(四十八)Quartz2D引擎进阶
图形上下文栈:
应用,修改过上下文后,下一次画会在这个基础上进行,如果清空状态,需要上下文栈。
可以先把原来的上下文保存起来,然后恢复:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 保存上下文
CGContextSaveGState(ref);
CGContextMoveToPoint(ref, 100, 100);
CGContextAddLineToPoint(ref, 200, 200);
[[UIColor redColor] set];
CGContextSetLineCap(ref, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(ref, 5);
CGContextStrokePath(ref);
// 恢复上下文
CGContextRestoreGState(ref);
CGContextMoveToPoint(ref, 250, 200);
CGContextAddLineToPoint(ref, 100, 180);
CGContextStrokePath(ref);
}
在CGContextRef中有一个专门的空间用于保存上下文的状态,在其内部也有一个区域会把要画的东西先画一遍。
CGContextSaveGState是将ctx拷贝一份,放到栈中,Restore则是出栈。
Tip:CorePlot已经封装好了各种函数图。
矩阵操作:
先设置状态,再画才有作用:注意角度转弧度的时候除以180.0。
第一个是改变缩放比例,第二个是跳转转角。
CGContextScaleCTM(ctx, x_scale, y_scale);
CGContextRotateCTM(ctx, angle / 180.0 * M_PI_2);
图片的裁剪:
先在图像后面画一个形状,然后调用裁剪方法,最后再显示图片,就可以生成裁剪后的图片:
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 50, 50));
CGContextClip(ctx);
CGContextFillPath(ctx);
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"head"];
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];
注意是先画一个圆,然后在圆心处放一个与圆的外接正方形重合的图片,这样就可以实现圆型裁剪。
注意先添加图形,再执行裁剪,再显示图形,最后显示图片。
刷帧的方法:多次调用绘图函数
注意drawRect只能由系统调用,手动调用无法获得上下文。
调用view的setNeedsDisplay可以让系统调用。
Tip:如果视图没有改变,调用这个方法仍然会重绘。
Tip:在drawRect方法中调用setNeedsDisplay不会引起死循环。
Tip:从storyboard或者xib初始化完成后会调用awakeFromNib,可以在这里做一些初始化的效果,例如定时器。
Tip:1s以上的使用NSTimer,对于高速刷帧,应该使用CADisplayLink方法。
[CADisplayLink displayLinkWithTarget: ... selector: ... ],用link指针指向它。
添加到消息循环的方法:[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSdefaultRunLoop];
上下文显示到iOS手机屏幕,是通过Layer方式显示的。
Window指的是显示在Mac电脑屏幕上。
通过UIKit也可以调用Quarz2D:不需要主动传上下文。
UIRectFill方法可以画矩形,并且不需要传上下文。
通过创建路径的方式来绘图(涉及到内存管理):
实际上,直接使用ctx也是自动创建一个path,下面的过程通过path来绘图:即使是ARC,也需要使用release。
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 1.创建路径
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// 2.拼接路径
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 100, 100);
// 3.添加路径
CGContextAddPath(ctx, path);
// 4.渲染
CGContextStrokePath(ctx);
// 5.释放path
CGPathRelease(path);
注意ColorSpace也是需要释放的。都有相应的Release函数(C语言方式)。
有一个统一的方法,CFRelease,可以释放任何对象。
(四十八)Quartz2D引擎进阶的更多相关文章
- NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- SQL注入之Sqli-labs系列第四十七关,第四十八关,第四十九关(ORDER BY注入)
0x1 源码区别点 将id变为字符型:$sql = "SELECT * FROM users ORDER BY '$id'"; 0x2实例测试 (1)and rand相结合的方式 ...
- 《手把手教你》系列技巧篇(四十八)-java+ selenium自动化测试-判断元素是否可操作(详解教程)
1.简介 webdriver有三种判断元素状态的方法,分别是isEnabled,isSelected 和 isDisplayed,其中isSelected在前面的内容中已经简单的介绍了,isSelec ...
