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1. 什么是C/S架构?

C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),C/S架构就是基于网络实现客户端与服务端通信的软件架构,能够实现服务端软件与客户端软件基于网络通信。

2. 互联网协议是什么?分别介绍五层协议中每一层的功能?

   网络就是物理链接介质+互联网协议。计算机之间的通信标准,这个标准称之为互联网协议,按照功能不同,人们将互联网协议分为 OSI七层 或 TCP/IP五层 或 四层(只需要掌握tcp/ip五层协议即可)

    

(1)物理层

物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想通信,就必须接入internet,言外之意就是计算机之间必须完成组网

物理层功能:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1,低电压对应数字0

(2)数据链路层

数据链路层由来:单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少位一组,每组什么意思

数据链路层的功能:定义了电信号的分组方式

以太网协议:

早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet

ethernet规定

    • 一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’
    • 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
head data

head包含:(固定18个字节)

    • 发送者/源地址,6个字节
    • 接收者/目标地址,6个字节
    • 数据类型,6个字节

data包含:(最短46字节,最长1500字节)

    • 数据包的具体内容

head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送

mac地址:

head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址

mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)

广播:

有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址)

ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼

(3)网络层

网络层由来:有了ethernet、mac地址、广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,问题是世界范围的互联网是由

一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到,

这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难

上图结论:必须找出一种方法来区分哪些计算机属于同一广播域,哪些不是,如果是就采用广播的方式发送,如果不是,就采用路由的方式(向不同广播域/子网分发数据包),mac地址是无法区分的,它只跟厂商有关

网络层功能:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址

IP协议:
    • 规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示
    • 范围0.0.0.0-255.255.255.255
    • 一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1

子网掩码

所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。

子网掩码是用来标识一个IP地址的哪些位是代表网络位,以及哪些位是代表主机位。子网掩码不能单独存在,它必须结合IP地址一起使用。子网掩码只有一个作用,就是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分

区分网络位和主机位是为了划分子网,就是把一个大网络分成多个小网络,为什么要分子网呢?

  • 广播风暴:6万台主机在一个网段里,通信基本靠吼,任何一个人要吼一嗓子,6万多个人必须被动听着,一会你的网络就瘫痪啦。
  • 地址浪费:运营商在公网上有很多级联的路由器,有时候2个路由器之间只会用掉几个IP,如果不进行子网划分,那同网段的其它主机也就都不能用了。举例两个级联路由器的接口ip分别为222.34.24.12/24,222.34.24.13/24, 此可承载255个主机的网段只用了2个IP,那其它的就全浪费了,因为不能再分配给别人。

划分子网本质上就是借主机位到给网络位,每借一位主机位,这个网段的可分配主机就会越少,比如192.168.1.0/24可用主机255个,借一位变成192.168.1.0/25,那可用主机就从255-128=127个了(从最大的值开始借),再借一位192.168.1.0/26,那可用主机数就变成了255-(128+64)=63个啦

IP地址分类

IP地址根据网络ID的不同分为5种类型,A类地址、B类地址、C类地址、D类地址和E类地址。

  1. A类IP地址:一个A类IP地址由1字节的网络地址和3字节主机地址组成,网络地址的最高位必须是“0”, 地址范围从1.0.0.0 到126.0.0.0。可用的A类网络有126个,每个网络能容纳1亿多个主机。
  2. B类IP地址 :一个B类IP地址由2个字节的网络地址和2个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”,地址范围从128.0.0.0到191.255.255.255。可用的B类网络有16382个,每个网络能容纳6万多个主机 。
  3. C类IP地址:一个C类IP地址由3字节的网络地址和1字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“110”。范围从192.0.0.0到223.255.255.255。C类网络可达209万余个,每个网络能容纳254个主机。
  4. D类地址用于多点广播(Multicast): D类IP地址第一个字节以“lll0”开始,它是一个专门保留的地址。它并不指向特定的网络,目前这一类地址被用在多点广播(Multicast)中。多点广播地址用来一次寻址一组计算机,它标识共享同一协议的一组计算机。
  5. E类IP地址 以“llll0”开始,为将来使用保留。

