UNIX网络编程——网络层:IP
一、IP数据报格式
IP数据报格式如下:
版本:IP协议版本号,长度为4位,IPv4此字段值为4,IPv6此字段值为6
首部长度:以32位的字为单位,该字段长度为4位,最小值为5,即不带任何选项的IP首部20个字节;最大值为15,所以首部长度最大为60个字节
服务类型(TOS):长度为8位。此字段包含3位的优先权(现已忽略),4位的服务类型子字段和1位的保留位(必须置0)。4位的服务类型分别为最小延迟(D)、最大吞吐量(T)、最高可靠性(R)、最小费用(F),如下图。
总长度:该字段长度为16位,以字节为单位,该字段长度包含IP的头部和数据部分(payload)。IP数据报最大可达65535个字节。
标识:16位标识,用来标识一个IP数据报,每发送一个此值会加1,可用于分片和重新组装成数据包。
标志与片偏移:3位标志其中第一位不使用, 每二位DF(Don’t Fragment),该位如果为1,如果传输的数据报超过最大传输单元,该数据报会被丢弃,并发送一个ICMP差错报文。第三位MF(More Fragment)表示是否有更多的片,该位为1,说明后续有分片。最后一片MF为0。
IP包分片后每一个数据报都具有自己的首部,但是片偏移值不同,通过片偏移值接收端可以重新组装IP包。
TTL:TTL(Time To Live)表示数据报最多可经过的路由器的数量。数据报每经过一个路由器,TTL减1,减为0时丢弃,并发送ICMP报文通知源主机。TTL可以避免数据报在路由器之间不断循环。
协议类型:表示IP层上承载的是哪个高级协议。在封装与分用的过程中,协议栈知道该交给哪个层的协议处理。1 ICMP 2 IGMP 6 TCP 17UDP
头部校验和:保证数据报头部的数据完整性,但校验不包括数据部分。这样做的目的有二:一是所有将数据封装在IP数据包中的高层协议均含有覆盖整个数据的校验和,因此IP数据报没有必要再对其所承载的数据部分进行校验。二是每经过一个路由器,IP数据报的头部要发生改变(如TTL),而数据部分不变,这样只对发生改变的头部进行校验,显然不会浪费太多的时间。为了减少计算时间,一般不用CRC校验码,而是采用更简单的网际校验和(Internet Checksum)。
源IP地址:发送数据的主机IP地址
目的IP地址:接收数据的主机IP地址
选项与填充(选项为4字节整数倍,否则用0填充)
安全和处理限制
路径记录:记录所经历路由器的IP地址
时间戳:记录所经历路由器的IP地址和时间
宽松源站路由:指定数据报文必须经历的IP地址,可以经过没有指定的IP地址。
严格的源站路由:指定数据报文必须经历的IP地址,不能经过没有指定的IP地址。
二、IP地址与路由
IPv4的IP地址长度为4字节,通常采用点分十进制表示法(dotted decimal representation)例如:0xc0a80002表示为192.168.0.2。Internet被各种路由器和网关设备分隔成很多网段,为了标识不同的网段,需要把32位的IP地址划分成网络号和主机号两部分,网络号相同的各主机位于同一网段,相互间可以直接通信,网络号不同的主机之间通信则需要通过路由器转发。
假设某主机上的网络接口配置和路由表如下:
这台主机只有一个网络接口连到192.168.232.0/24网络。路由表的Destination是目的网络地址,Genmask是子网掩码,Gateway是下一跳地址,Iface是发送接口,Flags中的U标志表示此条目有效(可以禁用某些条目),G标志表示此条目的下一跳地址是某个路由器的地址,没有G标志的条目表示目的网络地址是与本机接口直接相连的网络,不必经路由器转发,因此下一跳地址处记为*号。
如果要发送的数据包的目的地址是192.168.232.1,跟第三行的子网掩码做与运算得到192.168.232.0,正是第三行的目的网络地址,因此从eth0接口发送出去,由于192.168.232.0/24正是与eth0接口直接相连的网络,因此可以直接发到目的主机,不需要经路由器转发。
如果要发送的数据包的目的地址是202.10.1.2,跟后两行路由表条目都不匹配,那么就要按缺省路由条目,从eth0接口发出去,首先发往192.168.232.2 路由器,再让路由器根据它的路由表决定下一跳地址。
路由的处理过程如下,ARP部分可以参考这里:
UNIX网络编程——网络层:IP的更多相关文章
- UNIX网络编程——TCP/IP简介
一.ISO/OSI参考模型 OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO(International Organization for Standardi ...
