sigaction函数
sigaction函数的功能是用于改变进程接收到特定信号后的行为。
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
参数
--第一个参数是信号的值,可以为除了SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(因为这两个信号定义了自己的处理函数,将导致信号安装错误)
--第二个参数是指向节后sigaction的一个实例的指针,在sigaction的实例中,指定了对特定信号的处理,可以为NULL,进程会以缺省方式对信号处理
--第三个参数oldact指向的对象用来保存原来对相应信号的处理,可以为NULL
返回值:函数成功返回0,失败返回-。
sigaction函数检查或修改与指定信号相关联的处理动作,该函数取代了signal函数。
因为signal函数在信号未决时接收信号可能出现问题,所以使用sigaction更安全。
sigaction结构体
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);//信号处理程序 不接受额外数据
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);//信号处理程序,能接受额外数据,可以和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能接受数据
void (*sa_restorer)(void);//废弃
};
--第二个参数最为重要,其中包含了对指定信号的处理、信号所传递的信息、信号处理函数执行过程中赢屏蔽掉哪些函数等等。
--回调函数sa_handler、sa_sigaction只能任选其一
//捕捉信号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h> void catch_signal(int sign)
{
switch(sign)
{
case SIGINT:
//SIGINT默认行为是退出进程
printf("SIGINT signal\n");
exit();
break;
case SIGALRM:
//SIGALRM默认行为是退出进程
printf("SIGALRM signal\n");
break;
case SIGKILL:
printf("SIGKILL signal\n");
break;
}
} //建议使用封装之后的mysignal
int mysignal(int sign,void (*func)(int))
{
struct sigaction act,oact;
//传入回调函数
act.sa_handler=func;
//将act的属性sa_mask设置一个初始值
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags=;
return sigaction(sign,&act,&oact);
} int main(int arg, char *args[])
{
mysignal(SIGINT,catch_signal);
mysignal(SIGALRM,catch_signal);
mysignal(SIGKILL,catch_signal);
int i=;
while()
{
printf("hello god %d\n",i++);
sleep();
}
return ;
}
sigqueue函数
--新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的支持信号带有参数,与sigaction()函数配合使用
--注意:和kill函数相比int kill(pid_t pid,int signo)多了参数
--原型 int sigqueue(pid_t pid,int signo,const union sigval value);
--参数 sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程pid,第二个参数确定即将发送的信号,
第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值。
--函数成功返回0,失败返回-1,并且更新errno
--sigqueue()比kill()传递了更多的附加信息,但sigqueue()只能向一个进程发送信号,而不能发送信号给一个进程组
--union sigval联合体
typedef union sigval
{
int sival_int;
void * sival_ptr;
}sigval_t;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
/*
siginfo_t {
int si_signo; // Signal number
int si_errno; // An errno value
int si_code; // Signal code
int si_trapno; // Trap number that caused
hardware-generated signal
(unused on most architectures)
pid_t si_pid; // Sending process ID
uid_t si_uid; // Real user ID of sending process
int si_status; // Exit value or signal
clock_t si_utime; // User time consumed
clock_t si_stime; // System time consumed
sigval_t si_value; // Signal value
int si_int; // POSIX.1b signal
void *si_ptr; // POSIX.1b signal
int si_overrun; // Timer overrun count; POSIX.1b timers
int si_timerid; // Timer ID; POSIX.1b timers
void *si_addr; // Memory location which caused fault
int si_band; // Band event
int si_fd; // File descriptor
} */ void catch_signal(int signo,siginfo_t *resdata,void *unkonwp)
{
printf("signo=%d\n",signo);
printf("return data :%d\n",resdata->si_value.sival_int);
printf("second return data:%d\n",resdata->si_int);
return ;
} int main(int arg, char *args[])
{
pid_t pid=;
pid=fork();
if(pid==-)
{
printf("fork() failed! error message:%s\n",strerror(errno));
return -;
}
if(pid==)
{
printf("i am child!\n");
//等待父进程执行完信号安装
sleep();
//向父进程发送带数据的信号
union sigval sigvalue;
sigvalue.sival_int=;
//发送信号
if(sigqueue(getppid(),SIGINT,sigvalue)==-)
{
printf("sigqueue() failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
exit();
}
printf("子进程信号发送成功!\n");
exit();
}
if(pid>)
{
printf("i am father!\n");
//安装信号
struct sigaction act;
//初始化sa_mask
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_sigaction=catch_signal;
//一旦使用了sa_sigaction属性,那么必须设置sa_flags属性的值为SA_SIGINFO
act.sa_flags=SA_SIGINFO;
//安装信号
if(sigaction(SIGINT,&act,NULL)!=)
{
printf("sigaction() failed! \n");
return -;
}
//等待子进程返回
int status=;
wait(&status);
printf("game over!\n");
}
return ;
}

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