全零(“0.0.0.0”)地址对应于当前主机。全“1”的IP地址(“255.255.255.255”)是当前子网的广播地址。

回环地址(127.0.0.1) 又称为本机地址,那它跟0.0.0.0是什么区别呢?那得先了解回环接口

环回接口(loopback)。平时我们用127.0.0.1来尝试自己的机器服务器好使不好使。走的就是这个loopback接口。对于环回接口,有如下三点值得注意:

    • 传给环回地址(一般是127.0.0.1)的任何数据均作为IP输入。
    • 传给广播地址或多播地址的数据报复制一份传给环回接口,然后送到以太网上。这是 因为广播传送和多播传送的定义包含主机本身。
    • 任何传给该主机IP地址的数据均送到环回接口。

IP报文

IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,IMCP,IGCP的数据都以IP数据格式传输,要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议--TCP或UDP要做的事情。所以这也就出现了TCP是一个可靠的协议,而UDP就没有那么可靠的区别。这是后话,暂且不提。

IP协议头

挨个解释它是教科书的活计,我感兴趣的只是那八位的TTL字段,还记得这个字段是做什么的么?这个字段规定该数据包在穿过多少个路由之后才会被抛弃(这里就体现出来IP协议包的不可靠性,它不保证数据被送达),某个ip数据包每穿过一个路由器,该数据包的TTL数值就会减少1,当该数据包的TTL成为零,它就会被自动抛弃。这个字段的最大值也就是255,也就是说一个协议包也就在路由器里面穿行255次就会被抛弃了,根据系统的不同,这个数字也不一样,一般是32或者是64

ARP协议

arp协议由来:计算机通信基本靠吼,即广播的方式,所有上层的包到最后都要封装上以太网头,然后通过以太网协议发送,在谈及以太网协议时候,我门了解到

通信是基于mac的广播方式实现,计算机在发包时,获取自身的mac是容易的,如何获取目标主机的mac,就需要通过arp协议

arp协议功能:广播的方式发送数据包,获取目标主机的mac地址

协议工作方式:每台主机ip都是已知的

例如:主机172.16.10.10/24访问172.16.10.11/24

一:首先通过ip地址和子网掩码区分出自己所处的子网

场景 数据包地址
同一子网 目标主机mac,目标主机ip
不同子网 网关mac,目标主机ip

二:分析172.16.10.10/24与172.16.10.11/24处于同一网络(如果不是同一网络,那么下表中目标ip为172.16.10.1,通过arp获取的是网关的mac)

  源mac 目标mac 源ip 目标ip 数据部分
发送端主机 发送端mac FF:FF:FF:FF:FF:FF 172.16.10.10/24 172.16.10.11/24 数据

三:这个包会以广播的方式在发送端所处的子网内传输,所有主机接收后拆开包,发现目标ip为自己的,就响应,返回自己的mac

查看本机arp表的命令

Alexs-MacBook-Pro:~ alex$ arp -a
? (192.168.0.3) at 0:21:cc:65:52:f0 on en4 ifscope [ethernet]
? (192.168.0.64) at 68:f7:28:d0:4b:21 on en4 ifscope [ethernet]
? (192.168.0.233) at 84:d9:31:3:ae:8b on en4 ifscope [ethernet]
? (192.168.0.254) at 60:da:83:be:c2:5a on en4 ifscope [ethernet]
? (192.168.0.255) at (incomplete) on en4 ifscope [ethernet]
? (224.0.0.251) at 1:0:5e:0:0:fb on en4 ifscope permanent [ethernet]

ICMP

前面讲到了,IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么,自然的,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。

当传送IP数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。给主机一个处理错误的机会.

我们一般主要用ICMP协议检测网络是否通畅,基于ICMP协议的工具主要有ping 和traceroute

ping

Alexs-MacBook-Pro:~ alex$ ping www.baidu.com
PING www.a.shifen.com (111.13.100.91): 56 data bytes
64 bytes from 111.13.100.91: icmp_seq=0 ttl=54 time=6.563 ms
64 bytes from 111.13.100.91: icmp_seq=1 ttl=54 time=6.320 ms
64 bytes from 111.13.100.91: icmp_seq=2 ttl=54 time=6.698 ms
64 bytes from 111.13.100.91: icmp_seq=3 ttl=54 time=6.445 ms
^C
--- www.a.shifen.com ping statistics ---
4 packets transmitted, 4 packets received, 0.0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 6.320/6.506/6.698/0.140 ms

