easyui 键盘控制tree 上下
$.extend($.fn.tree.methods, {
highlight: function(jq, target){
return jq.each(function(){
$(this).find('.tree-node-hover').removeClass('tree-node-hover');
$(target).addClass('tree-node-hover');
})
},
nav: function(jq){
return jq.each(function(){
var t = $(this);
t.attr('tabindex',0);
t.unbind('.tree').bind('keydown.tree', function(e){
var curr = getCurr();
if (!curr.length){return}
if (e.keyCode == 40){ // down
var li = getNext(curr);
if (li.length){
t.tree('highlight', li[0]);
}
} else if (e.keyCode == 38){ // up
var li = getPrev(curr);
if (li.length){
t.tree('highlight', li[0]);
}
} else if (e.keyCode == 13){
t.tree('select', curr[0]);
} else if (e.keyCode == 39){ // right
if (!t.tree('isLeaf', curr[0])){
t.tree('expand', curr[0]);
}
} else if (e.keyCode == 37){ // left
if (!t.tree('isLeaf', curr[0])){
t.tree('collapse', curr[0]);
}
}
e.preventDefault();
}).bind('mouseover.tree', function(e){
var node = $(e.target).closest('div.tree-node');
if (node.length){
t.find('.tree-node-hover').each(function(){
if (this != node[0]){
$(this).removeClass('tree-node-hover');
}
})
}
});
function getCurr(){
var n = t.find('.tree-node-hover');
if (!n.length){
n = t.find('.tree-node-selected');
}
return n;
}
function getNext(curr){
var n = $();
var node = t.tree('getNode', curr[0]);
if (t.tree('isLeaf', node.target)){
n = curr.parent().next().children('div.tree-node');
if (!n.length){
var p = t.tree('getParent', curr[0]);
if (p){
n = $(p.target).parent().next().children('div.tree-node');
}
}
} else {
if (node.state == 'closed'){
n = curr.parent().next().children('div.tree-node');
} else {
var cc = t.tree('getChildren', curr[0]);
if (cc.length){
n = $(cc[0].target);
}
}
}
return n;
}
function getPrev(curr){
var n = curr.parent().prev().children('div.tree-node');
if (n.length){
var node = t.tree('getNode', n[0]);
if (node.state == 'open'){
var cc = t.tree('getChildren', node.target);
if (cc.length){
n = $(cc[cc.length-1].target);
}
}
} else {
var p = t.tree('getParent', curr[0]);
if (p){
n = $(p.target);
}
}
return n;
}
})
}
})
$('#tt').tree('nav');
easyui 键盘控制tree 上下的更多相关文章
- 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...
- 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。
package com.lw.HomeWork1;//包名 2 import java.util.Scanner; public class Demo18 { /** * @param args */ ...
- 键盘控制div移动
<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- js键盘控制div移动,解决停顿问题
问题版本代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <html> &l ...
- JS实现用键盘控制DIV上下左右+放大缩小与变色
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- OpenGL之路(八)加入�光照效果和键盘控制
在opengl中加入�光照的效果,可用键盘控制放大缩小 w键放大 s键缩小 d键开关灯 预览效果例如以下: 源代码例如以下: #include <gl/glut.h> #include & ...
- ARM开发(3)基于STM32的矩阵键盘控制蜂鸣器
一 矩阵键盘控制蜂鸣器原理: 1.1 本实验实现8*7矩阵键盘上按键控制蜂鸣器响. 1.2 实验思路:根据电路图原理,找出矩阵键盘行列所对应的引脚,赋予对应的按键值,然后控制蜂鸣器响. 1.3 ...
- [Python Study Notes]实现对键盘控制与监控
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ...
- ros_indigo使用keyboard键盘控制虚拟或实际机器人
首先,上参考网址: http://wiki.ros.org/Robots/TIAGo http://wiki.ros.org/teleop_twist_keyboard 第一个,使用TIAGo的gaz ...
随机推荐
- RESTful API设计指南
网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......). 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信.这导致AP ...
- Jenkins + GitHub + fir-cli 一行命令从源码到fir.im
上周简书作者宣X_x 分享了一篇文章--用Jenkins+GitHub+Xcode+fir搭了一个持续集成环境,整个记录见(传送门). _______ 其实fir.im为我们提供了一个更简单的方式: ...
- Leetcode 165 Compare Version Numbers
题意:比较版本号的大小 有点变态,容易犯错 本质是字符串的比较,请注意他的版本号的小数点不知1个,有的会出现01.0.01这样的变态版本号 class Solution { public: int c ...
- shell日期的应用
#!bin/bash del_table() { #月初的第一天 month_first_day=`date +%Y%m01` #要删除的日期 last_7day_ago=`date -d " ...
- [推荐]Zookeeper大型分布式系统的可靠协调系统知识介绍
[推荐]Zookeeper大型分布式系统的可靠协调系统知识介绍 基于Zookeeper的锁开发手册 http://wenku.baidu.com/view/acbb8fc6102de2bd960588 ...
- 导出特定内容成insert语句
) EXEC('SELECT ' + @insert_sql + ' FROM ' + @table )
- ES5 数组方法every和some
Array.prototype.every() 概述 every() 方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试. 语法 arr.every(callback[, thisArg]) 参数 ca ...
- Javascript 严格模式
简介 严格模式是一种将更好的错误检查引入代码中的方法. 在使用严格模式时,你无法使用隐式声明的变量.将值赋给只读属性或将属性添加到不可扩展的对象等. 声明严格模式 可以通过在文件.程序或函数的开头添加 ...
- phpMyAdmin在Mac OS X上的配置和使用
本文主要记录phpMyAdmin在Mac OS X上的配置和使用,避免朋友们走弯路,浪费不必要的时间. 1. 下载: 2. 在"设置"中打开" web shar ...
- 火狐 SSL 收到了一个弱临时 Diffie-Hellman 密钥的解决办法
连接 https网址 时发生错误. 在服务器密钥交换握手信息中 SSL 收到了一个弱临时 Diffie-Hellman 密钥. (错误码: ssl_error_weak_server_ephemera ...