c24--预编译,宏定义(带参数,不带参数)
//
// main.c
// 宏定义 #include <stdio.h>
void test(); /*
预处理指令:在我们的文件翻译成0和1之前做的操作我们称之为预处理指令,一般以#号开头的(#include),包括:1.宏定义,2.条件编译,3.文件包含
*/ /*
1.宏定义(会在程序翻译成0和1之前,将所有宏名替换为宏的值)的格式
1.不带参数的宏定义:#define 宏名 值
2.带参数的宏定义 宏定义在什么时候替换
源代码 --> 预处理( 宏定义替换时机) -->汇编 -->二进制 -->可执行程序(.o) 规范:
一般情况宏名都大写, 多个单词之间用_隔开, 并且每个单词全部大写
有得公司又要求宏名以k开头, 多个单词之间用驼峰命名 宏定义作用域
从定义的那一行开始, 一直到文件末尾,可以通过对应的关键字提前结束宏定义的作用域 宏定义的使用场景:
http://192.168.13.11/login
http://192.168.13.11/accesstoken
http://192.168.13.11/file,,,
#define BASE_URL "http://192.168.13.11/" 获取屏幕的宽度
获取手机系统版本号
做一个单利
判断系统版本
...
*/
#define COUNT 6 // 宏定义,不写分号
#define CLASS_COUNT 100 int main(int argc, const char * argv[]) {
int nums[] = {, , , , , };
int length = sizeof(nums) / sizeof(nums[]);
int nums[COUNT] = {, , , , , };
for (int i= ; i < length; i++) {
for (int i= ; i < COUNT; i++) {
printf("nums[%i] = %i\n", i, nums[i]);
} // 提前结束宏定义的作用域
#undef COUNT printf("COUNT"); //输出COUNT, 如果宏名写在双引号中, 那么不会被替换
test();
return ;
} void test()
{
int ages[COUNT] = {, , , , }; //直到文件末尾都可以用宏
for (int i= ; i < COUNT; i++) {
printf("ages[%i] = %i\n", i, ages[i]);
}
}
// main.c
// 带参数的宏定义(不带参数就是简单的替换) #include <stdio.h>
int sum(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
} /*
#define 代表要定义一个宏,SUM 宏的名称,(v1, v2) 参数, 注意点, 不需要写数据类型,v1+v2 用于替换的内容,宏定义并不会做任何运算。
无论是有参数还是没有参数都仅仅是在翻译成0和1之前做一个 简单的"替换" 带参数的宏定义注意点
1.一般情况下建议写带参数的宏的时候, 给每个参数加上一个(),给结果也加上一个()
*/
#define SUM(v1, v2) v1+v2
// 要求定义一个带参数的宏, 用于计算两个变量的乘积
#define CF1(v1, v2) v1*v2
#define CF(v1, v2) (v1)*(v2)
// 要求定义一个带参数的宏, 用于计算某个数的平方
#define PF1(v1) (v1)*(v1)
#define PF(v1) ((v1)*(v1)) int main(int argc, const char * argv[]) {
// 要求不适用函数, 实现计算两个变量的和
int a = ;
int b = ;
int res = sum(a, b);
//简单的替换,简单的替换,会有很多问题。
// SUM(a, b) v1 == a v2 == b
// a+b
// int res = a+b;
int res = SUM(a, b);
printf("res = %i\n", res); /*
什么时候用带参数的宏定义什么时候用函数:
如果函数内部的功能比较简单, 仅仅是做一些简单的运算那么可以使用宏定义, 使用宏定义效率更好, 运算速度更快
如果函数内部的功能比较复杂, 不仅仅是一些简单的运算, 那么建议使用函数
函数要分配存储空间或者找到函数的地址,并且给形参分配存储空间,效率要低。
*/
int res = CF(, );
int res1 = CF( + , + );// 5 + 5*4 + 4 == 29,因为仅仅是做替换,所以要加括号,
int res2 = CF( + , + ) // (5 + 5)*(4 + 4) == (10) * (8)
int res3 = CF( + , + ); // 10 * 8 = 80 int res = PF();
int res1 = PF( + )// 2 + 2*2 + 2
int res2 = PF( + )// (2 + 2)*(2 + 2) int res4 = PF( + ) / PF( + ) * PF( + ); // 256
// (2 + 2)*(2 + 2) / (2 + 2)*(2 + 2) * (2 + 2)*(2 + 2)
// 4*4 / 4*4 * 4*4
// 16/4 == 4*4 == 16 * 4 = 64*4 == 256 // 4 / 4 * 4 == 4
// PF(2) / PF(2) * PF(2)
// (2)*(2) / (2)*(2) * (2)*(2) // PF(2) / PF(2) * PF(2)
// ((2)*(2))/((2)*(2)) * ((2)*(2))
// 4 / 4 * 4
// 1 * 4
int res = PF() / PF() * PF();
printf("res = %i\n", res);
return ;
}
c24--预编译,宏定义(带参数,不带参数)的更多相关文章
- C中的预编译宏定义
可以用宏判断是否为ARC环境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif C中的预编译宏定义 -- 作者: infobillows 来源:网络 在将一 ...
