Meteor Assets资源
让我们创建一个 private 文件夹并在这个文件内创建 my-json.json 文件。我们将从命令提示符窗口来创建目录,但您可以手动创建它。
C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp>mkdir private
C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp\private>touch my-json.json
为了能够从文件中读取数据,使用Assets.getText方法。要记住重要的是,这只能在服务器端来完成。由于我们使用JSON,需要分析它。
if (Meteor.isServer) {
var myFile = JSON.parse(Assets.getText('my-json.json'));
console.log(myFile.data.text)
}
![](http://www.yiibai.com/uploads/tutorial/20160425/1-160425221124500.jpg)
我们将在 private 文件夹内创建此文件。此文件将包含二进制数据 "myBinary": {"$binary": "c3VyZS4="}
C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp\private>touch my-ejson.ejson
if (Meteor.isServer) {
var myFile = Assets.getBinary('my-ejson.ejson');
console.log(EJSON.stringify(myFile));
}
![](http://www.yiibai.com/uploads/tutorial/20160425/1-16042522114b44.jpg)
Meteor Assets资源的更多相关文章
- JNI读取assets资源文件
源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取 ...
- C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从【网路图片】、【Assets资源】、【UI】修改锁定画面。
原文:C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从[网路图片].[Assets资源].[UI]修改锁定画面. 一般我们在开发Windows ...
- Android Studio在项目中添加assets资源目录
第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory -- ...
- Android多渠道打包且根据不同产品打包不同的assets资源目录
因为项目中存在多种环境,既要区分bebug与release版本,release又要区分测试环境与生产上线环境,每次打包都得浪费不少的等待时间:并且哪个版本有问题还得去切换环境一个个打包,关键是还得牢记 ...
- Android之assets资源
assets目录下存放的原生资源文件,通过getAssets()方法获取. 使用: InputStream inputStream; try { inputStream = getAssets().o ...
- android raw与assets资源
*res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射 ...
- Android学习--Assets资源文件读取及AssetManager介绍
APK安装过程 复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用 ...
- Android之assets资源目录的各种操作
第一种方法: String path = file:///android_asset/文件名; 第二种方法: InputStream abpath = getClass() ...
- [Unity3D][转] 关于Assets资源目录结构管理
分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30 Asserts --Editor 自写的灵活方便插 ...
随机推荐
- Unity c# 状态机的简单入门
状态机模式在unity中作用是非常大的,可以实现角色的移动和场景的跳转,包括一些动画的播放,在很多unity框架中也是很常见的,发散思维广阔,下面是简单的状态机的实现,有注释 using System ...
- Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点: 使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点 不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因. ...
- python爬虫---从零开始(二)Urllib库
接上文再继续我们的爬虫,这次我们来述说Urllib库 1,什么是Urllib库 Urllib库是python内置的HTTP请求库 urllib.request 请求模块 urllib.error 异常 ...
- PHP19 PHPStorm2018和GitHub的使用
目的 使用GitHub的代码仓库进行项目代码托管. 准备工作 1.在GitHub注册账号 https://github.com/ 2.Start a Project 登陆后创建一个项目 3.创建版本仓 ...
- OpenCV2:总结篇 工具方法函数
一.简介 OpenCV提供了一些工具方法函数来辅助完成图像运算 二.时间相关 1.getTickCount()和getTickFrequency() double tTime; tTime = (do ...
- mongodb windows 开机启动
1)新建存放db E:\mongodb\data\db 2)新建日志文件 E:\mongodb\logs\log.txt 3)管理员运行Cmd 4)CD mongodb安装路径 5)运行命令 mong ...
- Sql Server 中锁的概念(1)
Sql Server 中锁的概念 锁的概述 一. 为什么要引入锁 多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题: 丢失更新A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破 ...
- 使用html2canvas实现网页截图,并嵌入到PDF
使用html2canvas实现网页截图并嵌入到PDF 以前我们只能通过截图工具进行截取图像.这使得在业务生产中,变得越来越不方便.目前的浏览器功能越来越强大,H5也逐渐普及,浏览器也可以实现截图了.这 ...
- Python开发环境之pyenv环境搭建
首先到Github上下载Pyenv相应的一键安装脚本, 安装完毕,设置环境变量,设置环境变量,可以添加到个人家目录的.bashrc或.bash_profile及系统的全局的/etc/profile, ...
- Servlet+JSP教程之:第一个Web程序
我们知道当浏览器发送请求给服务器后,服务器会调用并执行对应的逻辑代码进行请求处理.逻辑代 码是由程序员自己编写然后放进服务器进行运行,其实就是Servlet程序. 第一个Web程序: 开发工具: My ...