cef3和duilib简单仿有道词典学习
由于最近换工作的原因,也没啥事,就简单学习了一下cef3和duilib,楼主之前是做MFC框架下的windows开发的,对界面库和新的客户端开发模式也有所了解,现在的大部分客户端都是基本的客户端框架下组合一个web 容器,web容器当然要看google的开源引擎cef3了,像Qt最近的版本好像也集成了,钉钉,微信、这些桌面应用都是基于web的客户端来开发的。
所以楼主就也想学习一下,学习东西最快的方式就是做项目!!!所以我选择了duilib做界面,因为这个库是基于win32的,也是开源的,我也比较熟悉,然后web引擎当然是cef3了,开源的。花了一个星期吧话不多说,先放图
主界面:
动态图演示:
程序实现简单介绍:
软件包括部分:界面绘图+容器填充。
一开始我是先在Github上面下载了开源的duilib,然后看了看,模仿了里面的几个Demo例子,就开始动手。
Duilib界面设计,一部分是手写xml,这个我相信大家看了几个Demo之后就可以上手写了,然后再看一下网上的几篇布局的教程,Redrain写的,就可以了,界面控件与XML文件控件的对应关系要理解,实现的时候我是使用了 WindowImplBase这个类,所有与界面相关的操作只需要继承这个即可完成,实现简单的功能无非就是按钮的响应,按钮的选择等等,这些只需要到Notify(TNotifyUI& msg);函数中去处理,细节不多说,Duilib是可以根据xml中的控件名字去映射到控件类,
CTabLayoutUI*pTabTest=static_cast<CTabLayoutUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("tabTest")));
以上语句就是通过xml中的tabTest去定位到pTabTest,所有的控件都可以这样定位,定位到控件就简单了,剩下的控件操作看duilib提供的API文档即可。
下面是界面的主界面类,包含web容器窗口的调整,主界面控件响应的操作实现,相信看过两次duilib的人都能看懂,这下面的WindowImplBase的虚函数接口是自己要实现的,
class CMainFrame : public WindowImplBase
{
public:
CMainFrame();
virtual ~CMainFrame();
public:
LPCTSTR GetWindowClassName() const;
virtual void OnFinalMessage(HWND hWnd);
virtual void InitWindow();
virtual LRESULT ResponseDefaultKeyEvent(WPARAM wParam);
virtual UILIB_RESOURCETYPE GetResourceType() const;
virtual CDuiString GetSkinFile();
virtual CDuiString GetSkinFolder();
virtual CControlUI* CreateControl(LPCTSTR pstrClass);
virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
virtual LRESULT OnSysCommand(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
virtual LRESULT HandleCustomMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
virtual LRESULT OnSize(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
void FirstLoadCef();
void HideCefWindow();
HWND GetMainWnd(){ return this->m_hWnd; }
protected:
void Notify(TNotifyUI& msg);
void OnPrepare(TNotifyUI& msg);
void OnExit(TNotifyUI& msg);
void OnTimer(TNotifyUI& msg);
//
void OnSelChanged(CControlUI* pSender);
void OnClick(CControlUI * pSender);
//cef
void AdjustCefWindow();
void UpdateTransString(int nNum);
//create wnd
void ShowTransSelectFrame();
void ShowWordClassifyFrame();
void ShowWordSortFrame();
void ShowWordManagerFrame();
void HideLayoutFrame();
void ShowMiniModeFrame();
private:
BOOL m_bIsInit;
CTransSelectWnd *m_pTransSelectFrame;
CWordClassifyWnd *m_pWordClassifyFrame;
CWordSortWnd *m_pWordSortFrame;
CWordManagerWnd *m_pWordManagerFrame;
CMiniModeWnd *m_pMiniModeFrame;
};
界面实现就不写了,源码会分享给大家的。
容器填充,就是通过cef3内核加载web界面了,这个也不难,复杂的功能我没用到,只是简单启动了一个cef3的浏览器渲染进程,
这里只实现了两个类,就满足了要求:cef进程实例类和和维护具体浏览器句柄类,
class SimpleApp
: public CefApp
, public CefBrowserProcessHandler
{
public:
SimpleApp();
virtual CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> GetBrowserProcessHandler()
OVERRIDE{ return this; }
virtual void OnContextInitialized() OVERRIDE;
private:
IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleApp);
}; class SimpleHandler
: public CefClient
, public CefDisplayHandler
, public CefLifeSpanHandler
{
public:
SimpleHandler();
virtual ~SimpleHandler();
virtual CefRefPtr<CefDisplayHandler> GetDisplayHandler() OVERRIDE
{
return this;
}
virtual CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> GetLifeSpanHandler() OVERRIDE
{
return this;
} virtual void OnTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser,const CefString& title) OVERRIDE;
virtual void OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
virtual void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
CefRefPtr<CefBrowser> GetCurrentBrowser();
private:
typedef std::list<CefRefPtr<CefBrowser> > BrowserList;
BrowserList browser_list_; private:
IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleHandler);
};
两个类足够了,主函数启动的代码,
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
#if defined(WIN32) && !defined(UNDER_CE)
HRESULT Hr = ::CoInitialize(NULL);
#else
HRESULT Hr = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#endif
if( FAILED(Hr) ) return ;
CefMainArgs args(hInstance);
//创建CefApp实例
CefRefPtr<SimpleApp> app(new SimpleApp);
int exitCode = CefExecuteProcess(args, app, NULL);
if (exitCode >= )
{
return exitCode;
}
//填充这个结构体,定制CEF的行为。
CefSettings settings;
//初始化CEF
CefInitialize(args, settings, app, NULL);
CMainFrame* pFrame = new CMainFrame();
if( pFrame == NULL ) return ;
#if defined(WIN32) && !defined(UNDER_CE)
pFrame->Create(NULL, _T("PLApp"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_STATICEDGE | WS_EX_APPWINDOW, , , , );
#else
pFrame->Create(NULL, _T("PLApp"), UI_WNDSTYLE_DIALOG, WS_EX_TOPMOST, , , GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));
#endif
HICON hIcon = ::LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
::SendMessage(*pFrame, STM_SETICON, IMAGE_ICON, (LPARAM)(UINT)hIcon); pFrame->CenterWindow();
::ShowWindow(*pFrame, SW_SHOW);
//执行消息循环,此时会堵塞,直到CefQuitMessageLoop()函数被调用。
CefRunMessageLoop();
// 关闭CEF,释放资源
CefShutdown();
加载浏览器的关键实现,使用g_handler句柄来操作,
CefRefPtr<SimpleHandler> g_handler(new SimpleHandler());
CefBrowserSettings browser_settings;
CefWindowInfo window_info;
window_info.SetAsChild(m_hWnd, rt);
BOOL bSucced = CefBrowserHost::CreateBrowser(window_info
, g_handler
, _T("http://dict.youdao.com/?keyfrom=cidian")
, browser_settings
, NULL);
关于以上代码的具体的功能解释我也不多说了,最近工作太累,博客也是刚更新的,希望这个我自己学习的代码对大家有点帮助,开放给大家,对cef3和duilib学习起到参考入门的作用,代码放在这里了,github : https://github.com/karllen/cef3-duilib-YDDemo 。
好了,博客完事,睡觉,明天看勇士和骑士的第四场比赛。
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