Java:重写equals()和hashCode()

1.何时需要重写equals()
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念)。
2.设计equals()
[1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。
[2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。
[2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较;
[2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法;
[2.3]对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较;
[2.4]对于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 转换为int,再使用==比较;
[2.5]对于数组域,调用Arrays.equals方法。
3.当改写equals()的时候,总是要改写hashCode()
根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
4.设计hashCode()
[1]把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中;
[2]对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域):
[2.1]boolean型,计算(f ? 0 : 1);
[2.2]byte,char,short型,计算(int);
[2.3]long型,计算(int) (f ^ (f>>>32));
[2.4]float型,计算Float.floatToIntBits(afloat);
[2.5]double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,再执行[2.3];
[2.6]对象引用,递归调用它的hashCode方法;
[2.7]数组域,对其中每个元素调用它的hashCode方法。
[3]将上面计算得到的散列码保存到int变量c,然后执行 result=37*result+c;
[4]返回result。
5.示例
下面的这个类遵循上面的设计原则,重写了类的equals()和hashCode()。
package com.zj.unit;
import java.util.Arrays; public class Unit {
private short ashort;
private char achar;
private byte abyte;
private boolean abool;
private long along;
private float afloat;
private double adouble;
private Unit aObject;
private int[] ints;
private Unit[] units; public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Unit))
return false;
Unit unit = (Unit) o;
return unit.ashort == ashort
&& unit.achar == achar
&& unit.abyte == abyte
&& unit.abool == abool
&& unit.along == along
&& Float.floatToIntBits(unit.afloat) == Float
.floatToIntBits(afloat)
&& Double.doubleToLongBits(unit.adouble) == Double
.doubleToLongBits(adouble)
&& unit.aObject.equals(aObject)
&& equalsInts(unit.ints)
&& equalsUnits(unit.units);
} private boolean equalsInts(int[] aints) {
return Arrays.equals(ints, aints);
} private boolean equalsUnits(Unit[] aUnits) {
return Arrays.equals(units, aUnits);
} public int hashCode() {
int result = 17;
result = 37 * result + (int) ashort;
result = 37 * result + (int) achar;
result = 37 * result + (int) abyte;
result = 37 * result + (abool ? 0 : 1);
result = 37 * result + (int) (along ^ (along >>> 32));
result = 37 * result + Float.floatToIntBits(afloat);
long tolong = Double.doubleToLongBits(adouble);
result = 37 * result + (int) (tolong ^ (tolong >>> 32));
result = 37 * result + aObject.hashCode();
result = 37 * result + intsHashCode(ints);
result = 37 * result + unitsHashCode(units);
return result;
} private int intsHashCode(int[] aints) {
int result = 17;
for (int i = 0; i < aints.length; i++)
result = 37 * result + aints[i];
return result;
} private int unitsHashCode(Unit[] aUnits) {
int result = 17;
for (int i = 0; i < aUnits.length; i++)
result = 37 * result + aUnits[i].hashCode();
return result;
}
}

Java:重写equals()和hashCode()的更多相关文章

  1. Java重写equals()和hashCode()

    1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的 ”逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instanceof操作符检查 ”实参是否为正确的类型”. [2 ...

  2. java重写equals和hashCode方法

    一.重写equals方法 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等. 利用equals比较八大包装对象(如int,f ...

  3. Java 重写 equals 与 hashCode 的注意事项

    为什么重写 equals 的时候必须重写 hashCode 大家可能从很多教程中了解到: SUN官方的文档中规定"如果重定义equals方法,就必须重定义hashCode方法,以便用户可以将 ...

  4. hashCode之二--Java:重写equals()和hashCode()

    以下内容总结自<Effective Java>. 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用in ...

  5. Java 重写equals()与hashCode()方法

    List对象的contains方法实际上也是调用的equals()方法来进行逐条对比的. 示例代码: package com.imooc.collection; /** * 课程类 */ public ...

  6. Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)

    Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例  原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...

  7. java中equals与hashCode的重写问题

    这几天有一个朋友问我在重写equals和hashCode上出现了问题,最后我帮她解决了问题,同时也整理出来分享给大家 现上Object的equals与HashCode的代码 public boolea ...

  8. Java中equals()和hashCode()的关系以及重写equals()和hashCode()的重要性

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6580647.html  一:关系 如果两个对象相等(equal),它们的hashcode一定相同: 如果两个对 ...

  9. Java实战equals()与hashCode()

    一.equals()方法详解 equals()方法在object类中定义如下: 代码 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); ...

随机推荐

  1. Hive 的collect_set使用详解

    Hive 的collect_set使用详解   https://blog.csdn.net/liyantianmin/article/details/48262109 对于非group by字段,可以 ...

  2. UIImage指定区域自由拉伸

    UIImage的 resizableImageWithCapInsets 可以指定需要拉伸的位置,这个方法很有用,可以减少长短按钮数量

  3. ztz11的noip模拟赛T1:愤怒的XiaoX

    链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/U47231 思路: 这道题其实就是一道双Lazy线段树裸题 因为我们知道,当k一定时,取反偶数次最后k位等于不取反 ...

  4. MySql 5.7.21免安装版本win10下的配置

    1.解压到想要安装的位置,创建my.ini文件 my.ini的内容如下 [mysql] # 设置mysql客户端默认字符集 default-character-set=utf8 [mysqld] #设 ...

  5. [Linux]使用宝塔面板做负载均衡时遇到的问题和解决办法

    最近公司的小程序因为高峰期访问缓慢的问题,打算用负载均衡试试.本人是个新手,在网上找了几篇负载均衡的文章看了看,最后还是用了宝塔面板的负载均衡插件...这个服务器我也是刚刚接手,很多东西都是以前的同事 ...

  6. bootstrap世界探索1——山川河流(文字排版)

    世界到底是什么?其实世界很简单,正所谓一花一世界,一树一菩提,世界就在我们身边.造物神是伟大的,在我看来无论是HTML,css,js都可以看作是一个世界,但是他们是构成宏观世界不可或缺的,正如IU框架 ...

  7. 请问在一个命令上加什么参数可以实现下面命令的内容在同一行输出。 echo "zhaokang";echo "zhaokang"

    请问在一个命令上加什么参数可以实现下面命令的内容在同一行输出. echo "zhaokang";echo "zhaokang" [root@zhaokang t ...

  8. java 数组基础学习(一维二维数组)

    1.一维数组 1>静态初始化:数据类型[ ] 变量名 = {元素} 例:int[ ] arr = {1,2} 动态初始化:数据类型[ ] 变量名 = new数据类型[数据长度] 例:int[ ] ...

  9. css动画Demo---水波动画和边框动画

    先上效果图: 水波动画: 边框动画: 1.水波动画 实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> & ...

  10. HBase的详细安装部署

    一.部署 1.Zookeeper正常部署,并且启动 2.Hadoop正常部署,并且启动 3.Hbase的解压 解压HBase到指定目录 tar -xvf  /HBase.tar.gz -C /airP ...