1.什么是UDP协议?
UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。  
2.为什么要使用UDP?

在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP协议。

3.在Java中操纵UDP 使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,可以非常方便地控制用户数据报文。

3.1 DatagramSocket类:创建接收和发送UDP的Socket实例
DatagramSocket():创建实例。通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。 
DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。 
DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):这是个非常有用的构建器,当一台机器拥有多于一个IP地址的时候,由它创建的实例仅仅接收来自LocalAddr的报文

receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。 
send(DatagramPacket d):发送报文d到目的地。 
setSoTimeout(int timeout):设置超时时间,单位为毫秒。 
close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Sock

注意:1.在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。

2.“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。

3.2 DatagramPacket:用于处理报文,将byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成byte数组。 
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):从buf数组中,取出length长的数据创建数据包对象,目标是addr地址,port端口。 
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address,
int port):从buf数组中,取出offset开始的、length长的数据创建数据包对象,目标是addr地址,port端口。 
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从offset开始、length长的数据装进buf数组。
DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中length长的数据装进buf数组。 
getData():它从实例中取得报文的byte数组编码。

4.编写程序演示使用UDP协议数据报的发送和接受分析

发送端
1. 建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9002);

2. 将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。  byte[] buf = "hi 红军".getBytes();
DatagramPacket dp =new
DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),9001);

3. 通过socket服务的send方法将该包发出。 ds.send(dp);

4. 将socket服务关闭。主要是关闭资源。 ds.close();

接收端
1. 建立udp的socket服务。要监听一个端口。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9001);
2. 定义一个缓冲区,将该缓冲区封装到packet包中。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
3. 通过socket的receive方法将数据存入数据包中。 ds.receive(dp);
4. 通过数据包dp的方法getData()、getAddress()、getPort()等方法获取包中的指定信息。
5. 关闭socket。 ds.close();

5. 案例代码实现

案例说明:发送者发送数据到接受者那端,然后接受者那端再发送数据到发送者那端的小型案例

  1. package net;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.net.DatagramPacket;
  4. import java.net.DatagramSocket;
  5. import java.net.InetAddress;
  6. import java.net.SocketException;
  7. public class Demo02 {
  8. // 发送者--->客户端 客户端--->发送者
  9. // 发送者发给客户端数据,客户端返回数据给发送者
  10. public static void send() {
  11. System.out.println("---send----");
  12. // 发送端
  13. try {
  14. // 创建发送方的套接字 对象 采用9004默认端口号
  15. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9004);
  16. // 发送的内容
  17. String text = "hi 红军!";
  18. byte[] buf = text.getBytes();
  19. // 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
  20. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length,
  21. InetAddress.getByName("172.22.67.6"), 9001);
  22. // 从此套接字发送数据报包
  23. socket.send(packet);
  24. // 接收,接收者返回的数据
  25. displayReciveInfo(socket);
  26. // 关闭此数据报套接字。
  27. socket.close();
  28. } catch (SocketException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. } catch (IOException e) {
  31. // TODO Auto-generated catch block
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. public static void recive() {
  36. System.out.println("---recive---");
  37. // 接收端
  38. try {
  39. //创建接收方的套接字 对象  并与send方法中DatagramPacket的ip地址与端口号一致
  40. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9001,
  41. InetAddress.getByName("172.22.67.6"));
  42. //接收数据的buf数组并指定大小
  43. byte[] buf = new byte[1024];
  44. //创建接收数据包,存储在buf中
  45. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
  46. //接收操作
  47. socket.receive(packet);
  48. byte data[] = packet.getData();// 接收的数据
  49. InetAddress address = packet.getAddress();// 接收的地址
  50. System.out.println("接收的文本:::" + new String(data));
  51. System.out.println("接收的ip地址:::" + address.toString());
  52. System.out.println("接收的端口::" + packet.getPort()); // 9004
  53. // 告诉发送者 我接收完毕了
  54. String temp = "我接收完毕了";
  55. byte buffer[] = temp.getBytes();
  56. //创建数据报,指定发送给 发送者的socketaddress地址
  57. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,
  58. packet.getSocketAddress());
  59. //发送
  60. socket.send(packet2);
  61. //关闭
  62. socket.close();
  63. } catch (SocketException e) {
  64. e.printStackTrace();
  65. } catch (IOException e) {
  66. // TODO Auto-generated catch block
  67. e.printStackTrace();
  68. }
  69. }
  70. /**
  71. * 接收数据并打印出来
  72. *
  73. * @param socket
  74. * @throws IOException
  75. */
  76. public static void displayReciveInfo(DatagramSocket socket)
  77. throws IOException {
  78. byte[] buffer = new byte[1024];
  79. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
  80. socket.receive(packet);
  81. byte data[] = packet.getData();// 接收的数据
  82. InetAddress address = packet.getAddress();// 接收的地址
  83. System.out.println("接收的文本:::" + new String(data));
  84. System.out.println("接收的ip地址:::" + address.toString());
  85. System.out.println("接收的端口::" + packet.getPort()); // 9004
  86. }
  87. public static void main(String[] args) {
  88. new Thread() {
  89. @Override
  90. public void run() {
  91. recive();
  92. }
  93. }.start();
  94. new Thread() {
  95. @Override
  96. public void run() {
  97. send();
  98. }
  99. }.start();
  100. }
  101. }

