参考资料: Python程序设计与实现

变量名的命名规则

  1. 仅仅由大、小写英文字母,下划线(_),数字(不可作为变量名的开头)组合而成;
  2. 不能使用Python关键字和函数名作为变量名;
  3. 变量名不能包含空格,但可以使用_来分隔其中的单词;
  4. 变量名应既简短又具有描述性;
  5. 慎用字母lO,因为它们可能被人错看成数字1和0。

python变量不需要声明变量类型

python规定,变量是没有类型之分的,变量的使用不需要提前声明和定义,只需对变量进行赋值,赋值的同时该变量即被创建。

Python是动态的,变量的类型由赋予它的值来决定。

示例:

  1. a=2
  2. type(a)
  1. int
  1. b=a
  1. type(b)
  1. int
  1. a=2.5
  2. type(a)
  1. float
  1. type(b)
  1. int
  1. print(a)
  2. print(b)
  1. 2.5
  2. 2
  1. b=b*a
  2. print(b)
  1. 5.0

注意:

在程序中可以随时修改变量的值,而python将始终记录变量的最新值。

示例:

  1. a='hello'
  2. print(a)
  3. a='world'
  4. print(a)
  1. hello
  2. world

赋值语句(没有返回值)

形式:\(变量=值\)

增值变量

A+=B 等价于 A=A+B. 一般 A+=B 更加高效,避免复制两次 A.

+可以换成-,*,/,%,**等符号。

变量的引用

在Python中,对象是最基本的概念。整数,浮点数,字符串,元组,列表,字典等数据结构都是作为对象存在的。

每个对象都有两个标准的头部信息:

  1. 标识对象的类型的类型标识符;
  2. 记录对象引用次数的计数器。

Python中变量是没有类型的,类型的概念是属于对象的。使用id()函数可以返回对象的内存地址。

  1. n=7
  2. id(n)
  1. 1973873296

赋值语句的使用原理:

  1. 创建一个对象,前提是该对象未被创建。
  2. 创建一个变量,前提是该变量未被创建。
  3. 将对象的引用值赋给变量,引用器值增加1。

引用就是将对象和变量绑定起来。通过引用将变量指向了一个对象的内存空间,故可以说变量是对象的标签。

赋值语句是使变量建立对象的引用值的,而不是复制对象。

以下示例可以很好的说明:

  1. R=[2,4,5,8]
  2. S=R
  1. S
  1. [2, 4, 5, 8]
  1. R
  1. [2, 4, 5, 8]
  1. id(S)==id(R)
  1. True
  1. R[2]=6
  1. R
  1. [2, 4, 6, 8]
  1. S
  1. [2, 4, 6, 8]
  1. id(S)==id(R)
  1. True

由于id(S)==id(R)返回True,故而赋值不是复制,仅仅是引用对象(即“将对象赋值给变量”相当于“用变量给对象贴上了标签”)

增量赋值与普通赋值的区别

  • 二者对于不可变对象的处理方式见赋值语句的使用原理
  • 对于可变对象,二者便会不同,增量赋值会将可变对象就地修改,而不是创建新的对象。

举例说明:

  1. L=[1,2,3]
  2. id(L)
  1. 2196737070792
  1. L+=[4]
  2. id(L)
  1. 2196737070792
  1. L=L+[4]
  2. id(L)
  1. 2196741665416

多重赋值

示例:

  1. X=Y=Z=22
  2. print(X)
  3. print(Y)
  4. print(Z)
  1. 22
  2. 22
  3. 22
  1. X,Y,Z=2,"U",3.56
  2. print(X)
  3. print(Y)
  4. print(Z)
  1. 2
  2. U
  3. 3.56
  1. Y,X=X,Y
  2. print(X)
  3. print(Y)
  1. U
  2. 2

赋值生成引用,而不是拷贝###

不可变类型不可在原处改变###


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