1.什么是three.js?

  Three.js 是一个 3D JavaScript 库。Three.js 封装了底层的图形接口,使得程序员能够在无需掌握繁冗的图形学知识的情况下,
也能用简单的代码实现三维场景的渲染。

2.渲染器(renderer)

  渲染器(Renderer):渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。

  a).软件渲染器通常基于底层图形API(应用程序接口)构建,采用适合硬件架构的光栅化方法进行渲染。图形API负责与硬件的通信,常用的图形API包括DirectX和OpenGL。 OpenGL API通过OpenGL图形库来使用3D硬件,多数3D卡支持这种方法。而DirectX API          使用微软的DirectX库——归并到 Windows操作系统中。在老的3D卡上面,OpenGL一般绘制速度较快一些,而在现代的3D卡上面,DirectX表现则更加出色。现在的OpenGL版本只有一个,而DirectX版本有很多。DirectX通过提供更新版本的方式来扩展功能           OpenGL通过一个通用的扩展(OpenGL Ext)来对功能进行扩展。

  b).软件渲染器则纯粹利用CPU的能力进行计算,通常采用光线追踪的方法进行渲染。软件渲染器没有统一的应用程序标准,但是有很多通用的渲染算法,如光子映射,蒙特卡洛,辐射度等等。
  c).硬件渲染器和软件渲染器应用领域不同:硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。而软件主要用于离线渲染,比如效果图和影视级、产品级渲染。这主要是因为硬件渲染器的速度快但是灵活度不足,而软件渲染器虽然速度不够理想但是可以使用非常复            杂的渲染算法,达到相片级的真实度和效果。
3.场景(scene)
  指戏剧、电影中的场面。泛指情景。热火朝天的劳动场景
4.照相机(camera)
  使用Three.js创建的场景是三维的,而通常情况下显示屏是二维的,那么三维的场景如何显示到二维的显示屏上呢?照相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。使用透视投影照相机获得的结果是类似人眼在真实世界中看到的有“近大远小”的效果;而使用正交投影照相机获得的结果就像我们在数学几何学课上老师教我们画的效果,对于在三维空间内平行的线,投影到二维空间中也一定是平行的。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例;而对于其他大多数应用,通常使用透视投影,因为这更接近人眼的观察效果。当然,照相机的选择并没有对错之分,你可以更具应用的特性,选择一个效果更佳的照相机。

three.js 相关概念的更多相关文章

  1. Three.js - 走进3D的奇妙世界

    本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界. 文章来源:宜信技术学院 & 宜信支付结算团队技术分享第6期-支付结算部支付研发团队前端研发高级工程师-刘琳<three. ...

  2. React学习路径快速进入AntDesignPro开发

    好久没有写博客,有空再来记一下.最近在整些小东西,需要用到前端,最开始本着对nodejs的动不动几百兆插件的恐惧, 于是使用自己以前写的 OSS.Pjax 小框架(类似国外的Pjax,利用pushSt ...

  3. 信息论相关概念:熵 交叉熵 KL散度 JS散度

    目录 机器学习基础--信息论相关概念总结以及理解 1. 信息量(熵) 2. KL散度 3. 交叉熵 4. JS散度 机器学习基础--信息论相关概念总结以及理解 摘要: 熵(entropy).KL 散度 ...

  4. js模块,类,继承,命名空间,私有属性等相关概念梳理

    js确切的说是一种基于对象的语言,和纯面向对象的语言(比如as)稍微有点区别,js中没有类的概念.虽然有继承但是基于原型的继承.随着前段越来越受重视,jser们利用js的一些特性他们制造出了和纯面向对 ...

  5. JS — 事件的相关概念和DOM

    JS是以事件驱动为核心的一门语言. 事件的三要素:事件源.事件.事件驱动程序. 例如: <body> <div id="box1"></div> ...

  6. js基础2

    什么是DOM? DOM:文档对象模型(Document Object Model),又称为文档树模型.是一套操作HTML文档的API. 什么是文档对象模型? DOM将html文档看成了一个对象,htm ...

  7. 关于js单线程(转载)

    进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:进程在运行过程中能够申请创建和使用系统资源(如独立的内存区域等),这些资源也 ...

  8. JS原型链简单图解

    JS中原型链,说简单也简单. 首先明确: 函数(Function)才有prototype属性,对象(除Object)拥有__proto__. 首先,我画了一张图. 所谓原型链,指的就是图中的proto ...

  9. Node.js基于Express框架搭建一个简单的注册登录Web功能

    这个小应用使用到了node.js  bootstrap  express  以及数据库的操作 :使用mongoose对象模型来操作 mongodb 如果没了解过的可以先去基本了解一下相关概念~ 首先注 ...

随机推荐

  1. PowerDesigner里数据表里AUTO_INCREMENT(自增)的设置

    使用流程: File->New Model->Model types->Physical Data Model->Physical Diagram 在下边DBMS里选择:MyS ...

  2. NSUserDefaults简介及使用

    NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等.默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户 ...

  3. java连接mysql :No Suitable Driver Found For Jdbc 解决方法

    今天出现编码出现了No suitable driver found for jdbc,又是找遍了网上的资料,基本上都说是以下个问题:    一是:连接URL格式出现了问题(Connection con ...

  4. 4. read命令

    4.1 作用 从标准输入中读取一行. 4.2 参数 -p 允许在read命令行中直接指定一个提示. -t 给用户的输入作限时规定. -n 规定read后变量所接收的字符的个数. -s 使得read命令 ...

  5. Win32编程:窗口类样式+窗口外观样式+窗口显示样式

    1.窗口类样式WNDCLASS.style CS_VREDRAW 提供窗口位置变化事件和高度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_HREDRAW 提供窗口位置变化事件和宽度变化事件的处理程序,功能 ...

  6. jQuery 中 data 方法的实现原理

    前言:jQuery 作为前端使用最多最广泛的 JS 库,其源码每个 JSer 都应该研究一下.早就打算看却一直被各种事拖着,上次某公司面试时被问到 jQuery 中 data 方法是如何实现的,结果答 ...

  7. SQL笔记-第八章,子查询

    一.SELECT列表中的标量子查询 查询每种书籍类型中的最早出版的书籍.在SQL 查询中,需要将一本书籍的出版年份与该类型的所有书籍的出版年份进行比较,并且仅仅在它们匹配时,才返回一个记录 SELEC ...

  8. <读书笔记>软件调试之道 :实证方法

    有效调试不仅仅是排除缺陷,其包含如下几个步骤 弄明白软件为何运行错误 修复这个问题 避免破坏其它部分 保持或者提高代码的总体质量 确保同样的问题不在其它地方发生,也不会再次发生 构建实验.观察结果 依 ...

  9. Find Query Window的运作(手电筒)

    Find Query Window的運作?(手电筒) 提示: 在點選 Toolbar的 Find鈕時,系統會觸發 Query_Find此 Trigger. 執行 App_Find.Query_Find ...

  10. java应用死循环排查方法或查找程序消耗资源的线程方法(面试)

    今天遇到一个面试,怎么在一堆线程中查找一个死循环? 如果遇到线上应用cpu飙升,并出现OutOfMemery怎么办? 首先线上应用的jvm配置要养成良好的习惯,增加一下配置则可以在jvm发生 oom的 ...