BZOJ5288 HNOI/AHOI2018游戏
首先将之间没有锁的房间合并。显然可达性具有传递性和反交换律(即若a能到达b,则b不能到达a)。
考虑对每个房间找到其左右第一个(即与其最接近的)能作为起点到达它的房间。如果能求出这个,对此建两棵树,问题就变为终点是否在起点的子树内。
容易想到单调栈。不妨考虑求左边第一个。栈内维护当前房间左边能作为起点到达它的房间。一旦栈顶的房间不能再到达当前点,显然其也不能再到达之后的点。而如果栈顶的房间能到达当前点,栈里的其他点也一定可以,因为它们都能到达栈顶房间。于是一直弹栈至栈顶房间能到达当前房间即可。至于如何判断是否可达,如果栈中不止一个元素,只要看打开当前房间的锁的钥匙是否在栈顶房间到当前房间之间,因为由反交换律栈顶的房间不能再向左走;否则需要找一下其能走到的最左房间,这个东西暴力查找并且查完之后记录就可以线性了(直接暴力说不定也是,因为loj上一直T一个点以为复杂度假掉了,后来发现把这段注释掉照样T……事实上是建树出了一些问题,应该设一个虚根而不是遍历森林,因为边是有向的)。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define N 1000010
char getc(){char c=getchar();while ((c<'A'||c>'Z')&&(c<'a'||c>'z')&&(c<''||c>'')) c=getchar();return c;}
int gcd(int n,int m){return m==?n:gcd(m,n%m);}
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
int n,m,q,key[N],tmp[N],L[N],R[N],pos[N],stk[N],pre[N],nxt[N],top,cnt;
struct tree
{
int dfn[N],size[N],p[N],cnt,t;
struct data{int to,nxt;}edge[N<<];
void addedge(int x,int y){t++;edge[t].to=y,edge[t].nxt=p[x],p[x]=t;}
void dfs(int k)
{
size[k]=;dfn[k]=++cnt;
for (int i=p[k];i;i=edge[i].nxt)
if (!size[edge[i].to])
{
dfs(edge[i].to);
size[k]+=size[edge[i].to];
}
}
bool isin(int x,int y){return dfn[x]<=dfn[y]&&dfn[x]+size[x]->=dfn[y];}
}a,b;
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj5288.in","r",stdin);
freopen("bzoj5288.out","w",stdout);
const char LL[]="%I64d\n";
#else
const char LL[]="%lld\n";
#endif
n=read(),m=read(),q=read();
for (int i=;i<=m;i++)
{
int x=read(),y=read();
key[x]=y;
}
for (int i=;i<=n;i++)
{
int t=i;
while (t<n&&!key[t]) t++;
cnt++;L[cnt]=i,R[cnt]=t;
for (int j=L[cnt];j<=R[cnt];j++) pos[j]=cnt;
i=t;
}
memcpy(tmp,key,sizeof(key));
for (int i=;i<=n;i++) if (tmp[i]) key[pos[i]]=pos[tmp[i]];
n=cnt;
top=;stk[++top]=;a.addedge(,);
for (int i=;i<=n;i++)
{
if (key[i-]>=i) top=;
else
{
while (top>&&key[i-]<stk[top]) top--;
if (top==)
{
int left=stk[top];
while (pre[left]||(left>&&key[left-]<i&&key[left-]>=left)) left=pre[left]?pre[left]:left-;
if (stk[top]!=left) pre[stk[top]]=left;
if (key[i-]<left) top--;
}
}
if (top) a.addedge(stk[top],i);
else a.addedge(,i);
stk[++top]=i;
}
a.dfs();
top=;stk[++top]=n;b.addedge(,n);
for (int i=n-;i;i--)
{
if (key[i]<=i) top=;
else
{
while (top>&&key[i]>stk[top]) top--;
if (top==)
{
int right=stk[top];
while (nxt[right]||(right<n&&key[right]>i&&key[right]<=right)) right=nxt[right]?nxt[right]:right+;
if (stk[top]!=right) nxt[stk[top]]=right;
if (key[i]>right) top--;
}
}
if (top) b.addedge(stk[top],i);
else b.addedge(,i);
stk[++top]=i;
}
b.dfs();
while (q--)
{
int x=pos[read()],y=pos[read()];
if (a.isin(x,y)||b.isin(x,y)) puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}
BZOJ5288 HNOI/AHOI2018游戏的更多相关文章
- 【题解】Luogu P4436 [HNOI/AHOI2018]游戏
原题传送门 \(n^2\)过百万在HNOI/AHOI2018中真的成功了qwqwq 先将没门分格的地方连起来,枚举每一个块,看向左向右最多能走多远,最坏复杂度\(O(n^2)\),但出题人竟然没卡(建 ...
- BZOJ5288 & 洛谷4436 & LOJ2508:[HNOI/AHOI2018]游戏——题解
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5288 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4436 ht ...