思考

1.为啥用线程去启动recive()方法和send()方法

2.如果不用线程启动会有什么样的效果,请解释?

3.如果把recive方法和send分别写在两个类中(一个发送者的类,一个接受者的类),应该先运行那个类?

下面是按照思考3封装到两个类中一个是发送者,另一个是接受者考虑3的问题:

1.发送者

  1. package net;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.net.DatagramPacket;
  4. import java.net.DatagramSocket;
  5. import java.net.InetAddress;
  6. import java.net.SocketException;
  7. public class Sender {
  8. // 发送者--->客户端 客户端--->发送者
  9. // 发送者发给客户端数据,客户端返回数据给发送者
  10. public static void send() {
  11. System.out.println("---send----");
  12. // 发送端
  13. try {
  14. // 创建发送方的套接字 对象 采用9004默认端口号
  15. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9004);
  16. // 发送的内容
  17. String text = "hi 红军!";
  18. byte[] buf = text.getBytes();
  19. // 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
  20. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length,
  21. InetAddress.getByName("172.22.67.6"), 9001);
  22. // 从此套接字发送数据报包
  23. socket.send(packet);
  24. // 接收,接收者返回的数据
  25. displayReciveInfo(socket);
  26. // 关闭此数据报套接字。
  27. socket.close();
  28. } catch (SocketException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. } catch (IOException e) {
  31. // TODO Auto-generated catch block
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. /**
  36. * 接收数据并打印出来
  37. *
  38. * @param socket
  39. * @throws IOException
  40. */
  41. public static void displayReciveInfo(DatagramSocket socket)
  42. throws IOException {
  43. byte[] buffer = new byte[1024];
  44. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
  45. socket.receive(packet);
  46. byte data[] = packet.getData();// 接收的数据
  47. InetAddress address = packet.getAddress();// 接收的地址
  48. System.out.println("接收的文本:::" + new String(data));
  49. System.out.println("接收的ip地址:::" + address.toString());
  50. System.out.println("接收的端口::" + packet.getPort()); // 9004
  51. }
  52. public static void main(String[] args) {
  53. send();
  54. }
  55. }

2.接受者

    1. package net;
    2. import java.io.IOException;
    3. import java.net.DatagramPacket;
    4. import java.net.DatagramSocket;
    5. import java.net.InetAddress;
    6. import java.net.SocketException;
    7. public class Receiver {
    8. public static void recive() {
    9. System.out.println("---recive---");
    10. // 接收端
    11. try {
    12. //创建接收方的套接字 对象  并与send方法中DatagramPacket的ip地址与端口号一致
    13. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9001,
    14. InetAddress.getByName("172.22.67.6"));
    15. //接收数据的buf数组并指定大小
    16. byte[] buf = new byte[1024];
    17. //创建接收数据包,存储在buf中
    18. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    19. //接收操作
    20. socket.receive(packet);
    21. byte data[] = packet.getData();// 接收的数据
    22. InetAddress address = packet.getAddress();// 接收的地址
    23. System.out.println("接收的文本:::" + new String(data));
    24. System.out.println("接收的ip地址:::" + address.toString());
    25. System.out.println("接收的端口::" + packet.getPort()); // 9004
    26. // 告诉发送者 我接收完毕了
    27. String temp = "我接收完毕了";
    28. byte buffer[] = temp.getBytes();
    29. //创建数据报,指定发送给 发送者的socketaddress地址
    30. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,
    31. packet.getSocketAddress());
    32. //发送
    33. socket.send(packet2);
    34. //关闭
    35. socket.close();
    36. } catch (SocketException e) {
    37. e.printStackTrace();
    38. } catch (IOException e) {
    39. // TODO Auto-generated catch block
    40. e.printStackTrace();
    41. }
    42. }
    43. public static void main(String[] args) {
    44. recive();
    45. }
    46. }

在Java中实现UDP协议编程(DatagramSocket/DatagramPacket)的更多相关文章

  1. Java中的UDP协议编程

    一. UDP协议定义   UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包 ...

