1.1  DllMain简介 
跟exe有个main或者WinMain入口函数一样,DLL也有一个入口函数,就是DllMain。以“DllMain”为关键字,来看看MSDN帮助文档怎么介绍这个函数的。 
The DllMain function is an optional method of entry into a dynamic-link library (DLL)。(简要翻译:对于一个Dll模块,DllMain函数是可选的。)这句话很重要,很多初学者可能都认为一个动态链接库肯定要有DllMain函数。其实不然,像很多仅仅包含资源信息的DLL是没有DllMain函数的。 
1.2 何时调用DllMain 
       系统是在什么时候调用DllMain函数的呢?静态链接时,或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary都会调用DllMain函数。DllMain的第三个参数fdwReason指明了系统调用Dll的原因,它可能是DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_PROCESS_DETACH、DLL_THREAD_ATTACH和DLL_THREAD_DETACH。以下从这四种情况来分析系统何时调用了DllMain。             
1.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH 
       大家都知道,一个程序要调用Dll里的函数,首先要先把DLL文件映射到进程的地址空间。要把一个DLL文件映射到进程的地址空间,有两种方法:静态链接和动态链接的LoadLibrary或者LoadLibraryEx。 
       当一个DLL文件被映射到进程的地址空间时,系统调用该DLL的DllMain函数,传递的fdwReason参数为DLL_PROCESS_ATTACH。这种调用只会发生在第一次映射时。如果同一个进程后来为已经映射进来的DLL再次调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的使用次数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。不同进程用LoadLibrary同一个DLL时,每个进程的第一次映射都会用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 
       可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_ATTACH_Test函数。 
1.2.2 DLL_PROCESS_DETACH 
       当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason 
值是DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理该值时,它应该执行进程相关的清理工作。 
       那么什么时候DLL被从进程的地址空间解除映射呢?两种情况: 
       ◆FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary) 
       ◆进程结束而解除DLL映射,当然是在进程结束前还没有这个解除DLL的映射的情况。(如果进程的终结是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL在进程结束前没有机会执行任何清理工作。) 
       注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。因此,必须确保没有清理那些没有成功初始化的东西。 
       可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_DETACH_Test函数。 
1.2.3 DLL_THREAD_ATTACH 
       当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 
新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许线程开始执行它的线程函数。 
注意跟DLL_PROCESS_ATTACH的区别,我们在前面说过,第n(n>=2)次以后地把DLL映像文件映射到进程的地址空间时,是不再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DllMain的。而DLL_THREAD_ATTACH不同,进程中的每次建立线程,都会用值DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。 
1.2.4 DLL_THREAD_DETACH 
       如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。 
       注意:如果线程的结束是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有DLL的DllMain函数。

1.3 函数原型及参数说明

DllMain函数的原型

BOOL   WINAPI   DllMain( HINSTANCE   hinstDLL,  DWORD   fdwReason,  LPVOID   lpvReserved  );

BOOL   APIENTRY  DLLMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID  lpReserved)

{

switch(ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

.......

case DLL_THREAD_ATTACH:

.......

case DLL_THREAD_DETACH:

.......

case DLL_PROCESS_DETACH:

.......

}

return TRUE;

}

参数:

hModule:

是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);

ul_reason_for_call:

是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接

DLL_PROCESS_ATTACH 进程被调用
    DLL_THREAD_ATTACH 线程被调用
    DLL_PROCESS_DETACH 进程被停止
    DLL_THREAD_DETACH 线程被停止

lpReserved:是一个被系统所保留的参数;

DLL_PROCESS_ATTACH

每个进程第一次调用DLL文件被映射到进程的地址空间时,传递的fdwReason参数为DLL_PROCESS_ATTACH。这进程再次调用操作系统只会增加DLL的使用次数。

DLL_THREAD_ATTACH

进程中的每次建立线程,都会用值DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。

DLL_PROCESS_DETACH

当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason值是DLL_PROCESS_DETACH。

◆FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary)
           ◆进程结束而解除DLL映射,在进程结束前还没有解除DLL的映射,进程结束后会解除DLL映射。

用TerminateProcess终结进程,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。

注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。

DLL_THREAD_DETACH

线程调用ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数。

注意:用TerminateThread来结束线程,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调DLL的DllMain函数。

DllMain 用法的更多相关文章

  1. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  2. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

  3. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  4. [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法

    一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...

  5. python enumerate 用法

    A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...

  6. [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...

  7. 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别

    用法: <div id="test">   <span style="color:red">test1</span> tes ...

  8. chattr用法

    [root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...

  9. 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)

    vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...

随机推荐

  1. POJ3278_Catch that cow

    一个简单的bfs题. 用结构体的目的在于保存bfs到达此处时走的步数. 不多言,上AC代码: //18:18 #include<iostream> #include<cstdio&g ...

  2. 农历03__ZC

    代码,改自 农历01(http://www.cnblogs.com/cppskill/p/5930558.html) 1.main.cpp #include "Lunar_ZC.h" ...

  3. JQuery中width和JS中JS中关于clientWidth offsetWidth scrollWidth 等的含义

    JQuery中: width()方法用于获得元素宽度: innerWidth()方法用于获得包括内边界(padding)的元素宽度: outerWidth()方法用于获得包括内边界(padding)和 ...

  4. 【源码学习之spark core 1.6.1 各种部署模式所使用的的TaskSceduler及SchedulerBackend】

    说明:个人原创,转载请说明出处 http://www.cnblogs.com/piaolingzxh/p/5656879.html 未完待续 未完待续

  5. hdu1847sg函数

    刚开始因为没注意到f是从0开始的导致wa了几次,f遍历的时候从0到f[j]<=i 这个题只有一个子情况,求出sg值直接判断就好了 #include<map> #include< ...

  6. HDU-1794 方格填数 (贪心+四分)

    题目大意:给一个由自然数构成的nxn方阵,其中有k个元素为0,现在要从给出的m个元素中挑出k个填入矩阵,是和的增量最大.和定义为所有子方阵上的元素之和. 题目分析:对于尺寸固定的方阵,计算和的时候每个 ...

  7. Python3 内建函数一览

    ###################################################### """Python3 内建函数大全""& ...

  8. HDU 1241 Oil Deposits bfs 难度:0

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1241 对每个还未访问的点bfs,到达的点都标为一块,最后统计有多少块即可 #include <cstdio ...

  9. c++ o2 优化

    有时候,写代码的时候要卡常 这时候就要用到o2优化 #pragma GCC optimize(2) 只要把这句话加在程序开头,就可以手动开o2优化了

  10. easyui api常用操作

    一.FORM表单类 一.textbox validatebox 验证 1.验证规则:validType : 验证规则,类型STRING|ARRAY:1个规则就直接一个字符串,多个规则写在数组里 例如: ...