对象的属性和方法统称为对象的成员。

访问对象的属性

在JavaScript中,可以使用“ . ”和“ [ ] ”来访问对象的属性。

二者区别:“ . ”表示法一般作为静态对象使用时来存取属性。而“[ ]”表示法在动态存取属性时就非常有用。

var object = {name:'xiaoming',age:29};
var name1 = object.name;
var name2 = object['name'];

访问对象的方法

在JavaScript中,只能用“ . ”来访问对象的方法。

function Person(){
this.name = 'xiaoming';
this.age = 29;
this.say = function(){
alert('This is person');
}
}
var student = new Person();
alert(student.name);
alert(student['age']);
student.say(); //使用" . "访问对象方法

引申出的两个题目:

1.判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

var str = 'Thisthebesttimesewerty';
var obj = {};
for(var i=0; i<str.length;i++){
var char = str[i];
// var char = str.charAt(i); //charAt()可返回指定位置的字符,i为字符的下标,从0开始
if(obj[char]){
obj[char]++; //char是obj对象的一个属性,如果存在次数加1
}else{
obj[char] = 1; //如果不存在,保存在obj中并计数为1
}
} var max = 0;
var maxChar = null;
for(var key in obj){
if(max < obj[key]){
max = obj[key]; //出现最多次数max
maxChar = key; //出现次数最多的字符maxChar
}
}

2.编写arraysSimilar函数,实现判断传入的两个数组是否相似。

具体需求:

1. 数组中的成员类型相同,顺序可以不同。例如[1, true] 与 [false, 2]是相似的。

2. 数组的长度一致。

3. 类型的判断范围,需要区分:String, Boolean, Number, undefined, null, 函数,日期, window.

当以上全部满足,则返回"判定结果:通过",否则返回"判定结果:不通过"。

function arraysSimilar(arr1,arr2){
if(!(arr1 instanceof Array) || !(arr2 instanceof Array)){
return false;
}
if(arr1.length !== arr2.length){
return false;
} var i=0, n=arr1.length, countMap1={}, countMap2 = {}, t1, t2,
TYPES = ['string','boolean','number','undefined','null','function','date','window']; for(i; i<n; i++){
t1 = typeOf(arr1[i]);
t2 = typeOf(arr2[i]);
if(countMap1[t1]){
countMap1[t1]++;
} else{
countMap1[t1] = 1;
} if(countMap2[t2]){
countMap2[t2]++;
} else{
countMap2[t2] = 1;
}
} for(i=0; i<TYPES.length; i++){
if(countMap1[TYPES[i]] != countMap2[TYPES[i]]){
return false;
}
}
return true;
} function typeOf(ele){
var r;
if(ele === null){
r = 'null';
}
else if(ele === 'window'){
r = 'window';
}
else if(ele instanceof Array){
r = 'array';
}
else if(ele instanceof Date){
r = 'date';
}
else{
r = typeof(ele);
}
return r;
}

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