1.过渡动画 CATransition

   CATransition *animation = [CATransition animation];

    [animation setDuration:1.0];

    [animation setType:kCATransitionFade];

    [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft];

    [_imgPic.layer addAnimation:animation forKey:nil];

说明:

  (1).Duration 延迟

  (2).Type

    kCATransitionFade      // 交叉淡化过渡(不支持过渡方向)

    kCATransitionMoveIn   // 新视图移到旧视图上面

    kCATransitionPush    // 新视图把旧视图推出去

      kCATransitionReveal   // 将旧视图移开,显示下面的新视图

    cube     // 立方体翻滚效果

    oglFlip  // 上下左右翻转效果

    suckEffect   // 收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)

    rippleEffect // 滴水效果(不支持过渡方向)

    pageCurl     // 向上翻页效果

    pageUnCurl   // 向下翻页效果

    cameraIrisHollowOpen   // 相机镜头打开效果(不支持过渡方向)

    cameraIrisHollowClose  // 相机镜头关上效果(不支持过渡方向)

2.路径动画  CAKeyframeAnimation

    CAKeyframeAnimation *ani=[CAKeyframeAnimation animation];
CGMutablePathRef aPath=CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint(aPath, nil, , );
CGPathAddCurveToPoint(aPath, nil,
, ,
, ,
, ); ani.path=aPath;
ani.duration=;
ani.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
ani.rotationMode=@"autoReverse";
[redView.layer addAnimation:ani forKey:@"position"];

//特殊曲线 贝塞尔曲线

//贝塞尔曲线路径
UIBezierPath *movePath = [UIBezierPath bezierPath];
[movePath moveToPoint:CGPointMake(0.0, 0.0)];
[movePath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(self.view.frame.size.width/2.0, self.view.frame.size.height/2.0) controlPoint:CGPointMake(self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];

说明:(1).moveToPoint :动画起始位置

   (2).轨迹

   - (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint;

   //endPoint 完成位置  controllerPoint  轨迹中的位置

3.基本类型  CABasicAnimation 事例

  //背景色动画
CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];
//设置颜色
animation.toValue=(id)[UIColor blueColor].CGColor;
//动画时间
animation.duration=;
//是否反转变为原来的属性值
animation.autoreverses=YES;
//把animation添加到图层的layer中,便可以播放动画了。forKey指定要应用此动画的属性
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"backgroundColor"]; //缩放动画
CABasicAnimation *scaleAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
scaleAnim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0)];
scaleAnim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DIdentity];
scaleAnim.removedOnCompletion = YES; //透明动画
CABasicAnimation *opacityAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"alpha"];
opacityAnim.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
opacityAnim.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.1];
opacityAnim.removedOnCompletion = YES;

4. UIViewAnimationWithBlocks

+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^ __nullable)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion

// UIViewAnimationOptions

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。

UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction //动画时允许用户交流,比如触摸

UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState //从当前状态开始动画

UIViewAnimationOptionRepeat //动画无限重复

UIViewAnimationOptionAutoreverse //执行动画回路,前提是设置动画无限重复

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线

UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照

UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions //忽略嵌套继承的选项

//时间函数曲线相关

UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //时间曲线函数,由慢到快

UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //时间曲线函数,由慢到特别快

UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //时间曲线函数,由快到慢

UIViewAnimationOptionCurveLinear //时间曲线函数,匀速

//转场动画相关的

UIViewAnimationOptionTransitionNone //无转场动画

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //转场从左翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //转场从右翻转

UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //上卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //下卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //转场交叉消失

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //转场从上翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //转场从下翻转

测试demo:https://github.com/lvdachao/animation

ios animation 动画效果实现的更多相关文章

  1. iOS各种动画效果

    ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDu ...

  2. Android中xml设置Animation动画效果详解

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  3. android中设置Animation 动画效果

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  4. 模仿百度首页“元宵节汤圆”动图,并实现360°不停旋转(CSS3的animation动画效果)

    模仿百度首页“元宵节汤圆”动图,并实现360°不停旋转(CSS3的animation动画效果) 效果图: 切图地址: https://ss1.bdstatic.com/5eN1bjq8AAUYm2zg ...

