surfaceView和View的区别
概念:view在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己
surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面
在UI的主线程中更新动画,时间一旦太长就会出现问题
surfaceView 在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程,但是涉及到线程同步,需要surfaceView中 thread处理,一般就需要有一个event queue的设计来保存touch event
触摸产生的动画用view,比如打消消乐
一直在动的动画用surfaceView,比如有一款跑步的app里面的效果
1.创建SurfaceView,需要创建一个新的扩展了SurfaceView的类,并实现SurfaceHolder.Callback
2.需要重写的方法
(1)public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}
//在surface的大小发生改变时激发
(2)public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}
//在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。
(3)public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
//销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。
整个过程:继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象 ---->SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数---->SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布----> Canvas绘画 ---->SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示。
3、SurfaceHolder
这里用到了一个类SurfaceHolder,可以把它当成surface的控制器,用来操纵surface。处理它的Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等。
几个需要注意的方法:
(1)、abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback);
// 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。
(2)、abstract Canvas lockCanvas();
// 锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
(3)、abstract Canvas lockCanvas(Rect dirty);
// 锁定画布的某个区域进行画图等..因为画完图后,会调用下面的unlockCanvasAndPost来改变显示内容。
// 相对部分内存要求比较高的游戏来说,可以不用重画dirty外的其它区域的像素,可以提高速度。
(4)、abstract void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas);
// 结束锁定画图,并提交改变。
4、实例
这里的例子实现了一个矩形和一个计时器
package xl.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;
public class ViewTest extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
}
//视图内部类
class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
private SurfaceHolder holder;
private MyThread myThread;
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
holder = this.getHolder();
holder.addCallback(this);
myThread = new MyThread(holder);//创建一个绘图线程
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myThread.isRun = true;
myThread.start();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myThread.isRun = false;
}
}
//线程内部类
class MyThread extends Thread
{
private SurfaceHolder holder;
public boolean isRun ;
public MyThread(SurfaceHolder holder)
{
this.holder =holder;
isRun = true;
}
@Override
public void run()
{
int count = 0;
while(isRun)
{
Canvas c = null;
try
{
synchronized (holder){
c = holder.lockCanvas();//锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
c.drawColor(Color.BLACK);//设置画布背景颜色
Paint p = new Paint(); //创建画笔
p.setColor(Color.WHITE);
Rect r = new Rect(100, 50, 300, 250);
c.drawRect(r, p);
c.drawText("这是第"+(count++)+"秒", 100, 310, p);
Thread.sleep(1000);//睡眠时间为1秒
}
}
catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(c!= null)
{
holder.unlockCanvasAndPost(c);//结束锁定画图,并提交改变。
surfaceView和View的区别的更多相关文章
- SurfaceView 和 View 区别
android.view.View 和 android.view.SurfaceView SurfaceView 是从 View 基类中派生出来的显示类,直接子类有 GLSurfaceView和Vid ...
- SurfaceView 与view区别详解
SurfaceView 与view区别详解 https://blog.csdn.net/u011339364/article/details/83347109 2018年10月24日 17:20:08 ...
- Android SurfaceView与View
SurfaceView介绍 SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里面内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸,而SurfaceView控制 ...
- SurfaceView和TextureView的区别
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能.Surfac ...
- Activity和View的区别:
Activity和View的区别: activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示. viewGroup继承自view,实现了ViewM ...
- APIView和View的区别
APIView和View的区别 API继承了View 重写了as_view方法 --豁免csrf def dispatch(self, request, *args, **kwargs): self. ...
- 私服nexus的权限问题,带admin和带view的区别
admin和view的区别只找到了这个解释: https://blog.csdn.net/tian_111222333/article/details/100159983 最终得出答案,我只需要给他们 ...
- Android listview和gridview以及view的区别
GridView 可以指定显示的条目的列数. listview一般显示的条目的列数都是一列 如果是列表(单列多行形式)的使用ListView,如果是多行多列网状形式的优先使用GridView andr ...
- Android Touch(2)View.OnTouchEvent与View.OnTouchListener区别
1,在官方文档 docs/reference/android/view/View.OnTouchListener.html 中对OnTouchListener的描述 Interface definit ...
随机推荐
- phpexcel导出乱码
在输出到浏览器时,要在head前加ob_end_clean();参考此文, ob_end_clean(); header('Content-Type: application/vnd.ms-excel ...
- 通过SiteMapDataSource动态获取SiteMap文件进行权限设置
最近做一个用ASP.NET做一个小项目,用户不是很多,功能不算太复杂,但是做到权限控制的时候有点犯难,这么一个小系统如果全部做一个大的复杂的权限控制觉得成本不划算,打算用Treeview ,根据不同的 ...
- 【C#/WPF】TextBlock/TextBox/Label编辑文字的问题
标题有点描述不清,就当是为了方便自己用时易于搜索到. 总之需求是:显示用户信息(文字)时,允许用户编辑自己的信息. 效果图如下: 点击[编辑]按钮前: 点击[编辑]按钮后,允许编辑: 别吐槽为甚性别还 ...
- kernel 生成uImage
有些u-boot 指定要链接uImage 所以今天记录一下kernel 生成uImage 的条件 在kernel 配置完make menuconfig 后,进行编译,发现make uImage 生成不 ...
- Spring使用facotry-method创建单例Bean总结<转>
阅读目录 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): 2 通过关键字Synchronized强制线程同步 3 通过静态内部类进行单例 通过spring的factory-method来创建 ...
- NIO与传统IO的区别<转>
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数 ...
- Python3分别将list、numpy数组内容写入txt文件中
1.python保存numpy数据: numpy.savetxt("result.txt", numpy_data) 2.保存list数据: file=open('data.txt ...
- CDH安装kafka
摘要:前言其实cloudera已经做了这个事了,只是把kafka的包和cdh的parcel包分离了,只要我们把分离开的kafka的服务描述jar包和服务parcel包下载了,就可以实现完美集成了.具体 ...
- 二、Linux 静态IP,动态IP配置
Linux 静态IP,动态IP配置 第一步:激活网卡 系统装好后默认的网卡是eth0,用下面的命令将这块网卡激活. # ifconfig eth0 up 第二步:设置网卡进入系统时启动 想要每次开机就 ...
- mssql 设置id自增 设置主键
主键自增长列在进行数据插入的时候,很有用的,如可以获取返回的自增ID值,接下来将介绍SQL Server如何设置主键自增长列,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文对你有所帮助 1.新建一数据表,里 ...