Golang基础(一)
1. 变量声明与赋值
// var.go package main import "fmt" var a string
var b bool
var c string = "Delav"
var d =
var e = "Golang"
var f, g int = ,
var h, i = , "Hello" func main() {
j := "Python"
fmt.Println(a)
fmt.Println(b,c)
fmt.Println(d,e)
fmt.Println(f,g)
fmt.Println(h,i)
fmt.Println(j)
}
输出如下:
false Delav
2333 Golang
1 2
123 Hello
Python
注意:
1). 字符串的赋值不能使用单引号;
2). j := "Python" 这种声明格式的只能在函数体中出现
2. 常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
// const.go package main import "fmt" const a int =
const b string = "delav"
const c bool = true
const d, e, f = , true, "str"
func main() {
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Println(d, e, f)
}
输出如下:
delav
true
true str
2.1. 常量操作
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过
package main import "fmt"
import "unsafe" const (
a = "delav"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
) func main(){
fmt.Println(a, b, c)
}
输出如下:
delav
2.2. 特殊常量 iota
iota,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
package main import "fmt" func main() {
const (
a = iota //
b //
c //
d = "delav" //独立值,iota += 1
e //"delav" iota += 1
f = //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
输出如下:
0 1 2 delav delav 100 100 7 8
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