  5. Swift 实现iOS Animation动画教程

    这是一篇翻译文章.原文出处:http://www.raywenderlich.com/95910/uiview-animation-swift-tutorial 动画( animation)是iOS用 ...

  6. iOS的动画效果类型及实现方法

    实现iOS漂亮的动画效果主要有两种方法, 一种是UIView层面的, 一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransit ...

  7. android Animation 动画效果介绍

    Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动 ...

  8. iOS开动画效果之──实现 pushViewController 默认动画效果

    在开发中,视图切换会常常遇到,有时我们不是基于导航控制器的切换,但实际开发中,有时需要做成push效果,下面将如何实现push和pop 默认动画效果代码实例: 一.push默认动画效果 CATrans ...

  9. Android Animation动画效果简介

    AlphaAnimation 淡入淡出动画  <alpha>A fade-in or fade-out animation. Represents an AlphaAnimation. a ...

随机推荐

  1. chrome浏览器美化插件:让你的浏览器页面冒水泡, 游小鱼儿

    下载插件和效果图 这是一个让你的浏览器冒泡泡的插件, 浏览网页的时候仿佛置身于海底世界: 插件下载地址:http://files.cnblogs.com/files/diligenceday/chro ...

  2. 微信公众平台开发-access_token获取及应用(含源码)

    微信公众平台开发-access_token获取及应用(含源码)作者: 孟祥磊-<微信公众平台开发实例教程> 很多系统中都有access_token参数,对于微信公众平台的access_to ...

  3. JavaScript中定义变量和存储值的类型判断

    以严谨的语法表示作为前提 首先变量被定义,然后给变量赋予一定的值,变量真正的作用就是存储值 变量的定义和赋值 变量的定义: var a 使用关键字var+变量名表示定义一个变量 a 变量的赋值: va ...

  4. Smarty模板的基础

    对前后端进行分离 如果要用的话,要从网上把smarty文件下载下来,才能用 smarty的核心是一个类 建一个php文件,写一个类文件 <?php class smarty { public $ ...

  5. 五金配件行业ERP解决方案

    五金行业信息化需求分析 “国内竞争国际化,国际竞争国内化”将是近几年我国五金行业发展的特点,中国作为全球五金制造中心的地位将进一步稳固.随着中国融入全球经济环境进程的加快以及经济实力的快速崛起,中国已 ...

  6. 【Harmony】概述

      原文来自本人的微信公众号文章  系统工程实验室     引言 基于模型的系统工程(简称MBSE,英文全称Model based System Engineering )的实践至少需要三个维度的支撑 ...

  7. node环境安装(mac版和windows版)

    WINDOWS版本安装 nvm 是 Mac 下的 node 管理工具,有点类似管理 Ruby 的 rvm,如果是需要管理 Windows 下的 node,官方推荐是使用 nvmw 或 nvm-wind ...

  8. [BNUZOJ1261][ACM][2016北理校赛]方块消除(栈,字符串)

    玩过方块消除游戏吗?现在规定当有两个或两个以上相邻且颜色相同的方块在一起的时候,它们就会产生消除反应.当存在多个消除反应同时产生时,最下的反应先执行.现在只给你其中一列,求最后剩下的方块结果. 输入要 ...

  9. Linux下随机生成密码的命令总结

    有时候经常为如何设置一个安全.符合密码复杂度的密码而绞尽脑汁,说实话,这实在是一个体力活而且浪费时间,更重要的是设置密码的时候经常纠结.终于有一天实在忍不住了,于是学习.整理了一下如何使用Linux下 ...

  10. cookie 详解 与 封装 实用的cookie

    在WEB前端开发中,cookie是必不可少的,网上也有很多开源的库可以使用,不过我还是想自己总结一下,做个笔记并封装一个实用的库.(1)什么是cookie? 从web 角度 cookie是用于存储信息 ...