Development Certificates:在电脑通过秘钥串生成一个私人秘钥,这就是:CertificateSigningRequest.certSigningRequest 简称CSR,团队中,不同的开发者应该都要有独自的development证书。

App ID:创建的工程的唯一标
  新建:Developer Member Center
  使用:XcodeTarget | Info | Bundle Identifier

Certificate:证书,证明app的合法性、完整性、未经纂改。
  普通个人开发账号最多可注册iOS Development/Distribution证书各2个。
  根证书:CA(证书授权中心)颁发给自己的,信任链的起点。iOS、Mac OS X自动安装AppleWWDRCA.cer。

CSR:Certificate Signing Request,申请证书
  新建:
  (1)KeyChain中请求证书,填写开发账号邮件和常用名称,保存到本地;
  (2)KeyChain将生成一个CSR文件,同时Keys会新增一堆Public/Private Key Pair;
    private key:始终保存在Mac OS的Keychain Access中,用于签名(CodeSign)对外发布的App;
    public key:一般随证书(随Provisioning Profile,随App)散布出去,对App签名进行校验认证。用户必须保护好本地Keychain中的private key,以防伪冒。
  (3)Developer Center上传该CSR文件,来添加证书,
  Apple证书颁发机构WWDRCA(Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority)将使用private key对CSR中的public key和一些身份信息进行加密签名生成数字证书(ios_development.cer)并记录在案(Apple Member Center)。
  (4)下载生成好的证书文件,并双击
  在KeychainAccess|Keys中展开创建CSR时生成的Key Pair中的私钥前面的箭头,可以查看到包含其对应公钥的证书;
  在Keychain Access|Certificates中展开安装的证书(ios_development.cer)前面的箭头,可以看到其对应的私钥。
  当然也可在Xcode中添加开发账号自动同步证书和[生成]配置文件。
  使用:
  Certificate被配置到【Xcode Target|Build Settings|Code Signing|Code Signing Identity】。

Provisioning Profiles:类别 + AppID(单选) + Certificates(多选) + Devies(多选),每个app都应该有独自的provisioning peofile。
  一个App可以允许不同的开发者,在不同的多个设备上调试。
  创建Provisioning Profile时,可以选择多个certificates,就意味着团队中不同的开发者子不同电脑上可以使用同一个provisioning pforile。
  目录:~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles。
  使用:
  Provisioning Profile被配置到【XcodeTarget|Build Settings|Code Signing|Provisioning Profile】下,
  然后在Code Signing Identity下拉可选择Identities from Profile "..."(即Provisioning Profile中包含的Certificates)。

Xcode中配置的Code Signing Identity(entitlements、certificate)必须与Provisioning Profile匹配,
并且配置的Certificate必须在本机Keychain Access中存在对应Public/Private Key Pair,否则编译会报错。

Code Singing:签名
  每个证书(其实是公钥)对应Key Pair中的私钥会被用来对内容进行数字签名(CodeSign)——使用哈希算法生成内容摘要(digest)。

验证过程:
  原理:Provisioning Profiles打包时会进ipa,app安装时,会被拷贝到ios设备中。
  验证:左边为app中的信息,右边为对应的provisioning profile中的信息
  bundle ID ------ App ID
  entitements ------ entitements
  certificte ------ certificte
  devicee ID ------ Device ID

如果要打包或者在真机上运行一个APP,一般要经历以下三步:
  首先,需要指明它的App ID,并且验证Bundle ID是否与其一致;
  其次,需要证书对应的私钥来进行签名,用于标识这个APP是合法、安全、完整的;
  然后,如果是真机调试,需要确认这台设备是否授权运行该APP。

不同电脑可以通过p12共享同一个私钥。

提交CSR的时候需要你MAC的KeyChain Assistant,相当于跟Apple说,“我这里有台MAC myMAC”。
App Id 相当于跟Apple说,“我这里有个App myApp”。
Device Id(UUID), "我这里有个 device myDevice"

问题:我们游戏的App ID是哪一个?是否和Bundle Identifier名字完全一样?
Mac的KeyChain Access(证书助理)在哪儿?