- [洛谷P4436] HNOI/AHOI2018 游戏
问题描述 一次小G和小H在玩寻宝游戏,有n个房间排成一列,编号为1,2,...,n,相邻的房间之间都有一道门.其中一部分门上锁(因此需要有对应的钥匙才能开门),其余的门都能直接打开.现在小G告诉了小H ...
- [HNOI/AHOI2018]游戏
题目描述 https://lydsy.com/JudgeOnline/upload/201804/%E6%B9%96%E5%8D%97%E4%BA%8C%E8%AF%95%E8%AF%95%E9%A2 ...
- Luogu P4436 [HNOI/AHOI2018]游戏
题目 我们要求出\(l_i,r_i\)表示\(i\)最远能够到达的最左边和最右边的格子. 首先有一个比较简单的暴力,就是每次我们选择一个格子,然后从当前格子开始往左右暴力扩展,找到能够到达的最远的格子 ...
- [Bzoj5285][洛谷P4424][HNOI/AHOI2018]寻宝游戏(bitset)
P4424 [HNOI/AHOI2018]寻宝游戏 某大学每年都会有一次Mystery Hunt的活动,玩家需要根据设置的线索解谜,找到宝藏的位置,前一年获胜的队伍可以获得这一年出题的机会. 作为新生 ...
- 【BZOJ5288】[HNOI2018]游戏(拓扑排序)
[BZOJ5288][HNOI2018]游戏(拓扑排序) 题面 BZOJ 洛谷 题解 去年省选的时候这题给我乱搞整过去整过去了,也是虐心了.... 所以当然是来讲正儿八经的正确做法啦. 很明显,我们需 ...
- [HNOI/AHOI2018]转盘(线段树优化单调)
gugu bz lei了lei了,事独流体毒瘤题 一句话题意:任选一个点开始,每个时刻向前走一步或者站着不动 问实现每一个点都在$T_i$之后被访问到的最短时间 Step 1 该题可证: 最优方案必 ...
- 【LG4437】[HNOI/AHOI2018]排列
[LG4437][HNOI/AHOI2018]排列 题面 洛谷 题解 题面里这个毒瘤的东西我们转化一下: 对于\(\forall k,j\),若\(p_k=a_{p_j}\),则\(k<j\). ...
随机推荐
- TCP协议的特点
tcp 面向连接,三次握手,创建会话:双向的关闭tcp 可靠性,具备传输确认机制,接收端会对接收到的数据进行ack确认;tcp 具备 rtt (raund动态估算传输时间;tcp 具备超时重传机制tc ...
- File System Object(FSO对象)A
FSO对象模型包含在Scripting 类型库 (Scrrun.Dll)中,它同时包含了Drive.Folder.File.FileSystemObject和TextStream五个对象: 1.Dri ...
- 并发系列(四)-----CAS
一 简介 保证Java中的原子操做方式有两种方式 1 加锁(可以理解悲观锁机制) 2 CAS(可以理解为乐观锁机制) CAS全称是Compare and Swap 即比较并替换.在JDK中许多地 ...
- python-flask-ssti(模版注入漏洞)
SSTI(Server-Side Template Injection) 服务端模板注入 ,就是服务器模板中拼接了恶意用户输入导致各种漏洞.通过模板,Web应用可以把输入转换成特定的HTML文件或者e ...
- ThreadPoolExecutor 使用说明
它是一个ExecutorService,使用线程池中的线程执行提交的任务.通常我们使用Executors框架,定义使用. 线程池主要用来解决两类问题:通过缓存一定数量的可用线程,避免频繁的线程创建,销 ...
- springboot 前后端分离开发 从零到整(三、登录以及登录状态的持续)
今天来写一下怎么登录和维持登录状态. 相信登录验证大家都比较熟悉,在Javaweb中一般保持登录状态都会用session.但如果是前后端分离的话,session的作用就没有那么明显了.对于前后端分离的 ...
- 算法工程师进化-SQL
1 引言 SQL操作往往是程序员必备的技能,对于算法工程师而言,熟练掌握SQL操作则更为重要.本文以<SQL语句执行顺序>作为学习资料,总结SQL的理论部分. 2 SQL查询语句的执行顺序 ...
- 机器学习算法 --- Decision Trees Algorithms
一.Decision Trees Agorithms的简介 决策树算法(Decision Trees Agorithms),是如今最流行的机器学习算法之一,它即能做分类又做回归(不像之前介绍的其他学习 ...
- ipcs命令详解
基础命令学习目录首页 多进程间通信常用的技术手段包括共享内存.消息队列.信号量等等,Linux系统下自带的ipcs命令是一个极好的工具,可以帮助我们查看当前系统下以上三项的使用情况,从而利于定位多进程 ...
- No.111_第四次团队会议
后端的偏执 啊,这次又轮到我写团队博客了. 此时又是深夜,窗外漫天繁星.舍友的呼噜声惊吓了月亮,它害羞地跑回了云里去. 我关上灯拔掉机械,悄悄拿着电脑上了床,写这次的团队博客.曾经觉得自己绝对不会晚睡 ...