一、项目介绍

【知识准备】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用。

  ②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序。

  ③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是其中一种。实现的结果就像自己的程序调用自己的其他方法一样,感觉就像一个程序。

  ④业务场景:例如购物app需要支付,购物app是淘宝,支付app是支付宝。所以就需要不同的程序进行通信。

二、首先介绍一个App之间的Service和Activity之间的通信

【项目结构】

  

【MyService】

【提示】

  ①创建Service

  

  ②如果不是通过上述方法创建,一定要记得注册

 <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>

【代码】

 public class MyService extends Service {
public MyService() {
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();//return MyBinder通过ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
} @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} public void payService(){
Log.i("MyService", "payService: --------");
} class MyBinder extends Binder{ public void pay(){
payService();
}//通过Binder实例将service中的方法暴露出去
}
}

【layout_main】

添加按钮,点击便于调用

     <Button
android:id="@+id/btn_paly"
android:text="Pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     MyService.MyBinder binder = null;
ServiceConnection conn; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启服务 btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (binder!=null){
binder.play();
}
}
});
}
}

【效果】

  

点击后输出service中pay方法中的内容

  

三、两个App之间的Service通信

【项目结构】

  

【步骤】

①在AppPayProvider中创建MyService

  代码同上

【注册】

  Ⅰ、注册时(android:enabled="true"   android:exported="true")设置为true,将Service暴露出去,另一个App才能访问到它

  Ⅱ、添加『<intent-filter>』。由于不是同一个App,通过intent-filter对Intent进行过滤,让另一个app通过action开启服务

         <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<!--enable:ture设置可用
exported:ture对外暴露 -->
<intent-filter>
<action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
</intent-filter>
</service>

②MainActivity和layout_main保留创建时不作任何修改,但也不要删掉,因为安装程序必须提供起始页面,否则将会出错

③在AppPayProvider中添加AIDL

  

【代码】

  

  

【提示】接口中定义中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

④再创建好AIDL,添加完方法后,android studio需要对这个aidl进行编译,会自动按aidl规范生成一个Binder子类的代码。

  

⑤对MyService中的MyBinder进行修改

  

【提示】继承IPay.Stub。在这之前必须Make Project,否则将没有只能联想

⑥创建AppPayUser对AppPayProvider中的MyService进行操作

【layout-main】

     <Button
android:id="@+id/btnPay"
android:text="pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

⑦将AppPayProvider中AIDL拷贝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目录位置复制,通过下述方法,直接在文件夹进行复制。『此处可以查看项目结构,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同样拷贝过来后需要Make Project

  

⑧【AppPayUser-MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     Button btnPay;
private IPay myBinder;//定义AIDL ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
//表示按照什么进行过滤,启动意图
/*android5.0之后,如果servicer不在同一个App的包中,
需要设置service所在程序的包名
(包名可以到App的清单文件AndroidManifest中查看)*/
intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启Service btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay); btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
myBinder.pay();
} catch (RemoteException e) {
//因为是跨程序调用服务,可能会出现远程异常
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}

【安装】

  先安装AppPayProvider再安装AppPayUser。

【效果】

  将run中的 视图调到AppPayProvider,点击模拟器AppPayUser中的pay按钮,将会执行AppPayProvider中MyService中pay方法中的内容。

  

四、总结

【跨App和同App之间的区别】

①跨App开启服务是提供服务的App需要设置intent-filter过滤器,控制服务的App需要通过。setAction和setPackage方法进行设置action和包名,才能开启服务。而同App只需要指定启动的service就可。

②跨App的MyBinder实例要通过AIDL获取,两个应用定义同样的接口的方法,通过对应的AIDL名称.Stub.asInterface方法得到binder实例,然后就和同App的myBinder使用么有区别了。

③跨App的MyBinder对象的使用必须捕获异常,而同App不需要。

④可以根据上方简单的例子实现很多类似的功能。

通过AIDL在两个APP之间Service通信的更多相关文章

  1. 两个APP之间怎么调用《IT蓝豹》

    两个app之间怎么调用?   (1):通过显示Intent 启动    首先:配置好B app 的action,即AndroidManifest.xml中声明 <intent-filter> ...

