下就要是PERMSIZE默认值过小造成(16-64) TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh 添加一行 ...
- python 函数基础2
一.什么是命名关键字参数? 格式: 在*后面参数都是命名关键字参数. 特点:1.约束函数的调用者必须按照Kye=value的形式传值. 2,.约束函数的调用者必须用我们指定的Key名. def aut ...
- js中的类型转换
先介绍一下 typeof 的使用方法: typeof(mix) 或者 typeof mix 其中 mix 可以是任何数据类型 typeof 的返回值有六种:number.string.bool ...
- 连接数据后,当执行查询语句报错:ORA-01219: 数据库未打开: 仅允许在固定表/视图中查询
参考博客:http://blog.csdn.net/lanchengxiaoxiao/article/details/40982771 1.在cmd窗口通过sqlplus连接数据库 C:\Users\ ...
- Alpha冲刺总结
团队成员 陈家权 031502107 赖晓连 031502118 雷晶 031502119 林巧娜 031502125 庄加鑫 031502147 一.项目预期计划及现实进展 项目预期计划 现实进展 ...
- C语言博客作业—数据类型
一.PTA实验作业 题目1: 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 (2)if(输入的n为奇数){ for(行数小于n/2+1时){ for(空格数等于n-2*k+1) printf(" ...
- Java暑期作业
一.假期观影笔记--<熔炉> 影片<熔炉>是根据发生在韩国光州聋哑学校里的真实事件而改编.影片讲述的是在一所聋哑儿童学校里,校长.教务以及老师披着慈善的华丽外衣对学校中的多名未 ...
- 学号:201621123032 《Java程序设计》第12周学习总结
1:本周学习总结 1.1:以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2:面向系统综合设计-图书馆管理系统或购物车 2.1: 简述如何使用流与文件改造你的系统.文件中数据的格式如何? ...
- Numpy - 多维数组(上)
一.实验说明 numpy 包为 Python 提供了高性能的向量,矩阵以及高阶数据结构.由于它们是由 C 和 Fortran 实现的,所以在操作向量与矩阵时性能非常优越. 1. 环境登录 无需密码自动 ...
- win7如何以管理员身份运行命令提示符(cmd)
1.进入到: C:\Windows\System32 2.找到cmd.exe文件 3.右键单击 ,选择 以管理员身份运行.