- 第四十八个知识点:TPM的目的和使用方法
第四十八个知识点:TPM的目的和使用方法 在检查TPM目的之前,值得去尝试理解TPM设计出来的目的是为了克服什么样的问题.真正的问题是信任.信任什么?首先内存和软件运行在电脑上.这些东西能直接的通过操 ...
- abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——入库管理之十二(四十八)
abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+ ...
- Unity 游戏框架搭建 2019 (四十八/四十九) MonoBehaviourSimplify 中的消息策略完善&关于发送事件的简单封装
MonoBehaviourSimplify 中的消息策略完善 在上一篇,笔者说,MonoBehaviourSimplify 中的消息策略还有一些小问题.我们在这篇试着解决一下. 先贴出来代码: usi ...
- Python学习(四十二)—— Djago-model进阶
一.QuerySet 可切片 使用Python 的切片语法来限制查询集记录的数目 .它等同于SQL 的LIMIT 和OFFSET 子句. Entry.objects.all()[:5] # (LIMI ...
- C#编程(四十八)----------列表
C#中的List C#中deList怎么样?List<T>类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增长的数组实现List<T>泛型接口. 泛型的好处:它为使 ...
- Jmeter(四十八)_动态线程分析HTML测试报告
概述 jmeterGUI模式下,性能测试的结果往往误差很大,因为GUI本身就会消耗一部分资源.所以我们常常用命令行去跑性能脚本,得出结果 同时,jmeter在命令行下还可以生成多维度的测试报告,里面包 ...
随机推荐
- 论文笔记--PCN:Real-Time Rotation-Invariant Face Detection with Progressive Calibration Networks
关键词:rotation-invariant face detection, rotation-in-plane, coarse-to-fine 核心概括:该篇文章为中科院计算所智能信息处理重点实验室 ...
- Vasya the Hipster
One day Vasya the Hipster decided to count how many socks he had. It turned out that he had a red so ...
- oo第二阶段总结
第五次作业--多线程电梯 一.设计策略 本次作业是我们第一次接触多线程,给程序添加多线程功能后最大的挑战是实现共享数据的安全.避免冲突,由于这次作业是第一次尝试多线程方法,因此采用了将所有方法都加上s ...
- 微信自定义菜单url默认80端口问题解决
微信自定义菜单url默认80端口的,但是有些服务器上可能配置了多个tomcat.或者是刚好你服务器上80端口被占用了.在这样的情况下,我们可以通过如下方式解决: 首先安装apache,关于apache ...
- Dynamics CRM 部署NLB后使用群集名称访问弹验证框验证不过的解决方法
自上次部署NLB到现在已有段时间了,今天部署完后遇到了个问题,上次也遇到过但忘记了,本篇作为对该问题的一个记录,部署文档:https://blogs.msdn.microsoft.com/niran_ ...
- Android Multimedia框架总结(二十三)MediaCodec补充及MediaMuxer引入(附案例)
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自逆流的鱼yuiop,原文链接:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53729575 前言:前面几章都是 ...
- Linux 高性能服务器编程——TCP/IP协议族
1 TCP/IP协议族体系结构 数据链路层: 职责:实现网卡接口的网络驱动程序,一处理数据在物理媒介(如以太网.令牌环等)上的传输. 常用协议:ARP协议(地址解析协议),RARP协议 ...
- iOS界面不能点击(tableView 的cell 不能使用点击事件,tableView也不能上下滚动)
iOS开发中间遇到了很多问题,有些后来又遇到,竟然忘记怎么处理了,所以还是来写下博客记录自己遇到的问题,方便自己也方便别人. 之前想的是项目小,就用storyboard在绘制界面,但是项目慢慢的扩展, ...
- ssh用法及命令
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52269785 什么是SSH? 简单说,SSH是一种网络协议,用于计算机之间的加密登录.如果一个用户从本 ...
- 20 ViewPager demo5,6:FragmentAdapter 导航数据
Demo5 文件结构: MainActivity.java package com.qf.day20_viewpager_demo5; import java.util.ArrayList; impo ...