游戏 gui button
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Gui : MonoBehaviour { public Texture2D buttonTexture; private string str; private int frameTime; // Use this for initialization
void Start () {
str="请您点击按钮";
} // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
GUI.Label (new Rect (, , Screen.width, ), str); if (GUI.Button (new Rect (, , buttonTexture.width, buttonTexture.height), buttonTexture)) { str="您点击了图片按钮";
}
GUI.color = Color.green;
GUI.backgroundColor = Color.red;
if (GUI.Button (new Rect (, , , ), "文字按钮")) { str="您点击了文字按钮";
} GUI.color = Color.yellow;
GUI.backgroundColor = Color.black; if (GUI.RepeatButton (new Rect (, , , ), "按钮按下中")) { str=frameTime+"";
frameTime++;
} }
}
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