  2. java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端

    java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列 ...

  3. Java中的图形界面编程

    前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些 ...

  4. TwinCAT 3中基于UDP协议通讯的C++实现

    因为项目需要,学习了TwinCAT3中使用UDP协议进行通讯的基本知识.这个做个简单的笔记,方便以后查询. 1 概述 倍福为了实现从实时环境中直接访问网卡(network cards)专门提供了一个函 ...

  5. 在Delphi中关于UDP协议的实现

    原文地址:在Delphi中关于UDP协议的实现作者:菜心 首先我把UDP无连接协议的套接字调用时序图表示出来 在我把在Delphi中使用UDP协议实现数据通讯收发的实现方法总结如下:   例子描述:下 ...

  6. java基础知识回顾之java Socket学习(一)--UDP协议编程

    UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄 ...

  7. Java中基于HTTP协议网络编程

    java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. U ...

  8. Java中的UDP应用

    我在<JavaSE项目之聊天室>中通过遵守TCP协议的ServerSocket与Socket实现了聊天室的群聊窗口.同时,在介绍OSI与TCP/IP参考模型时,也曾提及TCP与UDP(全称 ...

  9. java 中多播、广播编程

    在 IP 协议层,有多播.广播的概念.IP 地址分为网络地址和主机地址,主机地址全部为1,就是广播地址.多播使用 D 类地址,从 224.0.0.0 到 239.255.255.255.IP 多播需要 ...

随机推荐

  1. 国外一些好用的UX/UI设计工具和资源介绍

    你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了.新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快.更容易而且工作成效更好.以下就是各种工具的介绍入口,当您点击标题就会看到各种很好的工 ...

  2. Tomcat环境的搭建

    一.Tomcat的简单介绍 大家应该知道平时所说的C/S和B/S系统架构:C/S架构是基于客户端C和服务端S的,B/S架构是基于浏览器B和S服务端的,B/S架构中的server就是web服务器. To ...

  3. SpringBoot中如何使用jpa和jpa的相关知识总结

    jpa常用的注解: 注解 解释 @Entity 声明类为实体或表. @Table 声明表名. @Basic 指定非约束明确的各个字段. @Embedded 指定类或它的值是一个可嵌入的类的实例的实体的 ...

  4. 简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别

    之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个 ...

  5. 并发和多线程(七)--volatile

    volatile: 相当于轻量级的synchronized,只能用来修饰变量,线程安全的三个特性通过volatile能实现其中的两个 原子性: 在之前的文章有说到,通过Atomic相关类.synchr ...

  6. HDU多校Round 8

    Solved:2 rank:141 D. Parentheses Matrix n,m有一个小于6的时候是一种构造方法 答案是n + (m - 2) / 2 (n > m) 都大于6的时候 可以 ...

  7. ocelot+consul+identity4的使用demo

    Ocelot网关搭建 搭建core控制台项目 本demo采用2.1版本 命名为APPIGateWay 在Nuget包中添加Ocelot引用 选用8.0.0版本 添加Ocelot.json 文件 内容为 ...

  8. 网络编程-socketserver

    网络编程使用socketserver,通常包括以下几步:一.定义类,并继承socketserver.BaseRequestHandler 二.重写handle方法 三.实例化TCPServer,并传递 ...

  9. 面试总结——Java高级工程师(二)

    一.Java底层基础题 1.SpringMVC的原理以及返回数据如何渲染到jsp/html上? 答:Spring MVC的核心就是 DispatcherServlet , 一个请求经过 Dispatc ...

  10. 配置Struts2后运行jsp出现404的解决方法

    更新:善用控制台查看错误信息 --------------------------------------------- 原因:Java Build Path没有导入正确的jar包或者导入了但没有把相 ...