Beanstalk是一个高性能、轻量级的、分布式的、内存型的消息队列系统。最初设计的目的是想通过后台异步执行耗时的任务来降低高容量Web应用系统的页面访问延迟。其实Beanstalkd是典型的类Memcached设计,协议和使用方式都是同样的风格。其基本设计思想很简单:高性能离不开异步,异步离不开队列,而内部都是生产者-消费者模式的。

背景介绍:

  现在市面上有很多消息队列系统了。常用的有ActiveMQ, RabbitMQ,ZeroMA,Kafka,RocketMQ。Redis之父最近又开源了一个Disque。我之前在乐视用的是apache的qpid。但是之所以各个系统都在流行,还要看其侧重点。

  其中ActiveMQ可以称之为传统型,它们完全支持JMS和AMQP规范。

  JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口。它是Java平台上有关面向消息中间件(Message Oriented Middleware,缩写为MOM)的技术规范,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发。(*我这里说了,JMS是应用程序接口,就是API,API就意味着是和编程语言绑定的)

  JMS的体系架构由JMS提供者、JMS客户、JMS生产者、JMS消费者、JMS消息、JMS队列、JMS主题组成。

  JMS对象模型包含:连接工厂、JMS连接、JMS会话、JMS目的、JMS生产者和消费者和JMS消息。其中大家最关心的是JMS消息的两种模型:点对点(point to point, queue)和发布/订阅(publish/subscribe, topic)。这两者之间的区别就是点对点模式是生产者发送一条消息到queue,一个queue可以有很多消费者,但是一个消息智能被一个消费者接收,当没有消费者可用时,这个消息会被保存直到有一个可用的消费者,所以queue实现了一个可靠的负载均衡。而发布订阅模式是发布者发送到topic的消息,只有订阅了topic的订阅者才会收到消息。topic实现了发布和订阅,当你发布一个消息,所有订阅这个topic的服务都能得到这个消息,所以从1到N个订阅者都能得到这个消息的拷贝。

  

  AMQP(高级消息队列协议),和JMS的区别在于:JMS只是java平台的方案,AMQP是一个跨语言的协议。由于跨语言的特点,降低了企业和系统集成的开销。所以现在的消息队列系统支持AMQP的多,支持JMS的少。

  AMQP的特征是面向消息,队列化,消息模型(和JMS一样:点对点和发布订阅),可靠性和安全性。它提供了三种消息传递保证方式:最多一次,至少一次和精确一次。  

  我们经常在使用消息队列的时候提到的broker是对实现了AMQP协议的服务端的称呼。其基本结构如下图。

Beanstalk介绍:

  那下面开始说beanstalk了。首先说beanstalk其实并不是JMS规范的,也并不严格遵守AMQP协议。有人说Beanstalk之于RabbitMQ,就好比Nginx之于Apache。它更简单,轻量级,高性能,易使用。但是相比kafka,数据处理能力还是有差距,所以我们现在其实在逐渐替代它。但它有些很易用的特殊功能,后面会讲到。

  Beanstalk主要包括4个部分。

  1> job:一个需要异步处理的任务,需要放在一个tube中。

  2> tube:一个有名的任务队列,用来存储统一类型的job,是producer和consumer操作的对象。

  3> producer:job的生产者,通过put命令来将一个job放到一个tube中。

  4> consumer:job的消费者,通过reverve、release、bury、delete命令来获取job或改变job的状态。

  刚才说Beanstalk有一些特殊的好用功能。那就是它支持任务优先级(priority)、延时(delay)、超时重发(time-to-run)和预留(buried),能够很好的支持分布式的后台任务和定时任务处理。这些特性是和beanstalk工作过程密切相关。

  Beanstalk的一个job的生命周期有READY、RESERVED、DELAYED、BURIED四种。

  当producer直接put一个job时,job就是READY状态,等待consumer来处理。如果选择延迟put,job就先到DELAYED状态,到指定时间再READY。consumer获取了READY的job,此状态就为RESERVED。这样其他consumer不能再操作此job。当consumer完成该job后,可以选择delete、release或者bury。

  delete之后,job不能再获取。release的job可以重新迁移或延迟迁移回READY。bury的job可以被休眠,需要的时候再READY或者delete掉。

Beanstalk使用场景:

  用作延时队列:比如可以用于如果用户30分钟内不操作,任务关闭。

  用作循环队列:用release命令可以循环执行任务,比如可以做负载均衡任务分发。

  用作兜底机制:比如一个请求有失败的概率,可以用Beanstalk不断重试,设定超时时间,时间内尝试到成功为止。

  用作定时任务:比如可以用于专门的后台任务。

  用作异步操作:这是所有消息队列都最常用的,先将任务仍进去,顺序执行。

跑题时间:

