近期项目需要解析苹果的HLS流媒体协议,而FFmpeg从0.11.1“Happiness”版本开始,才增加了对HLS协议的支持。目前网上关于FFmpeg编译移植的文章有很多,但大多都是对旧版本的说明。新版本的源码对很多地方做了改动,包括一些变量名、常量名、函数名、函数参数、结构体等,所以在用旧版本的JNI接口时,需要相应地做出改动。这个编译移植工作确实花了本人不少时间,现在总结一下,希望能给到大家一些帮助。说明一点,本文阐述的不一定都正确,大家在编译过程中,难免会遇到各种各样的错误,可以提出来,一起讨论。

编译环境:Ubuntu 12.04、Android NDK r8

一、下载源码、新建工程

下载地址:http://ffmpeg.org/download.html ,下载最新ffmpeg-0.11.1压缩包。

在$NDK_HOME/samples/目录下(我的是/root/Develop/android-ndk-r8/samples/)创建一个FFMPEG-0.11目录,在里面新建一个jni目录,然后把ffmpeg源码解压放在jni里面,源码的文件夹重命名为libffmpeg,所以最后源码的路径是:

/root/Develop/android-ndk-r8/samples/FFMPEG-0.11/jni/libffmpeg

二、配置源代码

1. 创建config_common.sh脚本

在jni目录下创建一个config_common.sh,内容如下:

  1. #!/bin/bash
  2. FFCONFIG_COMMON='
  3. --enable-version3
  4. --disable-gpl
  5. --disable-nonfree
  6. --disable-debug
  7. --disable-ffmpeg
  8. --disable-ffplay
  9. --disable-ffserver
  10. --disable-ffprobe
  11. --disable-encoders
  12. --disable-muxers
  13. --disable-devices
  14. --disable-protocols
  15. --enable-protocol=file
  16. --disable-swscale
  17. --disable-avfilter
  18. --enable-network
  19. --disable-avdevice
  20. --enable-parsers
  21. --disable-decoders
  22. --disable-demuxers
  23. --enable-demuxer=matroska
  24. --disable-demuxer=rm
  25. --disable-demuxer=avi
  26. --disable-demuxer=flv
  27. --disable-demuxer=mov
  28. --enable-demuxer=mp3
  29. --enable-demuxer=mpegps
  30. --enable-demuxer=mpegvideo
  31. --enable-demuxer=asf
  32. --enable-decoder=aac
  33. --enable-decoder=ac3
  34. --enable-decoder=dca
  35. --enable-decoder=flv
  36. --disable-decoder=h263
  37. --disable-decoder=h264
  38. --enable-decoder=svq3
  39. --enable-decoder=amrnb
  40. --enable-decoder=nellymoser
  41. --enable-decoder=pcm_alaw
  42. --enable-decoder=pcm_dvd
  43. --enable-decoder=pcm_mulaw
  44. --enable-decoder=pcm_s16be
  45. --enable-decoder=pcm_s16le
  46. --enable-decoder=pcm_s16le_planar
  47. --enable-decoder=pcm_s24be
  48. --enable-decoder=pcm_s24daud
  49. --enable-decoder=pcm_s24le
  50. --enable-decoder=pcm_s32be
  51. --enable-decoder=pcm_s32le
  52. --enable-decoder=pcm_s8
  53. --enable-decoder=pcm_u16be
  54. --enable-decoder=pcm_u16le
  55. --enable-decoder=pcm_u24be
  56. --enable-decoder=pcm_u24le
  57. --enable-decoder=pcm_u32be
  58. --enable-decoder=pcm_u32le
  59. --enable-decoder=atrac3
  60. --enable-decoder=pcm_u8
  61. --enable-decoder=sipr
  62. --enable-decoder=mjpeg
  63. --enable-decoder=mp1
  64. --enable-decoder=mp2
  65. --enable-decoder=mp3
  66. --enable-decoder=tscc
  67. --enable-decoder=mpeg1video
  68. --enable-decoder=mpeg2video
  69. --enable-decoder=mpeg4
  70. --enable-decoder=ra_144
  71. --enable-decoder=ra_288
  72. --enable-decoder=cook
  73. --enable-decoder=rv10
  74. --enable-decoder=rv20
  75. --enable-decoder=rv30
  76. --enable-decoder=rv40
  77. --enable-decoder=wmav1
  78. --enable-decoder=wmav2
  79. --enable-decoder=wmapro
  80. --disable-decoder=wmv1
  81. --disable-decoder=wmv2
  82. --disable-decoder=wmv3
  83. --enable-decoder=vc1
  84. --enable-decoder=msmpeg4v1
  85. --enable-decoder=msmpeg4v2
  86. --enable-decoder=msmpeg4v3
  87. '

可以根据需要自行配置以上参数。

2. 创建config.sh脚本

在jni目录下创建一个config.sh,内容如下:

  1. #!/bin/bash
  2. source config_common.sh            /*这里执行上面的config_common.sh脚本*/
  3. cd libffmpeg               /*进入libffmpeg目录*/
  4. PREBUILT=/root/Develop/android-ndk-r8/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86
  5. PLATFORM=/root/Develop/android-ndk-r8/platforms/android-14/arch-arm
  6. ./configure --target-os=linux \
  7. --arch=arm \
  8. --enable-shared \
  9. --enable-cross-compile \
  10. --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
  11. --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
  12. --strip=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-strip \
  13. --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
  14. --extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-linux-androideabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtend.o -lc -lm -ldl" \
  15. $FFCONFIG_COMMON
  16. cd ..                       /*返回jni目录*/
  17. ndk-build clean

3.  执行config.sh脚本

然后打开终端,执行以下命令:

$chmod +x config.sh /*赋予config.sh执行权限*/
$./config.sh

如果配置正确的话,显示出来的最后两行是这样的:

License:LGPL version 3 or later
Creating config.mak and config.h...

若出现WARNING:/root/Develop/android-ndk-8/.............../arm-linux-androideabi-pkg-config not found, library detection may fail. 可忽略。

4. 修改config.h

进入jni/libffmpeg/目录,在刚刚生成的config.h中找到这句:

#define restrict restrict

因为Android的gcc并不认得restrict这个关键字,所以把它改写成:

#define restrict

如果需要联网的话,还需要将config.h中的以下定义置为1:

#define CONFIG_NETWORK 1
#define CONFIG_HTTP_PROTOCOL 1
#define CONFIG_HTTPPROXY_PROTOCOL 1
#define CONFIG_HTTPS_PROTOCOL 1
#define CONFIG_TCP_PROTOCOL 1
#define CONFIG_UDP_PROTOCOL 1
#define HAVE_STRUCT_SOCKADDR_STORAGE 1
#define HAVE_STRUCT_ADDRINFO 1
#define HAVE_SOCKLEN_T 1

#define HAVE_INET_ATON 0

相应的,config.mak中也需要修改为:

CONFIG_NETWORK=yes
CONFIG_HTTP_PROTOCOL=yes
CONFIG_HTTPPROXY_PROTOCOL=yes
CONFIG_HTTPS_PROTOCOL=yes 
CONFIG_TCP_PROTOCOL=yes
CONFIG_UDP_PROTOCOL=yes
HAVE_STRUCT_SOCKADDR_STORAGE=yes
HAVE_STRUCT_ADDRINFO=yes
HAVE_SOCKLEN_T=yes

!HAVE_INET_ATON=yes

5. 修改libm.h文件

将/libavutil/libm.h中所有的static函数全部注释掉。

6. 修改Makefile文件

分別修改libavcodec、libavfilter、libavformat、libavutil、libpostproc和libswscale目录下的Makefile文件,将下面一句注释掉:

include $(SUBDIR)../config.mak

7. 新建av.mk脚本

在/jni/libffmpeg下建立一个脚本文件av.mk,內容如下:

# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale

#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak

OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile
ifdef ADDITION_INC
include $(ADDITION_INC)
endif

# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)

FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H $(CFLAGS)
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"

ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))

ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif

C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))

FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))

8. 新建Android.mk脚本

在jni目录下新建Android.mk,內容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := ExportJNI.cpp ExportPlayer.cpp PacketQueue.cpp /*其中ExportJNI.cpp是我编写的JNI接口*/
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libswscale libavutil libpostproc ffmpeg libsubtitle /*注意Libraries的顺序*/
LOCAL_MODULE := export /*最终生成libexport.so*/ 
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_CFLAGS := -D__STDC_CONSTANT_MACROS -I$(LOCAL_PATH)/libffmpeg/ -I$(LOCAL_PATH)/libsubtitle/
LOCAL_LDLIBS := -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

在jni/libffmpeg目录下新建Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := settings.c MyLog.cpp       /*如果不需要打印输出等辅助功能,这行可删去*/
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_ARM_MODE := arm
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

在jni/libffmpeg/libavformat目录下新建Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
LOCAL_ARM_MODE := arm
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

在jni/libffmpeg/libavcodec目录下新建Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
ADDITION_INC := $(LOCAL_PATH)/arm/Makefile
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
ADDITION_INC :=

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi)
LOCAL_CFLAGS += -DUSE_INT
endif

LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
LOCAL_ARM_MODE := arm
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

在libavfilter、libavutil、libpostproc和libswscale目录下都分別新建Android.mk:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include$(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES:= \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS+= $(FFCFLAGS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES:= $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE:= $(FFNAME)
include$(BUILD_STATIC_LIBRARY)

9. 新建Application.mk脚本

在jni目录下创建一个Application.mk,内容如下:

APP_STL := stlport_static
APP_ABI := armeabi

三、 NDK编译

在FFMPEG-0.11/下执行ndk-build:

$/ FFMPEG-0.11# ndk-build

编译过程需要十分钟左右,最后会在FFMPEG-0.11/obj/local/armeabi/目录下生成libavcodec.a、libavformat.a、libavutil.a、libffmpeg.a、libswscale.a和libpostproc.a以及libexport.so,在FFMPEG-0.11/libs/armeabi/目录下生成libexport.so。

转载:http://superonion.iteye.com/blog/1609777

FFmpeg 移植 Android的更多相关文章

  1. ffmpeg 移植到 android 并使用

    同步更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/07/ffmpeg-porting-to-android/ 空闲做了个小应用,从视频里截图,然后再将截图拼接为一个gif动画: 起初使 ...

  2. Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解

    作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种 ...

  3. How to Build FFmpeg for Android

    http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/ ffmpeg is an open-source platform for record ...

  4. 关于文章“cocos2dx移植android平台-我的血泪史”需要注意事项

    关于文章"cocos2dx移植android平台-我的血泪史"需要注意事项 在上次转载的这篇文章中,按照配置一步一步的下去.发现工程中在Android.mk中有一处错误.直接bui ...

  5. cocos2dx使用了第三方库照样移植android平台-解决iconv库的移植问题

    当我写这篇文章的时候我是怀着激动的心情的,因为我又解决了一个技术问题.你可能对题目还一知半解,这是什么意思,我之所以要写这篇文章就是要解决当我们在cocos2dx中使用了第三方库的时候,移植到andr ...

  6. Cocos2d-x移植Android 常见问题处理办法

    1.函数.变量出现"could not be resolved "问题 出现此问题通常是没有找到cocos2d-x声明的头文件.在eclipse将cocos2d的头文件文件夹引入. ...

  7. Ffmpeg移植S3C2440

    Ffmpeg移植过程: FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证.它的移植同样遵循LGPL或GPL移植方法:configure.make.make ...

  8. cocos2dx-3.0(21) 移植android平台 说多了都是泪

    ----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植and ...

  9. Lenovo k860i 移植Android 4.4 cm11进度记录【上篇已完结】

    2014.5.16 为了验证一下下载的CM11的源码有没有问题,决定编译一下cm官方支持的机器,手上正好有台nexus7 2012,就拿它为例测试一下在mac os x平台的整个编译过程. 1. 最开 ...

随机推荐

  1. SQL学习整理

    SQL整理 SQL 对大小写不敏感! 一.对数据的操作 实现功能分类: 1. 增: 1.1 表存在,插入栏位: //插入新的行(按栏位的顺序插入) INSERT INTO Table_1 VALUES ...

  2. ACM___数学___九的余数

    九的余数 时间限制:3000 ms  |            内存限制:65535 KB 难度:3   描述  现在给你一个自然数n,它的位数小于等于一百万,现在你要做的就是求出这个数整除九之后的余 ...

  3. Python Django中QQ邮箱授权码问题

    Python Django中QQ邮箱授权码问题 系统及软件版本如下: Ubuntu Kylin 16.04 Python 3.5.1 Django 1.9.7 PyCharm Community Ed ...

  4. day27-2 pandas模块

    目录 pandas Series(了解) DataFrame 内置方法 处理缺失值 合并数据 取值 把表格传入excel文件中 把表格从excel中取出来 高级(了解) pandas 处理表格等文件/ ...

  5. 手动实现aop编程

    手动实现aop编程(运用代理模式实现) aop:aspect object programming 功能:让关注点与业务代码分离 关注点:重复代码就叫做关注点 切面:关注点形成的类,就叫切面(类) 面 ...

  6. vue .sync修饰符

    .sync 修饰符 对一个 prop 进行“双向绑定”时,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源. 那这个修饰符的原理是什么呢?其实还是vu ...

  7. MySQL py模块的链接Navicat可视化工具

     数据库可视化工具Navicat 1 基本操作: 1 库 表 字段 记录(增删改查) 2 添加主建,添加自增. 3 添加外键,外键的链接 4 模型建表,模型添加外键.(逆向数据库到模型,运行SQL文件 ...

  8. 嵌入式 ThriftServer in Spark

    我们知道在Spark中可以通过start-thriftServer.sh 来启动ThriftServer,之后并可以通过beeline或者JDBC来连接并执行Spark SQL.在一般的Spark应用 ...

  9. Python数据分析4------------数据变换

    1.简单变换: 开方.平方.对数等 2.数据规范化: (1)离差标准化(最小最大标准化):消除量纲(单位)影响以及变异大小因素的影响. x1=(x-min)/(max-min) 代码:data1=(d ...

  10. python之parameterized模块

    parameterized扩展了py.test参数化测试,unittest参数化测试. <1>一个小练习 import unittest import math @parameterize ...