// On creation of a UUID object, set it's initial value
function UUID(){
    this.id = this.createUUID();
}

// When asked what this Object is, lie and return it's value
UUID.prototype.valueOf = function(){ return this.id; };
UUID.prototype.toString = function(){ return this.id; };

//
// INSTANCE SPECIFIC METHODS
//
UUID.prototype.createUUID = function(){
    //
    // Loose interpretation of the specification DCE 1.1: Remote Procedure Call
    // since JavaScript doesn't allow access to internal systems, the last 48 bits
    // of the node section is made up using a series of random numbers (6 octets long).
    //  
    var dg = new Date(1582, 10, 15, 0, 0, 0, 0);
    var dc = new Date();
    var t = dc.getTime() - dg.getTime();
    var tl = UUID.getIntegerBits(t,0,31);
    var tm = UUID.getIntegerBits(t,32,47);
    var thv = UUID.getIntegerBits(t,48,59) + '1'; // version 1, security version is 2
    var csar = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(4095),0,7);
    var csl = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(4095),0,7);

// since detection of anything about the machine/browser is far to buggy,
    // include some more random numbers here
    // if NIC or an IP can be obtained reliably, that should be put in
    // here instead.
    var n = UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,7) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),8,15) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,7) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),8,15) +
            UUID.getIntegerBits(UUID.rand(8191),0,15); // this last number is two octets long
    return tl + tm  + thv  + csar + csl + n;
};

//Pull out only certain bits from a very large integer, used to get the time
//code information for the first part of a UUID. Will return zero's if there
//aren't enough bits to shift where it needs to.
UUID.getIntegerBits = function(val,start,end){
 var base16 = UUID.returnBase(val,16);
 var quadArray = new Array();
 var quadString = '';
 var i = 0;
 for(i=0;i<base16.length;i++){
     quadArray.push(base16.substring(i,i+1));    
 }
 for(i=Math.floor(start/4);i<=Math.floor(end/4);i++){
     if(!quadArray[i] || quadArray[i] == '') quadString += '0';
     else quadString += quadArray[i];
 }
 return quadString;
};

//Replaced from the original function to leverage the built in methods in
//JavaScript. Thanks to Robert Kieffer for pointing this one out
UUID.returnBase = function(number, base){
 return (number).toString(base).toUpperCase();
};

//pick a random number within a range of numbers
//int b rand(int a); where 0 <= b <= a
UUID.rand = function(max){
 return Math.floor(Math.random() * (max + 1));
};

uuid.js的更多相关文章

  1. UUID(uuid)js 生成

    全局唯一标识符(GUID,Globally Unique Identifier)也称作 UUID(Universally Unique IDentifier) . GUID是一种由算法生成的二进制长度 ...

  2. jquery生成UUID的方法

    来源:  http://www.broofa.com/2008/09/javascript-uuid-function/ 1.代码:  http://www.broofa.com/Tools/Math ...

  3. javascript 生成UUID

    代码一: /*! Math.uuid.js (v1.4) http://www.broofa.com mailto:robert@broofa.com Copyright (c) 2010 Rober ...

  4. Node.js开发指南中的例子(mysql版)

    工作原因需要用到nodejs,于是找到了<node.js开发指南>这本书来看看,作者BYVoid 为清华大学计算机系的高材生,年纪竟比我还小一两岁,中华地广物博真是人才辈出,佩服. 言归正 ...

  5. 简单了解uuid

    1.含义 UUID-Universally Unique IDentifiers,翻译过来就是“全局唯一标志符”. UUID到底是什么? UUID是一个标帜你系统中的存储设备的字符串,其目的是帮助使用 ...

  6. 关于UUID

    UUID是通用唯一识别码的缩写,其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息. UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的. 在做后台管理的时候,经常会碰 ...

  7. 兼容amd,commonjs和browser的模块写法

    从uuid.js中抽出来的写法. (function() { var _global = this; // Export public API var obj = {}; obj.attr = fun ...

  8. ligerui grid行编辑示例

    <%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" %> <% String path = request.getCo ...

  9. javascript常用插件

    Math.uuid.js 功能:js 版生成uuid 地址:http://www.broofa.com/ jquery.waterfall.js 功能:瀑布布局图片 地址:https://github ...

随机推荐

  1. OC-为何用copy修饰block

    简单来说,block就像一个函数指针,指向我们要使用的函数. 就和函数调用一样的,不管你在哪里写了这个block,只要你把它放在了内存中(通过调用存在这个block的方 法或者是函数),不管放在栈中还 ...

  2. 关于css虚线

    今天遇到几个虚线效果,不能一下子反应过来具体属性. 一.dashed和dotted的区别 首先是dashed和dotted都是指“虚线”,但是两者显示的效果不尽相同. 从字面意思来看, dashed: ...

  3. Ubuntu 16.04安装IntelliJ IDEA时快捷键冲突设置

    解决快捷键冲突可以有如下方法: 1.直接修改IDEA的,但是不建议这么干,因为多平台时,或者去到另外一台电脑时,统一的快捷键能更快的适应新的开发环境. 2.通过修改系统默认的快捷键. 3.就这两种方式 ...

  4. python type

    基于2.7 版本 type 是内置函数,有两种用法 class type(object) With one argument, return the type of an object. The re ...

  5. [置顶] 内存管理一点也不神秘————手绘iOS内存管理细节

    今天给大家带来的一篇手绘风格博文<内存管理一点也不神秘> 每当我们程序执行alloc/new/copy/mutableCopy的时候,当我们执行release的时候,当我们执行retain ...

  6. 【Android开发—智能家居系列】(四):UDP通信发送指令

    思路回顾 [1]手机连接WIFI模块 [2]UDP通信对WIFI模块发送指令,以和WIFI模块保持连接状态 [3]UDP通信对WIFI模块发送指令,让其搜索可用的无线网,返回WIFI列表 [4]发送指 ...

  7. 【Todo】ssh的原理和实践

    有空的时候补充,可以参考 http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/ssh_remote_login.html http://www.ruanyifeng.com/ ...

  8. Codeforces Round #178 (Div. 2) B .Shaass and Bookshelf

    Shaass has n books. He wants to make a bookshelf for all his books. He wants the bookshelf's dimensi ...

  9. Android studio 导入githubproject

    Blog From:http://blog.csdn.net/onlysnail/article/details/45115093 从github下载两个开源项目: PagerSlidingTabSt ...

  10. 利用反射技术实现POJO的数据库操作

    记得第一次写项目的时候,傻傻的数据库一张表,代码里就写一个DAO类,几张表就写几个DAO类,大量的反复代码,自己粘着都嫌烦,后来接触了Hibernate,不得不说对我们这样的小白用处还是非常大的.那么 ...