IOS数据存储之NSUserDefaults
前言:
作为从事Android开发人来说一定听说过SharedPreferences,然后要成为一名ios开发工程师来说咋能不知道NSUserDefaults!接下来让我们认识一下。
NSUserDefaults简介:
NSUserDefaults是一种存储轻量级的本地数据方式,NSUserDefaults是一个单例,主要用于数据的永久保存,简单实用。试用场景:比如我们保存一下用户的登录信息,一个标识等。支持的数据格式有:NSNumber(Integer、Float、Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL等系统定义的数据类型。上面标记红色是为了引起大家的注意,自己在写测试程序的时候写了一个NSMutableArray 然后保存,不幸的是直接挂掉,后来查了一下资料,原来NSUserDefaults 存储的对象全是不可变的!
废话不多说写个测试程序看看:
首先存储一个字符串NSString
//NSUserDefaults 使用
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *nameForSave =@"whoislcj";
NSString *key=@"name";
//保存数据
[defaults setObject:nameForSave forKey:key];//根据键值对保存name
//读取数据
NSString *nameForGet = [defaults objectForKey:key];//根据键值取出name
NSLog(@"nameForGet---%@",nameForGet);
NSLog(@"nameForSave==nameForGet---%i",[nameForGet isEqualToString:nameForSave]);
然后存储一个NSArray
NSArray *myArray = [NSArray arrayWithObjects:@"who", @"islcj", nil];
[defaults setObject:myArray forKey:@"testArray"];
NSArray *myArray1 = [defaults arrayForKey:@"testArray"];
NSLog(@"myArray---%@",myArray1);
是不是很简单,其他的基础类型就不一一实现了。这个就在想既然是setObject那到底支持不支持自定义对象类型呢,所以写了个自定义对象
Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=@"whoislcj";
[defaults setObject:person1 forKey:@"person1"];
Person *person2=[defaults objectForKey:@"person1"];
NSLog(@"person2---%@",person2.name);
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic,strong)NSString *name; @end
Person.m
#import "Person.h" @implementation Person #pragma mark - NSCoding Delegate -(id)init{
if(self==nil){
self =[super init];
}
return self;
} - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
} - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super init];
if (self)
{
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
} @end
运行结果:不幸的事情发生了 ,直接挂掉了,后来查了一下资料NSUserDefaults 本身不支持自定义对象的存储!那怎么办呢,方法就有很多种了,
第一种自定义对象转化成Json字符串存储,第二种自定义对象转化成NSData数据。
用过SharedPreferences都知道commit和apply函数,所有想想ios这边会不会也有这样的考虑,所以查阅一番原来也是一样的,仅仅调用[defaults
setObject: forKey:]之后NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘,具体代码如下:
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[defaults synchronize];
接下来又想起来之前用SharedPreferences的数据清除了,那么NSUserDefaults怎么清楚数据的呢?
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removeObjectForKey:key]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
值得注意是:
用过SharedPreferences的都知道它的保存方式是一个xml文件而且是明文的,其实NSUserDefaults在iOS沙盒中也是一个.plist文件而且也是没有加密的,所以对安全性要求的数据最好经过加密之后再存储。
IOS数据存储之NSUserDefaults的更多相关文章
- IOS数据存储之Sqlite数据库
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发 ...
- IOS数据存储之文件沙盒存储
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. ...
- iOS数据存储之属性列表理解
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起 ...
- iOS数据存储之对象归档
iOS数据存储之对象归档 对象归档 对象归档是iOS中数据持久化的一种方式. 归档是指另一种形式的序列化,但它是任何对象都可以实现的更常规的类型.使用对模型对象进行归档的技术可以轻松将复杂的对象写入文 ...
- iOS数据存储类型 及 堆(heap)和栈(stack)
iOS数据存储类型 及 堆(heap)和栈(stack) 一般认为在c中分为这几个存储区: 1栈 -- 由编译器自动分配释放. 2堆 -- 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由O ...
- IOS(swift)-数据存储 · 用NSUserDefaults存储配置信息
1.用NSUserDefaults存储配置信息 注:本次使用NSUserDefaults存储信息是在不考虑安全问题的前提下.分两种情况:1.如果是密码用户名等敏感信息,请使用Keychain存储用户敏 ...
- ios数据永久存储之----NSUserDefaults
我们在开发app时不可避免的会在本地存储一些数据,NSUserDefaults就是系统提供的一个用来数据存储的类,本片文章就来介绍一些NSserdefazults的用法. 详细内容:https://m ...
- iOS数据存储
[reference]http://www.infoq.com/cn/articles/data-storage-in-ios 谈到数据储存,首先要明确区分两个概念,数据结构和储存方式.所谓数据结构就 ...
- 最全的iOS数据存储方法
目的 项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,本来打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对以下几个模块进行叙述. 沙盒 Plist Pr ...
随机推荐
- [译]App Framework 2.1 (2)之 About
英文原文在此:http://app-framework-software.intel.com/documentation.php#App Framework/af_about App Framewor ...
- 如何设置GridView中某个字段显示数据的一部分?
后台方法: /// <summary> /// 截取字符串 /// </summary> /// <param name="str">要截取的字 ...
- 图文解释XCode常用快捷键的使用
刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等.都不一样了.快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率. 其实快捷键在Xcode的工具栏里都标注有,只是有的 ...
- grep 信息提取
1.提取svn版本库的版本号 svn info |grep -Po '(?<=Revision: )[0-9]*'
- Debian 8 jessie, OpenSSH ssh connection server responded Algorithm negotiation failed
安装了debian 8.5 就出问题了. root@debian8:~# lsb_release -aNo LSB modules are available.Distributor ID: Debi ...
- smack 4.1创建群聊
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过r ...
- web程序的路径笔记
"/"与”\“区别:”/“是unix系统区分文件层级的标志,因为当前web应用程序在服务器端大都使用基于unix系统开发的操作系统,所以web程序包括浏览器里url都遵以”/“来区 ...
- ajax函数封装
function ajax(url, fnSucc, fnFaild) { //1.创建Ajax对象 if(window.XMLHttpRequest)//必须加window否则ie报错 { var ...
- 系统定位在iOS8中的改变
CLLocationManager这个系统定位的类在iOS8之前要实现定位,只需要遵守CLLocationManagerDelegate这个代理即可: - (void)startLocate { ...
- Unity3D UGUI之fbx模型导入问题
在UI层添加了一个fbx的模型,但是在game模式和运行中无法看到这个fbx. Canvas上面有个Render Mode :Screen Space - Overlay.Screen Space ...