在Javascript中判断相等关系有双等号(==)和三等号(===)两种。其中双等号(==)是值相等,而三等号(===)是严格相等(值及类型是否完全相等)。

因此有几个常识知识:

1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的
  1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
  2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样

2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
  进行“指针地址”比较

3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的
  1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
  2)因为类型不同,===结果为false

换句话说,双等号(==)在运算的时候会进行类型转换,而三等号(===)则不会。

如:
alert('55' == 55); //true
alert('55' === 55); //false

Javascript语言中五大基本数据类型(原始值,也叫简单数据类型):即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 - 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。(详见:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_value.asp)

Javascript中使用双等号(==)判断相等的隐性转换机制:

1,如果两边都是简单类型:

  1,1,两边都是简单类型,且类型相同,则直接进行比较。

console.log(1==1); //true
console.log("1"=="1"); //true
console.log(false==false); //true
console.log(null==null); //true
console.log(undefined==undefined); //true

  1.2,两边都是简单类型,类型不同,则先转换为数字比较(其中Boolean只有两个值:true==1,false==0;null与undefined相等;字符串数字等于数字值,空字符串""==0;)

console.log(1==true); //true
console.log(0==false); //true
console.log(1=="1"); //true
console.log(0==""); //true
console.log(0==null); //false
console.log(0==undefined); //false
console.log(null==undefined); //true

2,如果一边是简单类型,另一边是引用类型(高级类型),则高级类型隐式转换成简单类型再比较。

console.log(Object==Object); //true
console.log(Object=={}); //false
console.log(0=={}); //false console.log(0==[]); //true
console.log(Array==Array); //true
console.log(Object==Array); //false

3,如果两边都是引用类型(高级类型),则进行进行“指针地址”比较。

重点-toString()和valueOf()

很多人看到这两个方法的第一感觉就是,toString()方法将一个对象转化为字符串,valueOf方法将一个对象转化为数值。

这种想法很片面,我们通过以下两个例子来看看:

var obj={
name:"熊仔其人",
getName:function(){ return $(this).name; }
}; console.log(obj.toString()); //[object Object]

定义一个obj对象,调用它的toString方法,返回值是[object Object],发现并未像我们想象的一样返回值其内容的字符串表示。

var arr=[1,2,3];
console.log(arr.valueOf()); //(3) [1, 2, 3]

定义一个数组arr,调用它的valueOf方法,返回值是[1, 2, 3],发现也并未像我们想象的一样返回数值类型的表示。

其实真正的理解是这样的:调用对象的toString()方法可以将对象转化为字符串,但是如果要转化为字符串不一定是调用toString方法。

我们再看看下面的代码。

var obj= { };
obj.valueOf=function(){ return 1; }
obj.toString=function(){ return 2; }
console.log(obj==1); //true var obj2= { };
obj2.valueOf=function(){ return 2; }
obj2.toString=function(){ return 1; }
console.log(obj2==1); //false var obj3={ };
obj3.valueOf=function(){ return []; }
obj3.toString=function(){ return 1; }
console.log(obj3==1); //true

上述代码中我们定义了一个对象obj,obj2,定义了valueOf和toString方法的返回值,通过与1比较相等,发现其优先调用了valueOf方法。

然后定义了一个对象obj3,定义了valueOf和toString方法的返回值,通过与1比较相等,发现其调用的是toString方法。

然后我们看下面一段代码:

var obj= { };
obj.valueOf=function(){ return 'a'; }
obj.toString=function(){ return 2; }
console.log(obj=='a'); //true var obj2= { };
obj2.valueOf=function(){ return 'b'; }
obj2.toString=function(){ return 'a'; }
console.log(obj2=='a'); //false

上述代码2中定义一个对象obj,通过与字符串'a'比较发现其调用的是valueOf方法。

然后对象obj2与'a'的比较返回false,发现其并未调用toString方法。

由此我们可以得出结论:

对象转化为简单类型时会优先调用valueOf方法,如果可以与简单值进行比较则会直接比较,此时不再调用toString方法。如果调用valueOf方法后无法与简单值进行比较,则会再调用toString方法,最终得到比对的结果。

但是需要注意的一点是Date对象不满足上述的规则,Date对象的toString和valueOf方法都是重新定义过的,默认会调用toString方法。

Javascript中双等号(==)隐性转换机制的更多相关文章

  1. Javascript中双等号(==)隐性转换机制 JS里charCodeAt()和fromCharCode()方法拓展应用:加密与解密

    Javascript中双等号(==)隐性转换机制   在Javascript中判断相等关系有双等号(==)和三等号(===)两种.其中双等号(==)是值相等,而三等号(===)是严格相等(值及类型是否 ...