关于xcode导出设置中的一些概念的更多相关文章

  1. C#读取Excel表格数据到DataGridView中和导出DataGridView中的数据到Excel

    其实想在datagridview中显示excel表格中的数据跟读取数据库中的数据没什么差别,只不过是创建数据库连接的时候连接字段稍有差别. private void btnShow_Click(obj ...

  2. Xcode自定义Eclipse中常用的快捷键

    转载自http://joeyio.com/2013/07/22/xcode_key_binding_like_eclipse/ Xcode自定义Eclipse中常用的快捷键 22 July 2013 ...

  3. Xcode无法设置视图的 autosizing control原因

    转自:Xcode无法设置视图的 autosizing control原因 学习Xcode的iOS编程时,可能会发现Autosizing Control不见了,其原因很简单,因为你在设置中选择了Auto ...

  4. PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念

    PowerShell_零基础自学课程_5_自定义PowerShell环境及Powershell中的基本概念 据我个人所知,windows下的cmd shell除了能够通过修改系统参数来对其中的环境变量 ...

  5. OC中协议的概念以及用法

    OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习 ...

  6. 在 Android 中 Intent 的概念及应用

    一.显式Intent: startActivity(new Intent(MainActivity.this, 类名.class));   二.隐式Intent: 1.在AndroidManiFest ...

  7. Unity编程标准导引-Unity中的基本概念-2.1界面概览

    Unity中的基本概念 本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景.游戏对象.组件.预制件.资源等. 2.1.界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到 ...

  8. Unity编程标准导引-2.2Unity中的基本概念

    2.2Unity中的基本概念 上述介绍提到了几个概念:游戏对象.场景.资源.相机,这个小节我们来深入了解,同时进行一些实践性操作.不过首先,我们需要大概了解一下Unity的工程文件夹. 2.2.1工程 ...

  9. Xcode导出App一般问题及其解决方法(开发者协议变更及Bundle Id过期问题)

    Xcode导出App一般问题及其解决方法 问题一:开发者协议变更问题. 变更后打包会出现如下图A警告,此时点击 "visit developer website"进入Apple开发 ...

随机推荐

  1. Building a RESTful Web Service

    Reference: https://spring.io/guides/gs/rest-service/ 参照上述链接进行操作,使用gradle build. 因为total new to this. ...

  2. 【转】Java提高篇(三四)-----fail-fast机制

    转自:http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/38151189  在JDK的Collection中我们时常会看到类似于这样的话:         例如 ...

  3. NOIP提高模拟题 混乱的队伍

    混乱的奶牛 Description 混乱的奶牛 [Don Piele, 2007] Farmer John的N(4 <= N <= 16)头奶牛中的每一头都有一个唯一的编号S_i (1 & ...

  4. sqlyog重复使用的方法(30天)

    Sqlyog作为一款可视化的数据库管理工具,各种方便我就不说了,但是未经汉化或者绿色过的软件存在30天的生命期,到期后我们就不可以使用了,要摸卸载重装,我们还可以去修改注册表,来延长它的生命期,具体步 ...

  5. jenkins 登录提示无效

    在自己电脑上的jenkins,有一段时间没有登录,jenkins 登录提示无效 <useSecurity>true</useSecurity>   修改成false <a ...

  6. 在update语句中使用子查询

    在update 中的 where 子句中使用子查询: UPDATE mg_page_log as a  SET  page_num=1 WHERE id in( SELECT id  from mg_ ...

  7. 理解PagerAdapter的instantiateItem()方法

    在为ViewPager设置Adapter时肯定会用到PagerAdapter,Google Android文档对该类的定义如下: Base class providing the adapter to ...

  8. HTML5开发手机应用--viewport的作用

    在用HTML5开发手机应用或手机网页时,<head>部分总会有如下一段代码,这段代码到底什么意思呢.在网上,大家会得到很多答案.我从网上搜集了部分介绍,整理一下,以留备用. <met ...

  9. Python模块之day4

    模块,代码归类实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能 ...

  10. bootstrap按钮样式

    <a class='btn' href='javascript:;'>常规按钮</a> <a class='btn btn-small' href='javascript ...