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文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3899208.html

【正文】

一、观察者模式的定义:

简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。例如:GUI中的事件处理机制采用的就是观察者模式。

二、观察者模式的实现:

  • Subject(被观察的对象接口):规定ConcreteSubject的统一接口 ; 每个Subject可以有多个Observer;
  • ConcreteSubject(具体被观察对象):维护对所有具体观察者的引用的列表 ;–状态发生变化时会发送通知给所有注册的观察者。
  • Observer(观察者接口):规定ConcreteObserver的统一接口;定义了一个update()方法,在被观察对象状态改变时会被调用。
  • ConcreteObserver(具体观察者):维护一个对ConcreteSubject的引用;特定状态与ConcreteSubject同步; 实现Observer接口,update()方法的作用:一旦检测到Subject有变动,就更新信息。

图表描述如下:

注:在被观察者类中需要有一个集合维护所有观察者。

三、举例说明:

【方案一】:自己定义接口或者类来实现观察者模式。

步骤如下:

(1)定义被观察者所具有的接口:

  1. package com.vince.observer;
  2. public interface Observable {
  3. //注册为一个观察者
  4. public void registerObserver(Observer observer);
  5.  
  6. //取消观察者
  7. public void removeObserver(Observer observer);
  8.  
  9. //通知所有观察者更新信息
  10. public void notifyObservers();
  11. }

(2)定义具体的被观察者:杯子

  1. package com.vince.observer;
  2. import java.util.Vector;
  3.  
  4. public class Cup implements Observable{
  5. //被观察者维护的一个观察者对象列表
  6. private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
  7. private float price;
  8.  
  9. public Cup(float price){
  10. this.price = price;
  11. }
  12.  
  13. public float getPrice() {
  14. return price;
  15. }
  16. public void setPrice(float price) {
  17. //修改价格时,通知所有观察者
  18. this.price = price;
  19. notifyObservers();
  20. }
  21. @Override
  22. public void registerObserver(Observer observer) {
  23. //注册观察者
  24. vector.add(observer);
  25. }
  26. @Override
  27. public void removeObserver(Observer observer) {
  28. //取消观察者
  29. vector.remove(observer);
  30. }
  31. @Override
  32. public void notifyObservers() {
  33. //实现通知所有的观察者对象
  34. for (Observer observer:vector) {
  35. observer.update(price);
  36. }
  37. }
  38. }

(3)定义观察者所具有的共同的接口:(更新数据最终当然是在观察者那里进行啦)

  1. package com.vince.observer;
  2.  
  3. public interface Observer {
  4. public void update(float price);
  5. }

(4)定义具体的观察者对象:

  1. package com.vince.observer;
  2. public class Person implements Observer{
  3. private String name;
  4. public Person(String name){
  5. this.name = name;
  6. }
  7. @Override
  8. public void update(float price) {
  9. System.out.println(name+"关注的杯子的价格已更新为:"+price);
  10. }
  11. }

(5)测试:

  1. package com.vince.observer;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //创建一个被观察者对象
  5. Cup doll = new Cup(3000);
  6. //创建两个观察者对象
  7. Person p1 = new Person("生命壹号");
  8. Person p2 = new Person("生命贰号");
  9. //注册成为一个观察者
  10. doll.registerObserver(p1);
  11. doll.registerObserver(p2);
  12.  
  13. System.out.println("第一轮促销:");
  14. doll.setPrice(2698);// 价格变动
  15. System.out.println("第二轮促销:");
  16. doll.setPrice(2299);//
  17. System.out.println("第三轮促销:");
  18. doll.setPrice(1998);
  19.  
  20. doll.removeObserver(p2); //将生命二号移除
  21. System.out.println("第四轮促销:");
  22. doll.setPrice(1098);
  23.  
  24. }
  25. }

运行后,显示结果如下:

【方案二】:直接调用JDK的API去实现。

步骤如下:

(1) 通过继承Observable类实现具体的被观察者对象:

  1. package com.vince.observer2;
  2. import java.util.Observable;
  3.  
  4. public class Cup extends Observable{
  5. private float price;
  6.  
  7. public Cup(float price){
  8. this.price = price;
  9. }
  10. public float getPrice() {
  11. return price;
  12. }
  13. public void setPrice(float price) {
  14. this.price = price;
  15. 15 this.setChanged();//通知,数据已改变
  16. this.notifyObservers();
  17. }
  18.  
  19. }

(2)通过实现java.util.Observer接口实现具体的观察者对象:

  1. package com.vince.observer2;
  2. import java.util.Observable;
  3. import java.util.Observer;
  4.  
  5. public class Person implements Observer{
  6. private String name;
  7. public Person(String name){
  8. this.name = name;
  9. }
  10. @Override
  11. public void update(Observable o, Object arg) {
  12. if(o instanceof Cup){
  13. Cup cup = (Cup)o;
  14. System.out.println(name+"关注的杯子价格已更新为:"+cup.getPrice());
  15. }
  16. }
  17. }

(3)测试:

  1. package com.vince.observer2;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Cup cup = new Cup(3000);
  5. Person p1 = new Person("生命壹号");
  6. Person p2 = new Person("生命贰号");
  7. cup.addObserver(p1);
  8. cup.addObserver(p2);
  9. System.out.println("第一轮促销");
  10. cup.setPrice(2988);
  11. System.out.println("第二轮促销");
  12. cup.setPrice(2698);
  13.  
  14. cup.deleteObserver(p2);
  15. System.out.println("第三轮促销");
  16. cup.setPrice(1998);
  17. }
  18. }

运行后,结果如下:

【工程文件】

链接:http://pan.baidu.com/s/1c03rLFM

密码:hois

四、总结:(观察者模式的作用)

  • 观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合。被观察者角色所知道的只是一个具体观察者列表。

由于被观察者和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属于不同的抽象化层次。如果被观察者和观察者都被扔到一起,那么这个对象必然跨越抽象化和具体化层次。

  • 观察者模式支持广播通讯。被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知。

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