- Unity3D 多平台 预编译 宏定义
平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用. UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义. UN ...
- C++头文件中预编译宏的目的
C++头文件中预编译宏的目的 eg: #ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_......#endif //~_FACTORY_H_ 防止头文件被重复包含,导致变量 ...
- linux, windows, mac, ios等平台GCC预编译宏判断
写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码.而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用.整理了一份各平台预编译宏的判断示例. 需要注意几点: * window ...
- GCC预编译宏查看
编译调试代码时,总是遇到要使用编译器预编译宏进行跨平台编译. gcc -E -dM -</dev/null 编译器版本 Thread model: posix gcc version 5.4.0 ...
- CL.exe的 /D 选项, Preprocessor Macro预处理器宏定义
在看"Inside COM"第10章的代码. MAKEFILE里面有几个标记我没看懂. 去网上搜也搜不到. /D_OUTPROC_SERVER_ /DWIN32 /DREGISTE ...
- C中的空宏定义,即只有一个参数
空宏定义的测试代码 #include <stdio.h> #define D(x) int main() { D(printf("null macro")); retu ...
- C/C++跨平台的的预编译宏
我们在编译一些跨平台的程序的时候难免会遇到_WIN32 __linux__什么之类的SDK或者编译器环境预定义的宏.有很多,之前还分不清_WIN32 和WIN32的区别.不过这里还好有个列表,做个备 ...
- xcode 配置系统环境变量 Preporocessing 预编译宏的另一种写法, 系统的DEBUG 由来
在某些项目中看到一些环境变量类似宏的东西 比如叫ENVIRONMENT, 但发现还找不到具体这个宏是什么值, 那是因为他实在Preprocessing里配置了这个宏的值, 他能配置debug/rele ...
- C预编译宏
/* ============================================================================ Name : c_test001.c A ...
随机推荐
- String和八种基本数据类型互相转换
//String转换为对应的八种基本数据类型 String str="100"; //Value out of range. Value:"200" Radix ...
- SecureCRT连接Ubuntu报The remote system refused the connection.解决方案
使用SecureCRT连接到远程Ubuntu,连接失败报The remote system refused the connection. 进入Ubuntu系统,终端中敲入以下命令: ps -ef|g ...
- objectdatasouce的温故
在做ecxel的时候,需要前台做一个联动的效果. 记录一下这个数据源的用法,大学时候用的,忘得差不多了 首先就是往页面拖拽一个objectdatasouce的控件 然后配置数据源: 选择业务对象(其实 ...
- jquery-pjax使用说明
pjax = pushState + ajax .--. / \ ## a a ( '._) |'-- | _.\___/_ ___pjax___ ."\> \Y/|<'. '. ...
- sqlserver where in 在 mysql
) tmp); 主句(select * from (从句 temp) sql的 where in 删除 要更改为 // in( select * from ((select idfrom twhe ...
- 初识cocos creator的一些问题
本文的cocos creator版本为v1.9.01.color赋值cc.Label组件并没有颜色相关的属性,但是Node有color的属性. //如果4个参数,在ios下有问题let rgb = [ ...
- Restrictions.like("字段field","%表达式exp%");
Restrictions.like("字段field","%表达式exp%");用hql语句就是 from table where field like '%e ...
- Emoji表情处理工具类
import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class EmojiToString { /** * 将 ...
- xpath定位实列
这次将讲Xpath定位! 什么是Xpath: Path就是路径,xpath也类似,就像 在DOS中 D:\Auto\jack. Xpath的使用: 1:在火狐下载 FirePath 插件(图1),然后 ...
- codeforces 427D Match & Catch(后缀数组,字符串)
题目 参考:http://blog.csdn.net/xiefubao/article/details/24934617 题意:给两个字符串,求一个最短的子串.使得这个子串在两个字符串中出现的次数都等 ...