最短路径—Floyd算法
Floyd算法
所有顶点对之间的最短路径问题是:对于给定的有向网络G=(V,E),要对G中任意两个顶点v,w(v不等于w),找出v到w的最短路径。当然我们可以n次执行DIJKSTRA算法,用FLOYD则更为直接,两种方法的时间复杂度都是一样的。
1.定义概览
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
2.算法描述
1)算法思想原理:
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)
从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。
2).算法描述:
a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。
以下面的有向网络为例:
#include<stdio.h>
#define n 5 //结点数目
#define maxsize 160 //表示两点间不可达
int path[n][n];//路径矩阵
void floyd(int A[][n],int C[][n]); //A是路径长度矩阵,C是有向网络G的带权邻接矩阵
void main()
{
printf(" ——所有顶点对之间的最短路径:Floyd算法——\n");
printf("(160为无穷远,不可达)\n");
int A[n][n],C[n][n]={
{,,maxsize,,},
{maxsize,,,maxsize,maxsize},
{maxsize,maxsize,,maxsize,},
{maxsize,maxsize,,,},
{maxsize,maxsize,maxsize,maxsize,}
};
floyd(A,C);
}
void floyd(int A[][n],int C[][n]) //A是路径长度矩阵,C是有向网络G的带权邻接矩阵
{
int i,j,k,next;
int max=;
for(i=;i<n;i++)//设置A和path的初值
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(C[i][j]!=max)
path[i][j]=j; //j是i的后继
else
path[i][j]=;
A[i][j]=C[i][j];
}
}
for(k=;k<n;k++)
//做n次迭代,每次均试图将顶点k扩充到当前求得的从i到j的最短路径Pij上
{
for(i=;i<n;i++)
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))
{
A[i][j]=A[i][k]+A[k][j]; //修改长度
path[i][j]=path[i][k]; //修改路径
}
}
}
}
for(i=;i<n;i++)//输出所有顶点对i,j之间的最短路径Pij的长度及路径
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(i!=j)
{
printf("%d到%d的最短距离为",i+,j+);
printf("%d\n",A[i][j]); //输出Pij的长度
next=path[i][j]; //next为起点i的后继顶点
printf("输出路径:\n");
if(next==)
printf("%d到%d不可达\n",i+,j+);
else//Pij存在
{
printf("%d",i+);
while(next!=j)
{
printf("——>%d",next+); //打印后继点
next=path[next][j]; //继续找下一个后继点
}
printf("——>%d\n",j+); //打印终点
}
printf("****************************************************\n");
}
}
}
} 运行结果:
——所有顶点对之间的最短路径:Floyd算法——
(160为无穷远,不可达)
1到2的最短距离为10
输出路径:
——>
****************************************************
1到3的最短距离为50
输出路径:
——>——>
****************************************************
1到4的最短距离为30
输出路径:
——>
****************************************************
1到5的最短距离为60
输出路径:
——>——>——>
****************************************************
2到1的最短距离为160
输出路径:
2到1不可达
****************************************************
2到3的最短距离为50
输出路径:
——>
****************************************************
2到4的最短距离为160
输出路径:
2到4不可达
****************************************************
2到5的最短距离为60
输出路径:
——>——>
****************************************************
3到1的最短距离为160
输出路径:
3到1不可达
****************************************************
3到2的最短距离为160
输出路径:
3到2不可达
****************************************************
3到4的最短距离为160
输出路径:
3到4不可达
****************************************************
3到5的最短距离为10
输出路径:
——>
****************************************************
4到1的最短距离为160
输出路径:
4到1不可达
****************************************************
4到2的最短距离为160
输出路径:
4到2不可达
****************************************************
4到3的最短距离为20
输出路径:
——>
****************************************************
4到5的最短距离为30
输出路径:
——>——>
****************************************************
5到1的最短距离为160
输出路径:
5到1不可达
****************************************************
5到2的最短距离为160
输出路径:
5到2不可达
****************************************************
5到3的最短距离为160
输出路径:
5到3不可达
****************************************************
5到4的最短距离为160
输出路径:
5到4不可达
****************************************************
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_686d0fb001012r05.html
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html
最短路径—Floyd算法的更多相关文章
- 单源最短路径Dijkstra算法,多源最短路径Floyd算法
1.单源最短路径 (1)无权图的单源最短路径 /*无权单源最短路径*/ void UnWeighted(LGraph Graph, Vertex S) { std::queue<Vertex&g ...