  平时其实不爱聊闲天。但是和我家男神一起,就会有如下场景:我们去青岛旅游,火车站上上电梯,我们各走一边,然后相遇了。“咱俩太有缘分了,又遇到你了。”“你去哪里啊,这么巧,我也去。”“你家住哪里啊,这么巧,我也是。”……额,顿时觉得我们是最有缘分和最无聊的人,却乐此不疲。

  还有更二的:

  

  除了胖到170斤那几年,新到一个公司,总会有很多搭讪的,大家都特别热情。直到我骄傲的介绍我家男神和小鲜肉。额~~,整个世界都清净了~~

一个高性能、轻量级的分布式内存队列系统--beanstalk的更多相关文章

  1. Beanstalkd 一个高性能分布式内存队列系统

    需要一个分布式内存队列,能支持这些特性:任务不重不漏的分发给消费者(最基础的).分布式多点部署.任务持久化.批量处理.错误重试..... 转载:http://rdc.taobao.com/blog/c ...

  2. 高性能分布式内存队列系统beanstalkd(转)

    beanstalkd一个高性能.轻量级的分布式内存队列系统,最初设计的目的是想通过后台异步执行耗时的任务来降低高容量Web应用系统的页面访问延迟,支持过有9.5 million用户的Facebook ...

  3. Beanstalkd一个高性能分布式内存队列系统

    高性能离不开异步,异步离不开队列,内部是Producer-Consumer模型的原理. 设计中的核心概念: job:一个需要异步处理的任务,是beanstalkd中得基本单元,需要放在一个tube中: ...

  4. 又一个高性能轻量级的iOS模型框架YYModel

    前言 iOS的模型框架其实有很多了,去年研究过Mantle,也了解过JSONModel.MJExtension,最近的项目项目优化的时候,再次考虑,基于轻量级.高性能的考虑,最终选择了YYModel. ...

  5. 【翻译】DotNetMQ: 一个.NET版完整的消息队列系统

    在一个大型的分布式系统中,消息队列是不可缺少的中间件,能很好的解决异步消息.应用解耦.均衡并发等问题.在.net中,偶然发现一个效率不错.安全可靠.功能齐全的消息组件,忍不住翻译过来,供大家快速预览. ...

  6. Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇

    目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等 ...

  7. Netty构建分布式消息队列实现原理浅析

    在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子, ...

  8. PHP消息队列之Beanstalk

    Beanstalk,一个高性能.轻量级的分布式内存队列

  9. 深入浅出理解基于 Kafka 和 ZooKeeper 的分布式消息队列

    消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少的中间件. 本场 Chat 主要内容: Kafk ...

随机推荐

  1. 安装mariadb二进制程序

    author:JevonWei 版权声明:原创作品 下载mariadb软件包 https://downloads.mariadb.org/mariadb/5.5.57/ 一.创建用户和准备数据目录 1 ...

  2. Java+大数据开发——Hadoop集群环境搭建(二)

    1. MAPREDUCE使用 mapreduce是hadoop中的分布式运算编程框架,只要按照其编程规范,只需要编写少量的业务逻辑代码即可实现一个强大的海量数据并发处理程序 2. Demo开发--wo ...

  3. 【转】Java虚拟机的JVM垃圾回收机制

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp43       1.JVM内存空间     JVM堆(Heap)= 新生代 ...

  4. 第3阶段——内核启动分析之prepare_namespace()如何挂载根文件系统和mtd分区介绍(6)

    内核启动并初始化后,最终目的是像Windows一样能启动应用程序,在windows中每个应用程序都存在C盘.D盘等,而linux中每个应用程序是存放在根文件系统里面,那么挂载根文件系统在哪里,怎么实现 ...

  5. 工作常用git命令

    克隆项目 git clone gitssh地址 提交前的准备 git config user.name 您的中文名 git config user.email 公司邮箱 获取分支 #### 将远端分支 ...

  6. hdu2546 01背包 重学背包

    题意:给出菜的价钱和自己的余额.使自己余额最少,注意余额大于5的情况可以买任意的菜. 思路:小于5的余额不能买菜,直接输出,大于五的余额,留下5元买最贵的菜,剩下的余额进行01背包,将剩下的余额减去0 ...

  7. [我所理解的REST] 2.REST用来干什么的?

    笔者每当遇到一个新事物的想去了解的时候,总是会问上自己第一个问题,这个新事物是干什么用的?在解释我所理解的REST这个过程中也不例外,这篇博客我们先关注一下REST是干什么用的,然后后续再解释REST ...

  8. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)第二天

    BETA阶段冲刺第二天 1.当天站立式会议 2.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作: Alpha阶段的Bug修复 (2) 今天计划完成的工作: 编写前端页面 (3) 工作中遇到的困难: 对于前端页 ...

  9. 201521123009 《Java程序设计》第6周学习总结

    1. 本周学习总结 2. 书面作业 Q1:clone方法 1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么? 用protected修 ...

  10. 201521123004《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容. 接口 接口(interface)就是方法声明和常量值的集合 实现接口的类叫接口的 ...