ping这个单词源自声纳定位,而这个程序的作用也确实如此,它利用ICMP协议包来侦测另一个主机是否可达。原理是用类型码为0的ICMP发请 求,受到请求的主机则用类型码为8的ICMP回应。ping程序来计算间隔时间,并计算有多少个包被送达。用户就可以判断网络大致的情况。我们可以看到, ping给出来了传送的时间和TTL的数据。

traceroute

用来查看从当前主机到某地址一共经过多少跳路由

$ traceroute www.baidu.com

traceroute: Warning: www.baidu.com has multiple addresses; using 111.13.100.91
traceroute to www.a.shifen.com (111.13.100.91), 64 hops max, 52 byte packets
1 192.168.0.254 (192.168.0.254) 0.458 ms 0.274 ms 0.246 ms
2 122.71.64.1 (122.71.64.1) 2.006 ms 1.788 ms 1.626 ms
3 * 222.35.254.253 (222.35.254.253) 2.024 ms 2.243 ms
4 222.35.254.241 (222.35.254.241) 9.333 ms
61.233.9.50 (61.233.9.50) 4.960 ms
61.233.9.93 (61.233.9.93) 3.010 ms
5 61.237.2.202 (61.237.2.202) 3.442 ms 3.497 ms ......

(4)传输层

传输层的由来:网络层的ip帮我们区分子网,以太网层的mac帮我们找到主机,然后大家使用的都是应用程序,你的电脑上可能同时开启qq,暴风影音,迅雷等多个应用程序,

那么我们通过ip和mac找到了一台特定的主机,如何标识这台主机上的应用程序呢?答案就是端口,端口即应用程序与网卡关联的编号。

传输层功能:建立端口到端口的通信

补充:端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口

传输层有两种协议,TCP和UDP,见下图

tcp协议

可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

以太网头 ip 头 tcp头 数据

为什么tcp是可靠的数据传输呢?

最可靠的方式就是只要不得到确认,就重新发送数据报,直到得到对方的确认为止。

tcp报文

tcp的3次握手和4四挥手

udp协议

不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

以太网头 ip头 udp头 数据

总结

TCP协议虽然安全性很高,但是网络开销大,而UDP协议虽然没有提供安全机制,但是网络开销小,在现在这个网络安全已经相对较高的情况下,为了保证传输的速率,我们一般还是会优先考虑UDP协议!

3. 基于tcp协议通信,为何建立链接需要三次握手,而断开链接却需要四次挥手

  因为建立链接时server端的ACK和SYN是一起发的,而断开时,为了保证数据的完整发送到client是分开发送的,详细

4. 为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?

TCP的方式就是只要不得到确认,就重新发送数据报,直到得到对方的确认为止。UDP发了就不管了。

TCP VS UDP

tcp基于链接通信

  1. 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小
  2. 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
  3. 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
  4. 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

udp无链接

  1. 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
  2. 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
  3. recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
  4. 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失

5‍.流式协议指的是什么协议,数据报协议指的是什么协议?

  TCP      UDP

6.什么是socket?简述基于tcp协议的套接字通信流程

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。

socket起源于Unix,而Unix/Linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,他的机器上同时运行着qq、迅雷、word、浏览器等程序,你想给他的qq发消息,那想一下,你现在只能通过ip找到他的机器,但如果让这台机器知道把消息发给qq程序呢?答案就是通过port,一个机器上可以有0-65535个端口,你的程序想从网络上收发数据,就必须绑定一个端口,这样,远程发到这个端口上的数据,就全会转给这个程序啦

Socket通信套路(10分钟)

Socket套接字方法

socket 实例类

socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

family(socket家族)

  • socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通讯,可以通过创建一个本地的socket来完成
  • socket.AF_INET:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

socket type类型

  • socket.SOCK_STREAM #for tcp
  • socket.SOCK_DGRAM #for udp
  • socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  • socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  • socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了

(Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)

proto=0 请忽略,特殊用途

fileno=None 请忽略,特殊用途

服务端套接字函数

  • s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
  • s.listen() 开始TCP监听
  • s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

客户端套接字函数

  • s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
  • s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

公共用途的套接字函数

  • s.recv() 接收数据
  • s.send() 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
  • s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
  • s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
  • s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
  • s.close() 关闭套接字
  • socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
  • socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回远程主机的地址信息,例子 socket.getaddrinfo('luffycity.com',80)
  • socket.getfqdn() 拿到本机的主机名
  • socket.gethostbyname() 通过域名解析ip地址

7.什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?

