C++STL(vector,map,set,list)成员函数整理
/ *最近ACM比赛,用到的时候忘记成员函数了,贼尴尬,给以后比赛做下准备 */
LIST: 构造函数 list<int> c0; //空链表 list<int> c1(3); //建一个含三个默认值是0的元素的链表 list<int> c2(5,2); //建一个含五个元素的链表,值都是2 list<int> c4(c2); //建一个c2的copy链表 list<int> c5(c1.begin(),c1.end()); ////c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。 成员函数 c.begin() 返回指向链表第一个元素的迭代器。 c.end() 返回指向链表最后一个元素之后的迭代器。 c.rbegin() 返回逆向链表的第一个元素,即c链表的最后一个数据。 c.rend() 返回逆向链表的最后一个元素的下一个位置,即c链表的第一个数据再往前的位置。 operator= 重载赋值运算符。 c.assign(n,num) 将n个num拷贝赋值给链表c。 c.assign(beg,end) 将[beg,end)区间的元素拷贝赋值给链表c。 c.back() 返回链表c的最后一个元素。 c.front() 返回链表c的第一个元素。 c.empty() 判断链表是否为空。 c.size() 返回链表c中实际元素的个数。 c.max_size() 返回链表c可能容纳的最大元素数量。 c.clear() 清除链表c中的所有元素。 c.insert(pos,num) 在pos位置插入元素num。 c.insert(pos,n,num) 在pos位置插入n个元素num。 c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入区间为[beg,end)的元素。 c.erase(pos) 删除pos位置的元素。 c.push_back(num) 在末尾增加一个元素。 c.pop_back() 删除末尾的元素。 c.push_front(num) 在开始位置增加一个元素。 c.pop_front() 删除第一个元素。 resize(n) 从新定义链表的长度,超出原始长度部分用0代替,小于原始部分删除。 resize(n,num) 从新定义链表的长度,超出原始长度部分用num代替。 c1.swap(c2); 将c1和c2交换。 swap(c1,c2); 同上。 c1.merge(c2) 合并2个有序的链表并使之有序,从新放到c1里,释放c2。 c1.merge(c2,comp) 合并2个有序的链表并使之按照自定义规则排序之后从新放到c1中,释放c2。 c1.splice(c1.beg,c2) 将c2连接在c1的beg位置,释放c2 c1.splice(c1.beg,c2,c2.beg) 将c2的beg位置的元素连接到c1的beg位置,并且在c2中施放掉beg位置的元素 c1.splice(c1.beg,c2,c2.beg,c2.end) 将c2的[beg,end)位置的元素连接到c1的beg位置并且释放c2的[beg,end)位置的元素 remove(num) 删除链表中匹配num的元素。 remove_if(comp) 删除条件满足的元素,参数为自定义的回调函数。 reverse() 反转链表 unique() 删除相邻的元素 c.sort() 将链表排序,默认升序 c.sort(comp) 自定义回调函数实现自定义排序 重载运算符 operator== operator!= operator< operator<= operator> operator>= set: begin() , 返回set容器的第一个元素 end() , 返回set容器的最后一个元素 clear() , 删除set容器中的所有的元素 empty() , 判断set容器是否为空 max_size() , 返回set容器可能包含的元素最大个数 size() , 返回当前set容器中的元素个数 rbegin , 返回的值和end()相同 rend() , 返回的值和rbegin()相同 count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并不 是很实用,因为一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变了 判断某一键值是否在set出现过了。 例子:cout<<"set 中 1 出现的次数是 :"<<s.count(1)<<endl; erase(iterator) , 删除定位器iterator指向的值 erase(first,second) ,删除定位器first和second之间的值 erase(key_value), 删除键值key_value的值 find() , 返回给定值值得定位器,如果没找到则返回end()。 insert(key_value); key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。 inset(first,second); 将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void. lower_bound(key_value),返回第一个大于等于key_value的定位器 upper_bound(key_value),返回最后一个大于等于key_value的定位器 vector: at() 返回指定位置的元素 back() 返回最末一个元素 end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置) capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下) clear() 清空所有元素 empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) erase() 删除指定元素 c.erase(beg,end) front() 返回第一个元素 insert() 插入元素到Vector中 max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限) pop_back() 移除最后一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素 rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器 rend() 返回Vector起始的逆迭代器 reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量 resize() 改变Vector元素数量的大小 size() 返回Vector元素数量的大小 swap() 交换两个Vector Map: map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key - Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。 成员变量和成员函数 1. map最基本的构造函数; map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar; map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint; 2. map添加数据; map<int ,string> maplive; 1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive")); 2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai")); 3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加! 3,map中元素的查找: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; else cout<<"wo find 112"<<endl; 4,map中元素的删除: 如果删除112; map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; else maplive.erase(l_it); //delete 112; 5,map中 swap的用法: Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; int main( ) { map <int, int> m1, m2, m3; map <int, int>::iterator m1_Iter; m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) ); m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) ); m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) ); m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) ); cout << "The original map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter->second; cout << "." << endl; // This is the member function version of swap //m2 is said to be the argument map; m1 the target map m1.swap( m2 ); cout << "After swapping with m2, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; cout << "After swapping with m2, map m2 is:"; for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; // This is the specialized template version of swap swap( m1, m3 ); cout << "After swapping with m3, map m1 is:"; for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << " " << m1_Iter -> second; cout << "." << endl; } 6.map的sort问题: Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 7, map的基本操作函数: C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数
C++STL(vector,map,set,list)成员函数整理的更多相关文章
- C++STL(vector,map,set,list,bitset,deque)成员函数整理
补充: vector 删除指定元素: vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), val), vec.end());remove()返回的是删 ...