- 7-8 哈利·波特的考试(25 分)(图的最短路径Floyd算法)
7-8 哈利·波特的考试(25 分) 哈利·波特要考试了,他需要你的帮助.这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事.例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等.反方向变 ...
- 最短路径(Floyd)算法
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>/* Floyd算法 */#define VNUM 5#define MV 65536int P[VN ...
- 单源最短路径——Floyd算法
正如我们所知道的,Floyd算法用于求最短路径.Floyd算法可以说是Warshall算法的扩展,三个for循环就可以解决问题,所以它的时间复杂度为O(n^3). Floyd算法的基本思想如下:从任意 ...
- 最短路径Floyd算法【图文详解】
Floyd算法 1.定义概览 Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被 ...
- 【最短路径Floyd算法详解推导过程】看完这篇,你还能不懂Floyd算法?还不会?
简介 Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm),是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似.该算法名称以 ...
- 图论之最短路径floyd算法
Floyd算法是图论中经典的多源最短路径算法,即求任意两点之间的最短路径. 它可采用动态规划思想,因为它满足最优子结构性质,即最短路径序列的子序列也是最短路径. 举例说明最优子结构性质,上图中1号到5 ...
- 最短路径——Floyd算法(含证明)
通过dij,ford,spfa等算法可以快速的得到单源点的最短路径,如果想要得到图中任意两点之间的最短路径,当然可以选择做n遍的dij或是ford,但还有一个思维量较小的选择,就是floyd算法. 多 ...
- 多源最短路径Floyd算法
多源最短路径是求图中任意两点间的最短路,采用动态规划算法,也称为Floyd算法.将顶点编号为0,1,2...n-1首先定义dis[i][j][k]为顶点 i 到 j 的最短路径,且这条路径只经过最大编 ...
随机推荐
- springmvc+json 前后台数据交互
1. 配置(1) 文件配置参考这里(2) 导入jackson相关包:jackson-annotations-2.9.4.jar,jackson-core-2.9.4.jar,jackson-datab ...
- 树形DP入门详解+题目推荐
树形DP.这是个什么东西?为什么叫这个名字?跟其他DP有什么区别? 相信很多初学者在刚刚接触一种新思想的时候都会有这种问题. 没错,树形DP准确的说是一种DP的思想,将DP建立在树状结构的基础上. 既 ...
- CF915E Physical Education Lessons
题意: Alex高中毕业了,他现在是大学新生.虽然他学习编程,但他还是要上体育课,这对他来说完全是一个意外.快要期末了,但是不幸的Alex的体育学分还是零蛋! Alex可不希望被开除,他想知道到期末还 ...
- HotSpot垃圾收集器GC的种类
堆内存的结构:
- Life Forms POJ - 3294(不小于k个字符串中的最长子串)
题意: 求不小于字符串一半长度个字符串中的最长字串 解析: 论文题例11 将n个字符串连起来,中间用不相同的且没有出现在字符串中的字符隔开, 求后缀数组, 然后二分答案变为判定性问题, 然后判断每组的 ...
- c++11 继承构造
c++11 继承构造 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #includ ...
- linux 实践到的命令 collection
查看文件夹/文件 大小:du :(disk usage) 要通过 1024 字节块概述一个目录树及其每个子树的磁盘使用情况,请输入: du -k /home/fran/filename 这在/ho ...
- Alpha 冲刺 —— 十分之八
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 多次测试软件运行 学习OPENMP ...
- Java之List和Set
List.Set.数据结构.Collections 初次学习,涉及到List集合,Set集合和数据结构方面的一些知识,有错误还请批评指正 数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. ...
- Compile、Make和Build的区别(as make, build, clean, run)
Compile.Make和Build的区别 - 熔 岩 - 51CTO技术博客 http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/436216/ 针对Java的开发工具,一般都 ...