  2. JavaScript中双叹号(!!)和单叹号(!)

    转自:JavaScript中双叹号(!!)作用 经常看到这样的例子: var a: var b=!!a; a默认是undefined.!a是true,!!a则是false,所以b的值是false,而不 ...

  3. (二)javascript中int和string转换

    在javascript里怎么样才能把int型转换成string型 (1)var x=100 a = x.toString() (2)var x=100; a = x +""; // ...

  4. (转载)JavaScript中的原型和对象机制

    (转载)http://www.cnblogs.com/FlyingCat/archive/2009/09/21/1570656.html 1 对象相关的一些语言特性 1.1 一切皆为对象JavaScr ...

  5. JavaScript中关于隐式转换的一些总结

    JavaScript运算符中的隐式转换规律:一.递增递减运算符(前置.后置)1.如果包含的是有效数字字符串或者是有效浮点数字符串,则会将字符串转换(Number())为数值,再进行加减操作,返回值的类 ...

  6. JavaScript中的原型和对象机制

    1.对象相关的一些语言特性 JavaScript里所有的东西都是对象, 对象是属性的集合.要知道,函数也是对象, 能够作为变量的值. 返回值. 参数或者属性的值. 函数对象特殊的地方是能通过" ...

  7. JavaScript中双叹号(!!)作用

    经常看到这样的例子: var a: var b=!!a a默认是undefined.!a是true,!!a则是false,所以b的值是false,而不再是undefined,也非其它值,主要是为后续判 ...

  8. JavaScript中双叹号(!!)作用示例介绍

    http://www.jb51.net/article/48881.htm 经常看到这样的例子: var a: var b=!!a; a默认是undefined.!a是true,!!a则是false, ...

  9. (转载)JavaScript中的日期格式转换

    (转载)http://www.php100.com/html/webkaifa/javascript/2008/1229/1618.html 今天做页面需要把JS里面的Date规范输出为“YYYY-M ...

随机推荐

  1. 第十四章——循环神经网络(Recurrent Neural Networks)(第一部分)

    由于本章过长,分为两个部分,这是第一部分. 这几年提到RNN,一般指Recurrent Neural Networks,至于翻译成循环神经网络还是递归神经网络都可以.wiki上面把Recurrent ...

  2. log4j java项目中的配置

    第一步你需要 相关的jar包 第二歩你需要一个关于log4j的配置文件 第三歩 你需要一个检测用的java 文件 导入这两个jar包进你的项目中 commons-logging.jar log4j-1 ...

  3. 神奇的Scala Macro之旅(四)- BeanBuilder

    在Java开发中,经常会有一个需求,将一个 Bean 复制到另外一个 Bean,尤其是在后台分层的场景下,在不同的层之间传递信息,经常需要进行 这样的一个对象复制工作,类似于: val source: ...

  4. 【JVM虚拟机】(9)-- JVM是如何处理异常的

    [JVM虚拟机](9)-- JVM是如何处理异常的 上篇博客我们简单说过异常信息是存放在属性表集合中的Code属性表里,那么这篇博客就单独讲Code属性表中的exception_table. 在讲之前 ...

  5. Shell学习心得(一):变量

     1.begin #!/bin/bash echo "Hello World !" #! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell. ec ...

  6. Asp.Net Core中HttpClient的使用方式

    在.Net Core应用开发中,调用第三方接口也是常有的事情,HttpClient使用人数.使用频率算是最高的一种了,在.Net Core中,HttpClient的使用方式随着版本的升级也发生了一些变 ...

  7. WebGL three.js学习笔记 纹理贴图模拟太阳系运转

    纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 点击查看demo演示 demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/solar/solar three.js中的纹理 纹理 ...

  8. [开源]MasterChief 快速开发辅助类库

    C# 开发辅助类库,和士官长一样身经百战且越战越勇的战争机器,能力无人能出其右. GitHub:MasterChief 欢迎Star,欢迎Issues: 项目架构思维导图: 目录 1. 数据库访问 2 ...

  9. 广州三本找Java实习经历

    前言 只有光头才能变强 这阵子跑去面试Java实习生啦~~~我来简单介绍一下背景吧. 广州三本大三在读,在广州找实习.大学开始接触编程,一个非常平庸的人. 在学习编程时,跟我类似的人应该会有一个疑问: ...

  10. 为View设置左右切换动画

    本文同步自http://javaexception.com/archives/64 问题: 近期的需求中,碰到了一个view切换动画的需求.要实现的是点击按钮,从左到右滑动view,左边的view消失 ...