1. 简介

  Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。

GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。

一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行

dispatch queue分为下面三种:

  • Serial

  又称为Private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。

  • Concurrent

  又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

  • Main dispatch queue

  它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。

  我们看看dispatch queue如何使用

2.使用方法

为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread  NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 耗时的操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 更新界面
});
});

下载图片的例子:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
});
}
});

代码比NSThread  NSOperation简洁很多,但是个人认为阅读起来可能比较烦,好像很多代码堆在一起。而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。

系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:

dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );   

这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue

dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();  

虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。

dispatch_group_async的使用

dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group1");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group2");
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"group3");
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"updateUi");
});
dispatch_release(group);

dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:

-- ::16.737 gcdTest[:] group1
-- ::17.738 gcdTest[:12a1b] group2
-- ::18.738 gcdTest[:] group3
-- ::18.739 gcdTest[:f803] updateUi

每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。

dispatch_barrier_async的使用

dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

例子代码如下:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async1");
});
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async2");
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
[NSThread sleepForTimeInterval:]; });
dispatch_async(queue, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"dispatch_async3");
});

打印结果:

-- ::33.967 gcdTest[:] dispatch_async1
-- ::35.967 gcdTest[:] dispatch_async2
-- ::35.967 gcdTest[:] dispatch_barrier_async
-- ::40.970 gcdTest[:] dispatch_async3

请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。

dispatch_apply

执行某个代码片段N次。

dispatch_apply(, globalQ, ^(size_t index) {
// 执行5次
});

IOS多线程(GCD)的更多相关文章

  1. iOS多线程 GCD

    iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main que ...

  2. iOS 多线程GCD的基本使用

    <iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...

  3. iOS 多线程 GCD part3:API

    https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 ...

  4. ios多线程-GCD基本用法

    ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...

  5. iOS多线程——GCD与NSOperation总结

    很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...

  6. iOS多线程GCD的使用

    1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Di ...

  7. iOS多线程GCD详解

    在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多 ...

  8. iOS多线程GCD的简单使用

    在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是: (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 简单介绍一下GCD的使用. GCD全称 Grand Central Dispat ...

  9. iOS多线程——GCD篇

    什么是GCD GCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效. 在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObjec ...

  10. iOS 多线程GCD简介

    一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...

随机推荐

  1. 【CodeForces 227A】Where do I Turn?叉积

    题意 ABC的位置关系只有三种可能: 1.在一条直线上,输出TOWARDS A--B--C 2.AB 和BC垂直,B为直角顶点,AB左侧是C,输出LEFT C--B | A 3.AB 和BC垂直,B为 ...

  2. 【CodeForces 312B】BUPT 2015 newbie practice #3A Archer

    题 SmallR is an archer. SmallR is taking a match of archer with Zanoes. They try to shoot in the targ ...

  3. Memcache查看运行状况

    连接上memcache telnet 127.0.0.1 11211 当前memcache的状态 stats pid memcache服务器的进程ID uptime 服务器已经运行的秒数 time 服 ...

  4. bzoj1069 SCOI2007 最大土地面积

    1069: [SCOI2007]最大土地面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2560  Solved: 983 Description ...

  5. Laravel 5 中的配置

    介绍 Laravel 的所有的配置文件都放在了 config 这个目录的下面.每个选项都有介绍. config├── app.php├── auth.php├── cache.php├── compi ...

  6. App接口简介

  7. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  8. Socket入门-获取服务器时间实例

    daytimetcpsrv.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #includ ...

  9. sql 语句:给 text 数据类型排序

    sql 语句: select * from 表 order by cast(字段 as varchar)

  10. 如何理解和使用Java package包

    Java中的一个包就是一个类库单元,包内包含有一组类,它们在单一的名称空间之下被组织在了一起.这个名称空间就是包名.可以使用import关键字来导入一个包.例如使用import java.util.* ...