  2. 两个App之间的跳转 并传值

    两个App之间的传值最主要的是方法是 Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.example.a ...

  3. ios两个app之间跳转,传值的实现

    两个APP之间的跳转是通过[[UIApplication sharedApplication] openURL:url]这种方式来实现的. 1.首先设置第一个APP的url地址 2.接着设置第二个AP ...

  4. Android中两个Activity之间简单通信

    在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信 ...

  5. 基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信

    任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有 ...

  6. iOS中两个APP之间的跳转和通信

    app间的跳转 一:在第一个app首先要做下面这些操作: 1.在info.plist文件中的Information Property List下添加一项:URL types. 2.点开URL type ...

  7. 跳转APP(app之间互相通信)

    摘要 步骤: 1,添加URL Types项 2,配置URL Scheme 3,其他应用的跳转 4,参数的接收   开发IOS项目的时候,有可能会遇到两个APP应用相互调用的需求,比如说:支付宝支付.. ...

  8. 同一个Tomcat部署两个project之间的通信问题

    同一个tomcat下的两个project是无法通信的. 同一个tomcat中的project能互相调用吗 启动一个tomcat部署多个项目,那么每个项目算是一个线程还是进程呢? Tomcat中的pro ...

  9. iOS - (两个APP之间的跳转)

    一个程序若要跳到另一个程序.需要在目标程序的plist文件里面修改: 打开info.plist,添加一项URL types 展开URL types,再展开Item0,将Item0下的URL ident ...

随机推荐

  1. maven入门(1-3)构建简单的maven项目

    1. 用Maven 命令创建一个简单的Maven项目 在cmd中运行如下命令: mvn archetype:generate -DgroupId=com.mycompany.app -Dartifac ...

  2. Python系列-python文件操作

    原链接:https://blog.csdn.net/m0_37745438/article/details/79573414 python提供了一系列方法来对文件进行读取.写入等操作 一.打开文件的方 ...

  3. Java练习(模拟扫雷游戏)

    要为扫雷游戏布置地雷,扫雷游戏的扫雷面板可以用二维int数组表示.如某位置为地雷,则该位置用数字-1表示, 如该位置不是地雷,则暂时用数字0表示. 编写程序完成在该二维数组中随机布雷的操作,程序读入3 ...

  4. centos7配置Apache支持HTTPS

    Apache版本2.4 安装mod_ssl yum install mod_ssl 建立文件夹,存放sslkey mkdir /etc/httpd/ssl/ 建立凭证档 openssl req -x5 ...

  5. Vue框架之双向绑定事件

    Vue框架之双向绑定事件 首先介绍下Vue框架的语法 vue通过 {{temp}} 来渲染变量 {{count+100}} # 求和 v-text # 为标签插入text文本 v-html # 为标签 ...

  6. hdu1222&hdu1014 循环群的生成元

    hdu1222 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1222 题目大意: 大灰狼追小白兔.小白兔可以躲起来的洞绕成一个圈,大灰狼从0这个点出 ...

  7. 学习React系列(十)——Render Props

    解决问题:将行为封装,供多个组件使用(在多个组件之间分享某段代码) 组件中的props属性中包含一个"render"属性(该属性为一个返回值为元素的方法),然后在该组件的rende ...

  8. 40叔:自学的伙伴推荐看的PHP视频和书藉

    记录一下我的学习编程经历,在自学的路上,看了不少的断断续续的看了不少的视频,现在只会一点PHP增删改查. 同样迷的有没有? 要自己用原生的开发个CMS 或者BBS,ask 系统好像还差的远. 所以回头 ...

  9. 【基础】EM 还是 REM?这是一个问题!

    简言 应用象EM 和 REM这种相对长度单位进行页面排版是WEB开发中的最佳实践.在页面排版中较好应用EM 和 REM,根据设备尺寸缩放显示元素的大小.这就使得组件在不同设备上都达到最佳的显示效果成为 ...

  10. ML笔记:Classification: Probabilistic Generative Model

    用回归来做分类: 远大于1的点对于回归来说就是个error, 为了让这些点更接近1,会得到紫色线. 可见,回归中定义模型好坏的方式不适用于分类中.---回归会惩罚那些太过正确的点 如何计算未出现在训练 ...