所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

接收方不知道接受消息的界限(可能没有接受完,留在管道里,下次会继续接受,和后面的黏在一起了)。另一方面是,底层优化算法,将时间间隔短,小的数据包合成一个包发送。接收端不知道是哪一次的,小的数据就会一次接受出现粘包

总结

  1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
  3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。

8.基于socket开发一个聊天程序,实现两端互相发送和接收消息

import socket

phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8083)) while True:
msg=input('>>: ').strip() #msg=''
if not msg:continue
phone.send(msg.encode('utf-8')) #phone.send(b'') data=phone.recv(1024) print(data.decode('utf-8')) phone.close()

client

import socket

phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.1',8083)) #0-65535:0-1024给操作系统使用
phone.listen(5) print('starting...')
while True: # 链接循环
conn,client_addr=phone.accept()
print(client_addr) while True: #通信循环
try:
data=conn.recv(1024)
if not data:break #适用于linux操作系统
print('客户端的数据',data)
response = input('>>>:').strip()
conn.send(response.encode())
except ConnectionResetError: #适用于windows操作系统
break
conn.close() phone.close()

server

9.基于tcp socket,开发简单的远程命令执行程序,允许用户执行命令,并返回结果

import socket
import subprocess
import struct
import json phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.bind(('127.0.0.1',9909)) #0-65535:0-1024给操作系统使用
phone.listen(5) print('starting...')
while True: # 链接循环,保证客户端断开时,服务端不断开
conn,client_addr=phone.accept()
print(client_addr) while True: #通信循环
try:
#1、收命令
cmd=conn.recv(8096)
if not cmd:break #适用于linux操作系统 #2、执行命令,拿到结果
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE) stdout=obj.stdout.read()
stderr=obj.stderr.read() #3、把命令的结果返回给客户端
#第一步:制作固定长度的报头(包含数据的长度)
header_dic={
'filename':'%s.txt'%cmd,
'md5':'xxdxxx',
'total_size': len(stdout) + len(stderr)
}
header_json=json.dumps(header_dic)
header_bytes=header_json.encode('utf-8') #第二步:利用struct后,将处理后的报头长度发送(这样报头长度固定的)
conn.send(struct.pack('i',len(header_bytes)))
#json处理后,不用担心数据长度过长,导致使用struct出错 #第三步:再发报头(包含数据的长度)
conn.send(header_bytes) #第四步:再发送真实的数据(直接发数据)
conn.send(stdout)
conn.send(stderr) except ConnectionResetError: #适用于windows操作系统
break
conn.close() phone.close()

ssh server

import socket
import struct
import json phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',9909)) while True:
#1、发命令
cmd=input('>>: ').strip() #ls /etc
if not cmd:continue
phone.send(cmd.encode('utf-8')) #2、拿命令的结果,并打印 #第一步:先收报头的长度
obj=phone.recv(4)
header_size=struct.unpack('i',obj)[0] #第二步:再收报头(此处的报头是struct处理过的)
header_bytes=phone.recv(header_size) #第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息
header_json=header_bytes.decode('utf-8')
header_dic=json.loads(header_json)
print(header_dic)
total_size=header_dic['total_size'] #第四步:接收真实的数据
recv_size=0
recv_data=b''
while recv_size < total_size:
res=phone.recv(1024)
recv_data+=res
recv_size+=len(res) print(recv_data.decode('utf-8')) phone.close()

