u3d中的Profile也是能够直接在链接安卓设备执行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的測试详细原因。

大概看了下官方的做法。看了几张帖子顺带把做法记录下来。


用安卓真机调測Profile的数据。事实上就两种方法,WIFI和ADB的方式。

事实上一般用的都是ADB方式,由于非常少情况是你的电脑与手机是在同一子网WIFI下的。除非是你个人的网络。


1.以WIFI的方式。
这种方法须要电脑所在的网络和手机所在的网络在同一子网下才干进行。
(1)导出U3D项目的时候勾选Profile,安装游戏到手机。
(2)打开游戏的时候,同一时候打开window->profiler,然后选择选择输入IP。连上就可以。


2.以ADB的方式。
注意防火墙是否屏蔽掉了54998~55511port,若屏蔽就打开。

(1)导出U3D项目的时候勾选Profile。安装游戏到手机。
(2)打开CMD命令行,cd到adb根文件夹,然后输入以下命令。将以下"这里加你的包名"改为你游戏打包出来的名,即Bundle Identifier。比如:com.Company.aaa。

     adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-这里加你的包名

(3)打开游戏的时候。同一时候打开window->profiler,然后选择选择AndroidProfiler(ADB@127.0.0.1:54999),连上就可以。

原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101ehz0.html

-----------------------------------------------------

附:当有多个设备online时,命令行窗体通过adb连接指定设备方法

1. 通过adb devices命令获取全部online设备的serial number。

C:\Users\Administrator>adb devices

List of devices attached

emulator-5554   device

SH0A6PL00243    device

上面表示,当前有两个设备online。第一个emulator-5554是模拟器。后一个是真机会SH0A6PL00243。

2. 通过adb -s <serial number> cmd向设备发送adb命令。

比方:执行命令shell。

C:\Users\Administrator>adb -s SH0A6PL00243 shell

#

比方:down一个应用的数据库到本地f:\test文件夹以下。

C:\Users\Administrator>adb -s SH0A6PL00243 pull
data/data/com.android.tencent/databases/AgendaDetails.db f:\test

555 KB/s (5120 bytes in 0.009s)



C:\Users\Administrator>

执行其他命令和执行pull命令一样的,仅仅是在adb和cmd之间须要额外加入-s <serial number>就可以。

关于Android真机调測Profiler的更多相关文章

  1. 关于Android真机调测Profiler

    U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因.   大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来.   ...

  2. Android真机调测Profiler

    U3D中的Profile也是可以直接在链接安卓设备运行游戏下查看的,导出真机链接U3D的Profile看数据,这样能更好的测试具体原因. 大概看了下官方的做法,看了几张帖子顺带把做法记录下来. 参考: ...

  3. Unity Profiler连接Android真机调试

    Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别.实际开发中的优化还是推荐用真机测试. 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平 ...

  4. Unity Frame Debugger连接Android真机调试

    当用Profiler分析到不是代码导致的性能问题,当前场景最大的性能瓶颈是渲染时,或者自己写的Shader要调试时,都可以用Frame Debugger进行调试. 按下列步骤设置打包,既可以用Prof ...

  5. 在Mac系统上配置Android真机调试环境

    在Mac系统上配置Android真机调试环境 mac上配置安卓环境还说挺方便的,真机调试也比win上要好一些.win上被各种软件强行安装了xxx助手. 在mac上就了一个干净的感觉. 下载Androi ...

  6. android真机自动化测试

    appium执行用例时报错问题: 问题解析: 一般该种情况都是因为来连接了多个设备,验证办法:cmd->执行adb devices  看结果是否是多个devices ,如果是这个问题,停掉多余设 ...

  7. Android真机测试,连接到本地服务器的方法

    1. 前言 作为一名Android开发者,不管怎么说,都会经历使用Android真机来测试连接本地服务器这样的事情.这里所说的“本地服务器”大多数时候指的是:搭载有某种服务器软件的PC,例如搭载有To ...

  8. Android 真机投影到PC端,真机投影工具;Vysor

    Vysor可以把Android真机投影到PC端,也就是电脑上:手机端和PC端课同步操作: Vysor是Chrome浏览器的插件,我们想要添加这个插件需要FQ: 从这里可以直接下载:Vysor

  9. 使用ADB无线连接Android真机进行调试

    使用ADB无线连接Android真机进行调试   其实这已经是一个很古老的知识了,记录一下备忘. 准备工作 手机和电脑需要在同一个局域网内 电脑上已经安装好ADB工具,可以是Mac或者Windows ...

随机推荐

  1. POJ2142 The Balance (扩展欧几里德)

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请注明出处 www.cnblogs.com/yangyaojia The Balance 题目大意  你有一个天平(天平左右两边都可以放砝码)与重量为a,b(1<= ...

  2. 洛谷 P1490 买蛋糕

    P1490 买蛋糕 题目描述 野猫过生日,大家当然会送礼物了(咳咳,没送礼物的同志注意了哈!!),由于不知道送什么好,又考虑到实用性等其他问题,大家决定合伙给野猫买一个生日蛋糕.大家不知道最后要买的蛋 ...

  3. iOS Autolayout情况下,ViewController嵌套时,childViewController的Frame异常问题

    近期项目中,使用Storyboard.AutoLayout开发,某个ViewController中嵌套了多个子ViewController,结果在将其加入到父ViewController时,出现坐标异 ...

  4. cocos2d-x_AnchorPoint锚点

    锚点是定位和变换操作的一个重点.锚点我们能够看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点. 节点的位置是由我们设置的position和anchor point一起决定的. 值得一提的是,anchor ...

  5. hdu 4966 最小树形图

    将每门课等级拆成0,1,2,3...a[i]个点,对每一个等级大于0的点向它低一级连边,权值为0[意思是,若修了level k.则level(0~k)都当做修了] 将输入的边建边,权值为money[i ...

  6. poj--3984--迷宫问题(bfs+路径记录)

    迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status D ...

  7. html单行、多行文本溢出隐藏

    欢迎加入前端交流群来py:749539640 单行: div{/* 单行溢出隐藏 */ width: 150px; white-space: nowrap; overflow: hidden; tex ...

  8. mfc进制转换

    ; CString str; m_edit1.GetWindowTextW(str); swscanf_s(str, _T("%d"), &num); _TCHAR str ...

  9. 今天犯的一个错误,导致method GET must not have a request body

    事件经过: 1.在本地机器运行完全正常的程序,手动人工发包到测试环境上,后台日志频频报method GET must not have a request body. 2.使用postman发送pos ...

  10. spm总体说明

    目录 1.如何工作 2.何时使用 1.如何工作 sql plan baseline 是一个关联sql 语句的对象,设计会影响查询优化器生成执行计划,更具体的说,一个sql baseline包含其中的一 ...