1.ExecutorService

java.util.concurrent.ExecutorService

接口。用来设置线程池并执行多线程任务。它有以下几个方法。

Future<?> java.util.concurrent.ExecutorService.submit(Runnable task)

提交任务并执行,返回代表这个任务的future对象。在任务成功执行完毕之前,future.get()会返回null。

Future

java.util.concurrent.ExecutorService.submit(Callable

task) 提交一个有返回值的任务并运行。在任务成功执行完毕之前,future.get()会阻塞。

void java.util.concurrent.ExecutorService.shutdown() 启动一个有序的关闭,关闭那些先前提交过的已执行完毕的任务。此时ExecutorService不再接受新的任务。

List

java.util.concurrent.ExecutorService.shutdownNow() 尝试终止正在执行的任务,终止等待执行的线程,返回等待执行的线程列表。

boolean java.util.concurrent.ExecutorService.isTerminated()

进程池已经被shutdown且所有任务均已完成时,返回true。

2.Executors

java.util.concurrent.Executors

工厂类,可以通过静态方法获得实现ExecutorService接口的对象。

主要有下面几种,见表2-1.

表2-1 常见的ExecutorService实现类

2.1ThreadPoolExecutor

ExecutorService java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool()

返回的是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor对象。

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor

类。用于接收提交的任务,放到线程池中运行。

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.ThreadPoolExecutor(int
corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue

workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)

构造函数。

corePoolSize:最小线程数。一般会取Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
maximumPoolSize:任务变多时,最大线程数。一般会取corePoolSize*20.
keepAliveTime:多开的线程用完后,等待一定时间再被回收。 unit:时间单位。
workQueue:当线程池已满,新任务不能立即执行的时候,就会放进此等待队列。 threadFactory:创建线程的工厂。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.ThreadPoolExecutor(int
corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue

workQueue)

ThreadPoolExecutor构造函数的重载。

long
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getCompletedTaskCount()
返回执行完毕的任务数,是近似值。 long
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTaskCount()
返回加入执行计划的所有任务总数,是近似值。 int
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getActiveCount()
返回正在执行任务的的活动状态的线程数,是近似值。

java.util.concurrent.ThreadFactory 接口,它只有下面一个方法: Thread java.util.concurrent.ThreadFactory.newThread(Runnable r) 生成Thread并返回。

2.2 ScheduledThreadPoolExecutor

java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledThreadPoolExecutor(int
corePoolSize)
构造函数,创建“计划线程池执行器”。此类为ExecutorService的实现类。ScheduledFuture<?>
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(Runnable
command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)
开辟新线程执行任务。延迟initialDelay时间后开始执行command,并且按照period时间周期性重复调用,并且保证在上次运行完后才会执行下一次,周期时间不包括command运行时间。

ScheduledFuture<?>

java.util.concurrent.ScheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(Runnable
command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)

延迟initialDelay时间后开始执行command,并且按照period时间周期性重复调用。周期时间包括command运行时间,如果周期时间比command运行时间短,则command运行完毕后,立刻重复运行。

3.线程异常

任务中抛出未被捕获的异常不会造成线程池的线程消失。线程池对此做了保护机制。查看jdk源码可以找到这部分代码。

4.任务过多

java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler
接口,它只有下面一个方法: void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor
executor) 当提交的任务不能被ThreadPoolExecutor执行时(如等待队列已满),调用此函数。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
RejectedExecutionHandler的实现类。它会抛出异常RejectedExecutionException。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
RejectedExecutionHandler的实现类。它的函数体为空,即什么也不做。

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