ssh client

10.基于tcp协议编写简单FTP程序,实现上传、下载文件功能,并解决粘包问题

import socket
import struct
import json
import os BASE_DIR = os.path.dirname(__file__)
db_dir=os.path.join(BASE_DIR,'download')
def get(phone,cmds):
# 2、以写的方式打开一个新文件,接收服务端发来的文件的内容写入客户的新文件
# 第一步:先收报头的长度
obj = phone.recv(4)
header_size = struct.unpack('i', obj)[0] # 第二步:再收报头
header_bytes = phone.recv(header_size) # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息
header_json = header_bytes.decode('utf-8')
header_dic = json.loads(header_json)
'''
header_dic={
'filename': filename, #'filename':'1.mp4'
'md5':'xxdxxx',
'file_size': os.path.getsize(filename)
}
'''
print(header_dic)
total_size = header_dic['file_size']
filename = header_dic['filename'] # 第四步:接收真实的数据
with open('%s/%s' % (db_dir, filename), 'wb') as f:
recv_size = 0
while recv_size < total_size:
line = phone.recv(1024) # 1024是一个坑
f.write(line)
recv_size += len(line)
print('总大小:%s 已下载大小:%s' % (total_size, recv_size)) def put(conn,cmds):
filename = cmds[1] # 3、以读的方式打开文件,读取文件内容发送给客户端
# 第一步:制作固定长度的报头
header_dic = {
'filename': filename, # 'filename':'1.mp4'
'md5': 'xxdxxx',
'file_size': os.path.getsize(r'%s/%s' % (db_dir, filename))
# os.path.getsize(r'/Users/linhaifeng/PycharmProjects/网络编程/05_文件传输/server/share/1.mp4')
} header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 第二步:先发送报头的长度
conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 第三步:再发报头
conn.send(header_bytes) # 第四步:再发送真实的数据
with open('%s/%s' % (db_dir, filename), 'rb') as f:
# conn.send(f.read())
for line in f:
conn.send(line) def run():
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8912)) while True:
#1、发命令
inp=input('>>: ').strip() #get a.txt
if not inp:continue
phone.send(inp.encode('utf-8')) cmds=inp.split() #['get','a.txt']
if cmds[0] == 'get':
get(phone,cmds)
elif cmds[0] == 'put':
put(phone,cmds) phone.close() if __name__ == '__main__':
run()

ftp client

import socket
import subprocess
import struct
import json
import os BASE_DIR = os.path.dirname(__file__)
db_dir=os.path.join(BASE_DIR,'share') def get(conn,cmds):
filename = cmds[1] # 3、以读的方式打开文件,读取文件内容发送给客户端
# 第一步:制作固定长度的报头
header_dic = {
'filename': filename, # 'filename':'1.mp4'
'md5': 'xxdxxx',
'file_size': os.path.getsize(r'%s/%s' % (db_dir, filename))
# os.path.getsize(r'/Users/linhaifeng/PycharmProjects/网络编程/05_文件传输/server/share/1.mp4')
} header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 第二步:先发送报头的长度
conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 第三步:再发报头
conn.send(header_bytes) # 第四步:再发送真实的数据
with open('%s/%s' % (db_dir, filename), 'rb') as f:
# conn.send(f.read())
for line in f:
conn.send(line) def put(phone,cmds):
# 2、以写的方式打开一个新文件,接收服务端发来的文件的内容写入客户的新文件
# 第一步:先收报头的长度
obj = phone.recv(4)
header_size = struct.unpack('i', obj)[0] # 第二步:再收报头
header_bytes = phone.recv(header_size) # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息
header_json = header_bytes.decode('utf-8')
header_dic = json.loads(header_json)
'''
header_dic={
'filename': filename, #'filename':'1.mp4'
'md5':'xxdxxx',
'file_size': os.path.getsize(filename)
}
'''
print(header_dic)
total_size = header_dic['file_size']
filename = header_dic['filename'] # 第四步:接收真实的数据
with open('%s/%s' % (db_dir, filename), 'wb') as f:
recv_size = 0
while recv_size < total_size:
line = phone.recv(1024) # 1024是一个坑
f.write(line)
recv_size += len(line)
print('总大小:%s 已下载大小:%s' % (total_size, recv_size)) def run():
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.1',8912)) #0-65535:0-1024给操作系统使用
phone.listen(5)
print('starting...')
while True: # 链接循环
conn,client_addr=phone.accept()
print(client_addr)
while True: #通信循环
try:
#1、收命令
res=conn.recv(8096) # b'put 1.mp4'
if not res:break #适用于linux操作系统
#2、解析命令,提取相应命令参数
cmds=res.decode('utf-8').split() #['put','1.mp4']
if cmds[0] == 'get':
get(conn,cmds)
elif cmds[0] == 'put':
put(conn,cmds)
except ConnectionResetError: #适用于windows操作系统
break
conn.close() phone.close() if __name__ == '__main__':
run()

ftp server

基于udp协议编写程序,实现功能

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  2. 执行指定的命令,让客户端可以与服务的的时间同步

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