- UNIX网络编程---简介
UNIX网络编程---简介 一. 概述 a) 在编写与计算机通信的程序时,首先要确定的就是和计算机通信的协议,从高层次来确定通信由哪个程序发起以及响应在合适产生.大多数 ...
- UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数
UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数 来源:网络转载 http://www.educity.cn/linux/1241293.html 这两个函数或者 ...
- 【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [ ...
- 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三 多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...
- 【Linux/unix网络编程】之使用socket进行TCP编程
实验一 TCP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本TCP通讯,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 实现一个服务器 ...
- Unix网络编程--卷一:套接字联网API
UNIX网络编程--卷一:套接字联网API 本书面对的读者是那些希望自己编写的程序能够使用成为套接字(socket)的API进行彼此通信的人. 目录: 0.准备环境 1.简介 2.传输层:TCP.UD ...
- [转载] 读《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API》
原文: http://cstdlib.com/tech/2014/10/09/read-unix-network-programming-1/ 文章写的很清楚, 适合初学者 最近看了<UNIX网 ...
- 《UNIX网络编程》TCP客户端服务器例子
最近在看<UNIX网络编程>(简称unp)和<Linux程序设计>,对于unp中第一个获取服务器时间的例子,实践起来总是有点头痛的,因为作者将声明全部包含在了unp.h里,导致 ...
随机推荐
- Python中生成器和迭代器的功能介绍
生成器和迭代器的功能介绍 1. 生成器(generator) 1. 赋值生成器 1. 创建 方法:x = (variable for variable in iterable) 例如:x = (i f ...
- Mianbot:基于向量匹配的情境式聊天机器人
Mianbot是采用样板与检索式模型搭建的聊天机器人,目前有两种产生回覆的方式,专案仍在开发中:) 其一(左图)是以词向量进行短语分类,针对分类的目标模组实现特征抽取与记忆回覆功能,以进行多轮对话,匹 ...
- python2.7入门---内置函数
内置函数 abs() divmod() input() open() staticmethod() all() enumerate() int() ord() str() any() ...
- PLSQL(2)
游标 [1] 不带参数的游标 -- 取出EMP表中的所有人名字 DECLARE CURSOR C IS SELECT * FROM EMP; V_EMP ...
- SSH构造struts2项目
第一在pom.xml导入相应的包 (网上有很多导入多个包的教程,我缩减到一个了) <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0&q ...
- Lintcode394 Coins in a Line solution 题解
[题目描述] There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from right side ...
- Java面试16|设计模式
1.单例模式: 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式有以下几个要素: 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式根 ...
- Python中什么是变量Python中定义字符串
在Python中,变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的. 例如,对于方程式 y=x*x ,x就是变量.当x=2时,计算结果是,当x=5时,计算结果是25. 只是在计算机程序中,变量不仅可以是数 ...
- java中equal方法总结
场景:本周在完成一个公司业务功能时,在判断是否为代叫单时调用了equal方法: PublishOrderType.HELP_ORDER.equals(valetOrderExtraInfoDO.get ...
- 两行代码搞定Android视图扩散切换效果
用最简单的方式来实现Android视图扩散切换效果. 一.概述 这两天时间动手撸了个视图扩散切换效果的控制器,API兼容至Android4.0,更方便我们在视图切换过程中有炫酷的过渡效果.本来是想实现 ...