- 使用linux的GDB打印STL(vector,map,set..................)
在linux用gdb或者cgdb计较不爽的地方是无法打印STL的东西,所有啊去网上找了找解决方案https://www.douban.com/note/182826844/?qq-pf-to=pcqq ...
- 2015-2016 ACM-ICPC, NEERC, Southern Subregional Contest A Email Aliases(模拟STL vector+map)
Email AliasesCrawling in process... Crawling failed Time Limit:2000MS Memory Limit:524288KB ...
- Codeforces 731 C.Socks-并查集+STL(vector+map)
C. Socks time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- STL—vector空间的动态增长
vector空间的动态增长 当添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小的两倍另外配置一块较大的新空间,然后将原空间内容拷贝过来,在新空间的内容末尾添加元素,并释放原空间.vect ...
- STL vector 内存释放
最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout < ...
- 【C++ STL】Map和Multimap
1.结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理.他们根据key的排序准则将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许. 元素要求: k ...
- 【C++】朝花夕拾——STL vector
STL之vector篇 N久之前是拿C的数组实现过vector中的一些简单功能,什么深拷贝.增删查找之类的,以为vector的实现也就是这样了,现在想想真是...too young too naive ...
- 【转】[STL]vector和deque的内存释放(clear)
vector的clear成员函数可以清除vector中的元素,使其大小减至0.但它却不能减小vector占用的内存. [cpp] view plain copy int main() { vector ...
随机推荐
- isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。如果是非数字值则返回true
isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值.如果是非数字值则返回true.document.write(isNaN(0)); falsedocument.write(isNaN("He ...
- Python爬虫从入门到放弃(十)之 关于深度优先和广度优先
网站的树结构 深度优先算法和实现 广度优先算法和实现 网站的树结构 通过伯乐在线网站为例子: 并且我们通过访问伯乐在线也是可以发现,我们从任何一个子页面其实都是可以返回到首页,所以当我们爬取页面的数据 ...
- CentOS下安装php的mbstring扩展
php的mbstring扩展如果没有安装会导致一些问题: 例1:登陆phpMyAdmin的时候会提示没字符串编码和字符串处理库 php_mbstring,有些程序中会用到mb_substr函数没有ph ...
- Quartz使用-入门使用
注:这里使用的是Quartz1.6.5版本(包:quartz-1.6.5.jar) //测试main函数 //QuartzTest.java package quartzPackage; import ...
- 解决发http get请求的时候不成功,出现android.os.NetworkOnMainThreadException的异常
问题描述:在接游戏sdk的时候,由于游戏要求购买的时候是在主线程里面进行的,但是发http请求是不能在主线程里面发,否则就会出现android.os.NetworkOnMainThreadExcept ...
- JQuery实现点击关注和取消功能
点赞,网络用语,表示“赞同”.“喜爱”. 该网络语来源于网络社区的“赞”功能.送出和收获的赞的多少.赞的给予偏好等,在某种程度能反映出你是怎样的人以及处于何种状态.点赞的背后,反映出你自己.与之对应的 ...
- java网络编程之socket(2)
异步处理多客户端连接服务端 上篇讲到的是服务端接收一个客户端的请求之后就结束了,不能再接收其他客户端的请求了,实际情况上我们希望服务端能够处理来自不同用户的请求. 想到这里,或许我们可以用一个死循环, ...
- Java学习笔记之字符串常用方法
一.String关键字一些常用方法 1.构造方法: public String(); 空构造 public String(byte[] bytes);将字节数组转成字符串 public String ...
- MyBatis源码解析【3】生命周期
经过之前的项目构建,我们已经得到了一个可以使用的最基本的项目. 其中已经包括整个执行的过程.但是我们在完成之后也遇到了很多问题,我们就要慢慢的一步步解决这些问题. 讲道理,今天我们其实应该直接开始看源 ...
- javascript编程代码笔记
1. 快速排序算法 方法一 function quicksort(n,left,right){ var p; if(left<right){ p = position(n,left,right) ...