1 工厂模式

1.1 创建

function createFruit(name,colors) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.colors = colors;
o.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
return o;
}
var apple = createFruit("苹果",["红色","黄色"]);

1.2 说明

利用水果工厂可以很容易的创建一种新的水果,每个新创建的水果都是包括两个属性和一个方法的Object。因为没有水果对象,所以不能通过instanceof得出苹果是水果的结论。

2 构造函数模式

2.1 创建

function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
this.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);

2.2 说明

利用构造函数模式可以解决对象识别问题,但其主要问题是每个方法在每个实例上重新创建一遍,没有做到方法的重用。

3 原型模式

3.1 创建

function Fruit() {
}
Fruit.prototype.name = "水果";
Fruit.prototype.colors = [];
Fruit.prototype.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
var apple = new Fruit();
apple.name = "苹果";

3.2 说明

原型模式没办法向构造函数传递参数,原型中所有的属性是被多实例共享的,对于引用类型的共享属性的操作可能引起突出的问题。例如向苹果的颜色属性put一个"红色"(apple.colors.push("红色")),哪么所有水果通过原型访问到的颜色都是"红色",而这是很危险的。

4 组合模式(构造函数与原型)

4.1 创建

function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
}
Fruit.prototype = {
constructor : Fruit,
getInfo : function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);

4.2 说明

组合模式是最常见的创建自定义对象的方式,构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享属性。可以最大限度的节省内存。

5 动态原型模式

5.1 创建

function Fruit(name,colors) {
this.name = name;
this.colors = colors;
if(typeof this.getInfo != "function") {
Fruit.prototype.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
};
}
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);

5.2 说明

很完美的方式,把所有信息都封装在构造函数中。只有在getInfo()方法不存在的情况下,才会将它添加到原型中。原型的这段代码只会在初次调用构造函数时才会执行。

6 寄生构造函数模式

6.1 创建

function Fruit(name,colors) {
var o = {};
o.name = name;
o.colors = colors;
o.getInfo = function () {
console.log(this.name+"是"+this.colors+"的");
}
return o;
}
var apple = new Fruit("苹果",["红色","黄色"]);

6.2 说明

这种方式和工厂模式代码其实是一样的,只是函数名采用了Fruit的首字母大写的形式,并且用new来进行初始化。这种模式可以在特殊的情况下用来为对象创建构造函数。

7 稳妥构造函数模式

7.1 创建

function Fruit(name,colors) {
var o = {};
o.getInfo = function () {
console.log(name+"是"+colors+"的");
}
return o;
}
var apple = Fruit("苹果",["红色","黄色"]);

7.2 说明

稳妥对象(durable objects)是由道格拉斯(douglas)发明。指的是没有公共属性,并且其方法也不引用this的对象。适合在安全环境中实用。

JavaScript对象创建的几种方式的更多相关文章

  1. JavaScript对象创建的九种方式

    1.标准创建对象模式 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.jo ...

  2. JS对象创建的几种方式整理

    ​ 本文主要介绍了JS对象创建的几种方式 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = ...

  3. 对JS关于对象创建的几种方式的整理

    最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object();Person.na ...

  4. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

  5. 并发编程 ~~~ 多进程~~~进程创建的两种方式, 进程pid, 验证进程之间的空间隔离, 进程对象join方法, 进程对象其他属性

    一 进程创建的两种方式 from multiprocessing import Process import time def task(name): print(f'{name} is runnin ...

  6. Javascript判断数据类型的五种方式及其特殊性

    Javascript判断数据类型的五种方式及区别 @ 目录 typeof instanceof Object.prototype.toString isArray iisNaN ----------- ...

  7. JavaScript声明全局变量的三种方式

    JavaScript声明全局变量的三种方式   JS中声明全局变量主要分为显式声明或者隐式声明下面分别介绍. 声明方式一: 使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为 ...

  8. javascript中创建对象的几种方式

    1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的值. var person = new Object(); person.name=&q ...

  9. JavaScript事件处理程序的3种方式

    最近这段时间因为每天要修改网站,为网站做特效,所以看了很多的js接触事件,自己只会使用一小部分,有时用的时候也比较混乱,现在系统的整理了一下,首先跟大家在马海祥博客上跟大家分享的是JavaScript ...

随机推荐

  1. eclipse中如何同期化

    打开MyEclipse8.0help->Software Updates->find and install(如果没有这个就用help->Software Updates->A ...

  2. Java Map用法

    Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collectio ...

  3. 东风本田/XR-V/2017款

    东风本田/XR-V/2017款 http://photo.bitauto.com/picture/4279/5543927/#&pgi6&ca122669&im5543924

  4. Altium designer知识总结

    原理图库文件 =原理图元件库 .schlibPCB库文件=封装库.pcblib 集成库=原理图库文件+封装库 .intlib

  5. 记一些安卓app反编译修改的记录

    2017-12-2209:00:40 好几天没有写过博客了,因为马上要期末考试,只能暂且放下我的小玩物,专心复习我的期末考试. 今天突然想设置一个安卓的栏目,记录下自己从高中就爱玩的一些东西,像刷机呀 ...

  6. SVN错误:Attempted to lock an already-locked dir的解决

    问题: SVN locked,文件被锁无法更新,SVN上更新代码失败,某些文件提示错误:Attempted to lock an already-locked dir 解决方法: 右键具体文件→Tea ...

  7. libev学习笔记

    转 libev的使用--结合Socket编程 作者:cxy450019566 之前自己学过一些libev编程的基础,这次写压测刚好用上了,才算真正动手写了些东西,在这里做一些总结.写这篇文章是为了用浅 ...

  8. java 中字符串比较equals()和equalsIgnoreCase()的区别

    1.使用equals( )方法比较两个字符串是否相等 boolean equals(Object str) 这里str是一个用来与调用字符串(String)对象做比较的字符串(String)对象. 如 ...

  9. mysql与nagios的结合使用

    一. 对mysql建库建表,并测试数据 基本信息:库名:nh_nagios表名:nagios_alerts [root@nhserver2 ~]# mysql -u root -pEnter pass ...

  10. 【转】SHELL variables default value, ${var:-DEFAULT}和${var=DEFAULT}的一点区别

    ${var:-DEFAULT}和${var=DEFAULT}的区别: ${var:-DEFAULT} If var not set or is empty, evaluate expression a ...