namespace ClassLesson
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var person = new Person();
Console.WriteLine(person.GetAge());
Console.WriteLine(Person.getFive()); //static
Console.WriteLine(person.Age);
person.Age = ;
Console.WriteLine(person.Age);
Console.WriteLine(person.Age2);
person.Age2 = ;
Console.WriteLine(person.GetAge());
Console.WriteLine(person.GetName()); Console.ReadLine();
}
} //the default modifier is internal,can be accessed in the namespace
//the Class can only inherit one Class,but can inherit a great deal of Interface
class Person : Main, ISuper
{
int age; public int Age //default value is 0
{
get;
set;
} public int Age2
{
get
{
return age + ;
}
set
{
age = value - ;
}
} public Person(int myAge) //constructed function
{
this.age = myAge;
} public int GetAge() //the default modifier is private (in the Class)
{
return age;
} public static int getFive() //static method be stored in the Class
{
return ;
} public int GetSuper()
{
return age = ;
} public override int GetAbstract()
{
return ;
}
} interface ISuper //only include method、property、index and event
{
int GetSuper(); //only need statement,the details in the Class
} //abstract class=>can't be instantiated
//function:be inherited by other Class
abstract class Main
{
public string Name;
public string GetName()
{
return Name = "string";
} public abstract int GetAbstract(); //abstract method's details must be in the Class which inherited this
} /**
* the difference between Abstract Class and Interface:
* 1.
* Internal:all details be in the Class which inherited it
* Abstract Class:only 'abstract' details be in the Class which inherited it
* 2.
* Internal:can't have member variables and properties
* Abstract Class:all
* 3.
* Abstract Class:can't be instantiated
*
* the Class can only inherit one Class,but can inherit a great deal of Interface
*/
}

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